Прикольно придумано с вагоном) Немного быстро он разогнался) Я думал он его толкать будет до самых ворот) Пока это единственный положительный ролик, который я увидел про третий кризис.
Так это, уважаемый, обычный линейный шутер чем-то приблеженный к фар край 3 по типу прохождения с расширенной картой, но никак не имеющий "не линейность"=))
Может ты и прав, хотя я имел в виду только клюкву.
Вообще-то имелось в виду не вареантивность прохождения задания с последующими последствиями и + к этому с десяток концовок, а про обыкновенныу клюкву. Обойти с разных сторон, пройти задание с разной тактикой и при этом полная свобода - вот, про что весь разговор.
Так это, уважаемый, обычный линейный шутер чем-то приблеженный к фар край 3 по типу прохождения с расширенной картой, но никак не имеющий "не линейность"=))
Ну как сказать, там тоже все линейно, просто из-за джунглей есть возможность обойти с разных сторон, хотя во втором это тоже имело место быть. А не линейность в играх - это к примеру Хеви рейн или фаренгейт, там и все по другому при выборе, а по сети кризис 1 - это тот же линейный шутер=)
Вообще-то имелось в виду не вареантивность прохождения задания с последующими последствиями и + к этому с десяток концовок, а про обыкновенныу клюкву. Обойти с разных сторон, пройти задание с разной тактикой и при этом полная свобода - вот, про что весь разговор.
Вот смотрю я на эти видео про Crysis 3 и смотрю интерфейс. В одном видео он такой, в другом другой. Какой же они оставят и что это за перемены с ним? Просто интересно мне)
В данном случае, игра деградирует. Обычно игры-трилогии и другие длинные истории, придерживаются традиций первых частей..., а линейность ни какая не традиция первой части. Я думал, что третья - будет примесь первой и второй... Все мы ошибаемся.
Ну как сказать, там тоже все линейно, просто из-за джунглей есть возможность обойти с разных сторон, хотя во втором это тоже имело место быть. А не линейность в играх - это к примеру Хеви рейн или фаренгейт, там и все по другому при выборе, а по сети кризис 1 - это тот же линейный шутер=)
Я согласен, в нем нет минусо на мой взгляд, а линейность в играх такого жанра не всегда мешает=)
В данном случае, игра деградирует. Обычно игры-трилогии и другие длинные истории, придерживаются традиций первых частей..., а линейность ни какая не традиция первой части. Я думал, что третья - будет примесь первой и второй... Все мы ошибаемся.
Crysis - это очень качественный и современный проект, который может удовлетворить запросы очень щепитильного геймера, главное, что бы он был обьективен.
Я согласен, в нем нет минусо на мой взгляд, а линейность в играх такого жанра не всегда мешает=)
Crysis - это очень качественный и современный проект, который может удовлетворить запросы очень щепитильного геймера, главное, что бы он был обьективен.