Авторизация
Забыли пароль?
Релиз состоялся
Вышла: X-BOX 360 PlayStation 3
77Место:331 / 562

Обзор игры Final Fantasy XIII-2

Легендарная, бессмертная серия Final Fantasy. Сейчас она переживает непростые времена – тринадцатая часть критиковалась многими фанатами за "кишечность" прохождения, когда вас буквально волоком тащат по сюжету, и за отсутствие музыки Нобуо Уэмацу, родного композитора серии. MMORPG Final Fantasy XIV вообще стала провалом, получив негативные оценки от критиков и игроков. В результате Square Enix приходится перерабатывать её и выпускать под тайтлом Final Fantasy XIV 2.0 в этом или следующем году. Но, несмотря на все эти проблемы, серия не сдается, и мы можем оценить "работу над ошибками" разработчиков в новой игре – Final Fantasy XIII-2.

Мы узнаем, удалось ли Square Enix уйти от чрезмерной линейности и добавить разнообразия, сохранив при этом традиционно сильную сюжетную линию, и заодно взглянем на то, что стало с миром Кокона и Пульса после событий первой игры.

 

Почувствуй себя Хомурой

 

Позвольте кратко ввести в курс дела тех, кто не играл в Final Fantasy XIII.

В оригинальной игре нас познакомили с необычным миром, состоящим из двух частей: Суровая планета Гран Пульс стала обиталищем для множества разных монстров, и люди, живущие здесь, явно не чувствуют себя хозяевами. Но над Пульсом парит еще одна "планета" – Кокон. Это странное небесное тело полое изнутри, и там тоже живут люди, но вместо монстров их гнетёт местное правительство Санктум, занимающееся черными делишками. В один ужасный день Санктум решают изгнать всех, кто так или иначе связан с Пульсом прочь из Кокона. Команда повстанцев становится на пути у правительственных солдат, и в этот день в одном месте сходятся пути воительницы Лайтнинг, смелого и бесшабашного лидера повстанцев Сноу, и многих других. Им удалось преломить свою судьбу и спасти Кокон от падения на Пульс – теперь огромная сфера удерживается с помощью кристаллической колонны, а большей части обитателей Кокона пришлось переселиться вниз.

Для просмотра видео необходимо включить JavaScript в настройках браузера.

 

С тех пор началась новая эра, After Fall. События Final Fantasy XIII-2 начинаются в 3 году AF, а главной героиней становится сестра Лайтнинг – Сэра. Сама Лайтнинг и большая часть старой команды куда-то исчезли. Героиню считают умершей, хотя Сэра точно помнит, что с сестрой все было в порядке! Ситуацию Сэре объясняет прилетевший из будущего парень по имени Ноэль. Оказывается, кто-то вмешался в ход истории, и Лайтнинг теперь заточена в ином измерении, Валгалле. Ноэль предлагает девушке отправиться в путешествие во времени, чтобы освободить Лайтнинг и заодно спасти человечество, которое обречено на гибель через 800 лет с нынешнего момента. Вместе с ручным муглом наши герои прыгают во врата времени, и...

 

А вот и наша команда по спасению будущего.
А вот и наша команда по спасению будущего.

 

Такая вот получилась смесь Chrono Trigger и Final Fantasy. Темпоральное путешествие игрокам показывают в виде эдакого разветвлённого дерева. Открывая новые порталы в каждом из времен, вы получаете доступ к еще одному временному сектору. Поначалу звучит и выглядит сложно, но на практике быстро осваиваешься.

Сначала вам кажется, что ваши действия полностью изменяют историю. Стоит отправиться в прошлое, и пройти там основной квест, как вам открывается измененная версия будущего. Но по сути все старые "версии" истории остаются на карте, и вы всегда можете вернуться в них, если там остались какие-либо незавершенные дела. А еще наши герои могут закрывать врата времени, таким образом, обнуляя все произошедшее в этом месте, возвращая историю к началу.

 

Будни Хронополиции

 

Когда вы, наконец "высадитесь" в каком-нибудь отрезке времени, начнется привычная jRPG, почти не отличающаяся от Final Fantasy XIII. Бегаете, выполняете основной квест и множество побочных, а периодически натыкаетесь на монстров. Однако в Final Fantasy XIII-2 враги не стоят на карте, как в предыдущей игре, а предпочитают возникать у вас прямо под носом. Игроку также придется смотреть по сторонам внимательнее – из-за временных парадоксов тут и там можно найти полупрозрачные сокровища, а порой и квестовые элементы, "провалившиеся" во времени. Воспользоваться ими можно, если сначала обработать специальным умением вашего мугла.

 

Неподготовленному человеку порой будет сложно понять, что происходит на поле боя.
Неподготовленному человеку порой будет сложно понять, что происходит на поле боя.

 

Битвы также происходят в Active Time Battle, но нюанс Final Fantasy XIII-2 в том, что в сражении могут участвовать только два человека (весь ваш отряд, собственно) и один прирученный монстр. В принципе, даже этого хватает, чтобы на поле боя начал твориться неописуемый хаос, когда камера скачет туда-сюда, герои бегают и прыгают, все взрывается и вспыхивает. Благодаря системе "парадигм" вы можете заранее прописать тактику для каждого персонажа, но и в ней есть тонкие места. Например, если персонажу назначить роль Saboteur (маг, который вешает на врагов вредные статусы), он чаще всего будет просто раз за разом кидать Deshell, хотя в запасе есть еще масса полезных заклинаний.

