Немножко истории..
Resident Evil что в переводе "Обитель/Резиденция зла", на японском "Biohazard", стал эталоном в жанре survival horror. По крайней мере к таким точно можно отнести первые четыре игры: Resident Evil, Resident Evil 2, Resident Evil 3: Nemesis, Resident Evil Code: Veronica. А так же Resident Evil Zero, в которой рассказана предыстория к первой оригинальной игре. Именно в них появились колоритные персонажи и главные герои последующих частей вселенной Обители зла.
Что касается последующих эпизодов серии, они стали более современными и интересными в плане динамики и размахов, в них так же присутствовали любимые персонажи и увлекательный закрученный сюжет. Но не смотря на успехи, на мой взгляд, серия постепенно начала терять ту изюминку, ту первозданную атмосферу страха и ужаса, из за которой её и полюбили игроки.
Представляет собой переиздание первой игры, с улучшенной графикой и эффектами. Так же с дополнением некоторых локаций. Для новичков эти изменения станут дополнительным время препровождением. Для тех кто был знаком с оригиналом, может стать не плохим сюрпризом.
Что до меня, то столкнувшись с изменениями на разных этапах, немного растерялся. Поняв, пройти по старой памяти не удастся. Тем самым снова окунулся в мир загадок и тайн Обители зла.
Начало..
Сюжет начинается с расследования чудовищных убийств в окрестностях города Raccoon City. На расследование посылают команду Bravo спец. отряда полиции S.T.A.R.S. Но вскоре связь с ними обрывается. На их поиски отправляют команду Alpha. Заметив разбившейся вертолёт, команда начинает прочёсывать местность в поисках выживших.
Отряд спасаясь от ужасных тварей укрывается в особняке неподалёку. В надежде понять что же происходит, герои разделяются и начинают прочёсывать особняк.
Некая экспериментальная флора, готовая вас покусать, если что.
Но как выясняется позже, особняк и прилегающая территория кишат опасными монстрами, и отнюдь не являются безопасным местом. В процессе поисков, герои выяснят подробности появления столь зловещих существ.
А так же узнают, что за смертью коллег стоит предатель, а может и не один..
На этом можно было бы остановить своё повествование о судьбе героев, но ведь это только начало! закрученной сюжетной линии, раскинувшейся на следующие части во вселенной RE.
О процессе..
При старте нам предлагают выбрать за кого играть, будет ли это бывший военный лётчик Крис Редфилд или же, на первый взгляд хрупкая, но не такая уж беззащитная Джилл Валентайн. Этот выбор не повлечёт кардинальных отличий в дальнейшей подаче сюжета, но повлияет на встречи персонажей и концовку. Так же в начале можно выбрать внешний вид нашего героя, классический из оригинальной игры, или же современный в духе последних частей.
в этих жутких коридорах, опасность подстерегает вас на каждом углу
Специфической особенностью первой игры, является максимальная приближенность к реальности. В плане инвентаря, герои могут носить с собой ограниченное число предметов.
Для Джил восемь предметов, для Криса шесть. Урон наносимый врагом, поднял планку сложности на новый уровень, так после двух укусов/ударов, за третьим следует смерть. Единственное что будет спасать от неминуемой гибели, это аптечки. В виде спрейев первой помощи и целебных трав.
Ещё нагрузкой к сложности, идёт сохранение только в определённых местах, и только при наличии спец. предмета, в нашем случае - печатная машинка и лента.
Начальный арсенал наших героев довольно скуден. Но не стоит огорчатся, у вас будут по рукой пушки способные отделить конечности врагов от туловища, а некоторых превращать в пепел. А вот с боезапасом к ним намного печальнее, его обилие максимально будет стремится к нулю. Так что стрелять придётся метко, а когда патроны иссякнут, убегать. Дополнительные припасы можно найти тщательно исследуя шкафчики и ящики.
Островком спокойствия являются комнаты с сундуком предметов. Там вы сможете хранить разные вещи и пополнять припасы, конечно если вы их туда положили
Неотъемлемой и интересной частью игрового процесса являются загадки. Их решение будет занимать почти половину всего времени игры, так что самого начала нам предстоит включить смекалку и внимательность.
Важной особенностью решения головоломок, стала возможность исследовать сами предметы в окне инвентаря, а так же комбинировать их друг с другом т.к. не зная этого, пройти дальше просто невозможно.
Сколько бы не появлялось продолжений этой замечательной игры, первая Обитель Зла остаётся неподражаемой. Зловещий особняк с его обитателями и ловушками, тайные подземелья кишащие монстрами, секретные лаборатории с ужасающими биологическими экспериментами. Эта непревзойденная атмосфера, которую разработчики воплотили в игре, до сих пор не даёт расслабится и держит в напряжении игрока до самого финала.