Assassin's Creed Unity: Сбой во времени

Опубликовано: 30.10.2014 18:29:20

Компания Ubisoft опубликовала новый трейлер стелс-экшена Assassin's Creed Unity, получивший название «Сбой во времени». В ролике демонстрируется, как в результате критической ошибки системы главный герой игры Арно Дориан попадает в другую эпоху.

Напомним, что выход Assassin's Creed Unity на РС, Xbox One и PS4 состоится 11 ноября 2014 года.

Загрузка...
новыестарые53 ком.
Ком. на странице5102050100
Ассасин-подрывник
Feareles (уровень 8)10.11.2014 23:52:33
Сообщение отредактировано пользователем 10.11.2014 23:58:21
TONY_KAVA писал(а):
Хоть кто-то помнит как работает АНИМУС? Он переносит тебя в воспоминания твоего предка, в определенный кусочек его памяти. А чтобы пройти дальше по памяти нужно пережить то что пережил твой предок! Даже если бы анимус и глючил бы и его закиноло бы в другое время, то его закинуло бы и в другого предка, а не перенесло АРНО в другую эпоху!!! Человек который сидит в анимусе не управляет предком! ОН ТУПО СМОТРИТ КИНЦО о жизни своего предка и ощущает то же что и он!
Я прекрасно помню. Аппарат и ПО для исследования памяти предка, основанный на принципе генетической памяти (что-то вроде юнговских архетипов). А ещё он не может перенести в абсолютно любой отрезок памяти предка (говорилось в первой части) и поэтому Дэзмонда забрасывали куда получалось, чтоб он УПРАВЛЯЯ предком прошёлся по основным моментам памяти до события Х. То есть из памяти можно выудить, по сути, какие-то основные моменты, в остальном - "исследователь" мог свободно действовать но лишь относительно тех мест, людей, событий и предметов, которые помнит (Получается, что "реальный" Эдвард Кенуэй действительно находил все карты сакровищ). А ещё я помню, что "Объект 16" по оставлял в блоке памяти Анимуса, отвечающем за жизнь Эцио Аудиторе глифы с паролем, т.е ощущение памяти предка можно подправить. Так как анимуса не существует, то технический принцип его работы, и, тем более, принцип работы человеческого мозга при работе с анимусом - вещь весьма туманная. Я вполне могу предположить, что случилось резкое перебрасывание из памяти Арно, в память другого (или других), а мозг просто не смог перестроиться, и получилось так, что он (мозг) самоидентифицировал себя как Арно Виктора Дориана, а на самом деле показывал совершенно другой участок памяти совершенно другого предка.

И потом. Яблоко Эдема, Предтечи (античные боги), сам анимус, конец света в прошлом и прочие научно-фантастические моменты никого не удивляли. Так почему-же Арно не могло забросить в другое время?
Опытный геймер
MKhakimov (уровень 7)05.11.2014 20:54:38
Пацаны, а вам не кажется что разработчики хотят посмотреть на реакцию игроков в целом, по-поводу того что игрока переносит во времена "Второй Мировой Войны". Я помню Ubisoft говорила, что они не хотят делать часть Ассасина во время "Второй Мировой Войны" так как многим игрокам возможно это идея не понравиться, ну а если такой поворот событий понравиться геймерам, так почему же им не посветить целую игру. Задумайтесь. На самом деле это очень интересно.
Игровой гуру
Deusexiphone (уровень 15)04.11.2014 06:46:58
TONY_KAVA писал(а):
Это все равно полный БРЕД! Хоть кто-то помнит как работает АНИМУС? Он переносит тебя в воспоминания твоего предка, в определенный кусочек его памяти. А чтобы пройти дальше по памяти нужно пережить то что пережил твой предок! Даже если бы анимус и глючил бы и его закиноло бы в другое время, то его закинуло бы и в другого предка, а не перенесло АРНО в другую эпоху!!! Человек который сидит в анимусе не управляет предком! ОН ТУПО СМОТРИТ КИНЦО о жизни своего предка и ощущает то же что и он!
По идеи с человеком который сидит в анимусе может случится все что угодно! Кто сказал что анимус не может дать такой сбой? Анимус прежде всего программа, которая дав сбой, может и не такое выдать. Анимус не перемещает Арно во времена войны, Арно вообще не существует уже давно, человек сидящий в анимусе копается в памяти предка, под управлением все той же программы, и под наблюдением оператора, все. Еще раз повторюсь, кто сказал что анимус не может дать такой сбой? Вот работает программа по такому алгоритму 1111 - 1110 - 111 - 1111 и все нормально, а потом бац! *&^%$# - @$feew - 223eq. Не думаю что при таком раскладе все будет в порядке :)
Знаток игр
TONY_KAVA (уровень 12)03.11.2014 20:10:44
Это все равно полный БРЕД! Хоть кто-то помнит как работает АНИМУС? Он переносит тебя в воспоминания твоего предка, в определенный кусочек его памяти. А чтобы пройти дальше по памяти нужно пережить то что пережил твой предок! Даже если бы анимус и глючил бы и его закиноло бы в другое время, то его закинуло бы и в другого предка, а не перенесло АРНО в другую эпоху!!! Человек который сидит в анимусе не управляет предком! ОН ТУПО СМОТРИТ КИНЦО о жизни своего предка и ощущает то же что и он!
Игровой разум
Прометей (уровень 27)01.11.2014 23:02:14
Deusexiphone писал(а):
Вот скрины нашел, крутотень! :)
С комментариями интереснее:
+ Открыть спойлер
Парижское метро. Дата основания: июнь 1900. Внешнее оформление вагонов свидетельствует о том, что на скрине показан период с 1900 по 1903 годы. После 1903-го деревянных вагонов в Париже не было.