Да и вообще, повторяющиеся битвы с готовыми тактиками начинают довольно быстро надоедать. Веселье начинается лишь тогда, когда вы встретите уникального монстра или дойдете до босса.

Отдохнуть от битв можно будет, решая головоломки – так выглядит борьба с "пространственно-временными искажениями". Стоит сказать, что некоторые из них весьма сложные, заставят мозг поскрипеть. К счастью, любую головоломку можно пытаться пройти бесконечное количество раз.

 

Чокобо сэкономят массу времени и нервов, потому что когда едешь на них – монстры не нападают.
Чокобо сэкономят массу времени и нервов,
потому что когда едешь на них – монстры не нападают.

 

Графика такая же, как в Final Fantasy XIII – яркая, красивая и качественная. Со стилем тоже все замечательно, естественно, с точки зрения поклонника jRPG. Разработчики решили разбавить длинные сюжетные ролики Quick Time Events элементами – во время самых жарких битв с боссами игроку предстоит вовремя нажать на ту или иную кнопку, и от этого "добивание" злодея будет изменяться. А за идеально выполненный QTE вам еще и бонус дадут!

Ну и какая же "финалка" без прекрасной музыки! Хамаудзу Масаси и его товарищи старались не зря, причем кроме обычных для серии оркестровых композиций и мелодий с фольклорной тематикой они добавили рока, джаза и даже немного рэпа.

Еще одним приятным фактом стало то, что часть песен с вокалом в Final Fantasy XIII-2 исполнила девушка родом из России, Ольга Яковлева, больше известная как Origa. Например, вы можете насладиться её голосом во время путешествия по Historia Crux и в деревеньке New Bodhum.

Увы, язык озвучки нам выбрать не дадут, по крайней мере, не в версии игры для США. Однако есть возможность поиграть с японскими голосами и английскими субтитрами – для этого надо добыть где-нибудь китайскую версию, в которой есть такой выбор. Но английские актеры подобраны отлично, поэтому нареканий к ним нет.

 

***

 

Внезапно, лично мне Final Fantasy XIII-2 понравилась больше своей предшественницы. Я прошел игру на одном дыхании, и хочу еще! Единственным минусом лично для меня стала масса боев с простыми монстрами, которые уделываются одной и той же тактикой.

Источник: http://gamer-info.com/game/final-fantasy-xiii-2/review/
 

Итоговые оценки
Графика
Все просто отлично, пафосные и трогательные ролики, красивые пейзажи и очаровательные персонажи - всё на месте!
5.0
Сюжет
Сюжет также превосходен, но из-за всех этих путешествий во времени иногда возникает путаница. Также мне не очень понравилось, что очевидные вещи порой объясняют два-три раза за игру.
4.5
Геймплей
Картину слегка портят однообразные бои с генерирующимися врагами. Впрочем, для серии Final Fantasy это общее место, и многим поклонникам даже нравится такой "гриндан". Жаль, что я не из таких.
4.3
Звук и музыка
Замечательная музыка, которую постарались разнообразить, не выбиваясь чрезмерно из стиля всей серии. Прекрасный голос Ориги в песнях, хорошо подобраны голоса английской озвучки.
5.0
Оценка игре: 4.7/5
Загрузка...
Загрузка...

Новые обзоры игр от Gamer-Info.com

Обзор игры Sonic the Hedgehog 4: Episode II
Во времена больших деревьев сложно было найти игрока, не знакомого со сверхбыстрым синим ежиком. Подобно небезызвестному водопроводчику – символу SNES, Соник являлся маскотом фирмы SEGA, а узнать этого персонажа мог даже человек, не...
Автор: Shtefan
Комментарии: 8
Обзор игры The Book of Unwritten Tales
После того, как гремлин Макгаффин сделал важное открытие, гном Вильбур и эльфийская принцесса Иви уже не смогли жить, как прежде. Им обоим пришлось бросить все и, не оглядываясь назад, отправиться в трудное путешествие. Таинственный...
Автор: Олег Москалёв
Комментарии: 4
Обзор игры Warlock: Master of the Arcane
Majesty, Majesty, Majesty, Majesty. Длительное время поддерживать интерес к франчайзу достаточно сложно, оттого лишь выигрышней смотрится деятельность Ino-Co Plus, сумевшей надолго приковать внимание пользователей к этому миру. «Нет причин...
Автор: Shtefan
Комментарии: 5
Обзор игры Prototype 2 (видеообзор)
Вопреки своему названию, Radical Entertainment не рискнула на серьезные изменения в рабочей механике. «Новый» Нью-Йорк, построенный на песке – единственная деталь Prototype 2, которую разработчики значительно изменили по сравнению с первой...
Автор: Олег Москалёв
Комментарии: 18
Обзор игры Sniper Elite V2
Британскую компанию Rebellion Developments по праву можно считать ветераном игровой индустрии. Основанная двумя братьями в 1991 году студия успела выпустить свои игры на компьютерах Amiga, неудачной приставке Atari Jaguar и почти на всех...
Автор: Олег Москалёв
Комментарии: 22
Лучший футбольный симулятор
FIFA
PES
FIFA и PES одинаково хороши
Предпочитаю менеджеры
Не интересуюсь футсимами