Вторжение России в Украину
Dragon's Dogma: Dark ArisenЕсли в прошлом году вы по какой-либо причине пропустили эксклюзивно-консольную RPG Dragon’s Dogma, то... правильно сделали. Потому что на самом деле ознакомиться с ней следует именно теперь, с выходом Dragon’s Dogma: Dark Arisen. Ситуация тут ровно...обзор3X360Divine DivinityСвен Винке, основатель компании Larian Studios, сетует: «Наша главная проблема в том, что мы пытаемся запихнуть в свои проекты все и сразу». Так и есть, в проектах Larian содержится действительно нечто большее, чем просто игровой контент. Испокон над...ретроспектива9PCPrime World: ЗащитникиНа ком зиждется игрострой братских славянских народов? Wargaming? Правильно. 1С? Тоже да, хотя они, в основном, издатели. А как же Nival? Nival, снискавшая международную известность, и имеющая офисы в Санкт-Петербурге, Минске, Москве, Киеве и...обзор6PCHomeworldДаже самые матёрые разработчики, как правило, начинают с весьма простых игр. Те же Blizzard, до того как захватили мир своей незабвенной трилогией, в «молодости» выпускали платформеры и гонки для консоли SEGA. Исключением из правила «начинай с...ретроспектива6PCDead Island RiptideПрофессиональный апгрейд персонального компьютера – оставить любимую мышку, а все остальное поменять на современные комплектующие. Таких же качественных улучшений требовал Dead Island, однообразный и скучный симулятор смертника. Вместо этого ребята...видеообзор60PCВиртос. Пустоши.Хотя бы за сюрприз, что я сумел преподнести игрокам, меня уже стоит выпустить из этого чертового консервного карцера. Я застиг Нагибатора и Экзекутора врасплох, приземлившись прямо между ними. Молниеносный удар – и мои когти уже разрывают доспех...спецматериал43God ModeКомпанией Saber interactive наши соотечественники должны гордиться по умолчанию, недаром офис разработчиков в Санкт-Петербурге расположен. Но при виде портфолио команды трепетные чувства за отчизну уступают место негодованию на предмет недоработок...обзор9PCEador: Masters of the Broken WorldВ потаенном уголке сознания любого геймера в большом железном сейфе хранится то, в чем и себе-то не всегда признаются, не говоря уже о других. В этом секретном месте у каждого игрока скрывается Идеальная Игра. В ней «графика как в Crysis», невиданные...обзор7PCInjustice: Gods Among UsНа Игромире-2012 стенд Warner Bros. был не самым большим, но определенно одним из самых популярных. Восемь персонажей, которые вошли в ранний билд Injustice: Gods Among Us, сумели создать очередь из желающих поучаствовать в супергеройском спарринге...видеообзор25PS3The Elder Scrolls III: MorrowindНапрасно семья и близкие пытаются докричаться родного человека – его уже нет в этом мире. Никакого фатализма: дело в том, что Bethesda Softworks не придумала ничего умнее, как разработать третью часть саги The Elder Scrolls. Посмотрите на несчастного...ретроспектива57PCВиртос. Погружение начинается.Я бы сказал, что пришел в себя, если бы знал, кто я. Количество мыслей в голове примерно равно количеству слов, что я могу сказать. За слова спасибо маске, которая на мне надета. За мышление... черт возьми, моя самая весомая мысль заключается в том...спецматериал83Company of Heroes 2Стратегия Company of Heroes, которая увидела свет в 2006 году, была практически идеальной игрой, посвященной Второй Мировой войне. За одним небольшим исключением – в ней даже не упоминалась Красная Армия, собственно, сломившая хребет фашизму...превью17NeverhoodЧтобы снять три эпизода «Пластилиновой вороны», советским умельцам понадобилось 800 кг исходного материала. Это как килограмм брюквы, только в 800 раз больше. Страшно подумать, что можно сделать с тремя тоннами пластилина. Страшно кому угодно, но...ретроспектива27PCArmy of Two: The Devil's CartelК моменту релиза The Devil’s Cartel консольной серии шутеров Army of TWO исполнилось в аккурат пять лет – своего рода юбилей. Только отметила она его более чем странно. Первые две части стали вполне достойной альтернативой Gears of War, и хотя без...обзор12X360От Колумбии до ВосторгаПоследний раз такое происходило разве что с Planescape: Torment. Напрячь извилины и найти неявный смысл можно было и в недавних Limbo и DMC, но Bioshock Infinite не окрашивает повествование в радугу доступных образов и не церемонится с недалеким...спецматериал32Heavy Metal F.A.K.K. 2Конец девяностых и начало двухтысячных – золотой век игровой индустрии. Разработчики были молодыми и дерзкими, и вопрос: «А продастся ли наша игра?» еще не был основополагающим при создании игр. Конечно, разного трэша в те времена вышло немало, но...ретроспектива22PC