Статуя Свободы. С 1884-го по 1886-ой годы находилась в Париже, откуда её после переправили в гавань Нью-Йорка в качестве французского подарка свободным американцам (обе нации отстояли свою свободу, Америка в т.ч. освободилась от английской метрополии при поддержке Франции).


Эйфелева башня. Создана в 1889 году. Находится в Париже по сей день. Определить время её обнаружения в игре не представляется возможным, но в ролике она показана во время Второй Мировой войны.


Очевидно, что скачок во времени будет сделан не единожды. Скорей всего, разработчики (Ubisoft, несмотря на обилие офисов по всему миру, прежде всего французская компания) на фоне патриотической любви к Парижу, просто решили показать город в разные времена.
Майор группы
Pirogok5 (уровень 18)01.11.2014 20:58:26
Это что-то новенькое.Посмотрим,что затеяли разработчики.
Дезмонд
SANYA2012 (уровень 24)01.11.2014 07:37:53
Переиграли чтоль разработчики,или уже всежие мысли закончились.Бесмысленная идея на мой взгляд.
Игровой гуру
Deusexiphone (уровень 15)01.11.2014 05:20:14
Сообщение отредактировано пользователем 01.11.2014 05:20:23
Вот скрины нашел, крутотень! :)
Игровой разум
Прометей (уровень 27)31.10.2014 20:28:21
Вот уж реальный нежданчик! Интересно, как они обыграют эту ситуацию в игре. В особенности мне любопытно какое влияние этот случай будет иметь на самого Арно.

MKhakimov писал(а):
Я лично всегда мечтал выпустить Ассасин типо "Assasin's Greed World War II (Вторая мировая)". Мочить фашистов по "ассасински". Или часть про Феодальную японию. Мечи, ниндзя, самураи в конце-концов. Но к большому сожалению этого не будет.
Твой коммент напомнил мне один комикс:
Опытный геймер
MKhakimov (уровень 7)31.10.2014 16:35:44
Я лично всегда мечтал выпустить Ассасин типо "Assasin's Greed World War II (Вторая мировая)". Мочить фашистов по "ассасински". Или часть про Феодальную японию. Мечи, ниндзя, самураи в конце-концов. Но к большому сожалению этого не будет.
Открыта регистрация на бета-тест Injustice 2ИГРЫ Открыта регистрация на бета-тест Injustice 2 19 мая 2017 года на Xbox One и PlayStation 4 состоится релиз файтинга Injustice 2, но вначале разработчики планируют провести бета-тестирование. Правда пока детали тестирования не сообщаются, однако игроки... Анонсирована игра Werewolf: The Apocalypse во вселенной World of DarknessИГРЫ Анонсирована игра Werewolf: The Apocalypse во вселенной World of Darkness Focus Home Interactive сообщили о партнерстве с White Wolf Publishing, владельцами лицензии на знаменитую вселенную World of Darkness, в мире которой развиваются события Vampire The Masquerade... Resident Evil 7 очень понравилась критикамИГРЫ Resident Evil 7 очень понравилась критикам Завтра состоится релиз Resident Evil 7 biohazard, а значит пришло время смотреть на оценки критиков. Тем более только что было снято эмбарго на публикацию рецензий, и некоторые западные медиа уже успели выложить свои материалы... Демонстрация геймплея сюжетной кампании Ghost Recon WildlandsИГРЫ Демонстрация геймплея сюжетной кампании Ghost Recon Wildlands Компания Ubisoft подготовила весьма продолжительный ролик с геймплеем однопользовательской кампании Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands. Весь процесс сопровождается детальными комментариями разработчиков, но с русскими субтитрами... Модификация Long War 2 уже доступна для XCOM 2ИГРЫ Модификация Long War 2 уже доступна для XCOM 2 Компании 2K и Firaxis Games сообщают, что модификация Long War 2, серьезно меняющая стратегию XCOM 2, уже доступна в «Мастерской Steam». Студия Pavonis Interactive, ранее создавшая... Объявлена дата релиза Tekken 7 на консолях и ПКИГРЫ Объявлена дата релиза Tekken 7 на консолях и ПК Namco Bandai Games начали неделю с громкой новости для всех любителей файтингов – Tekken 7 для консолей и ПК выйдет 2 июня 2017 года. Игрокам предстоит вновь погрузиться в мир ярости и страданий, где все вопросы решаются в брутальных...
Live-action трейлер Call of Duty: Advanced WarfareCtrl + стрелка влево Многопользовательское противостояние в Far Cry 4Ctrl + стрелка вправо