Sony Computer Entertainment Japan Studio поделилась свежими подробностями об игре Bloodborne. Информация появилась в европейском блоге PlayStation.
Продюсер студии Масааки Ямагива рассказал, что в Bloodborne под городом Ярнам расположится многоуровневая сеть древних туннелей, которые при каждом запуске будут создаваться случайным образом для каждого игрока. Показать это в действии и поделиться другими подробностями разработчик пообещал в ближайшие недели, а пока лишь представил первый кадр подземных руин.