На страницах PlayStation Blog'а было опубликовано интервью с Полом Рустчинским, где он рассказывает о проекте DriveClub, руководителем которого на данный момент и является. В своем рассказе он делится информацией о том, что дополнительное время разработки, появившееся после переноса даты релиза, было потрачено на улучшение всех аспектов игры.
Учитывая, что еще прошлой осенью билд игры уже выглядел очень впечатляюще, можно только представить, какое качество гонки может ожидать фанатов больших скоростей в октябре этого года – именно на этот месяц запланирован релиз DriveClub.