На PlayStation Blog появилось видеоинтервью с Дэвидом Джаффе, главой студии Eat Sleep Play, которая сейчас трудится над проектом Twisted Metal. Он рассказывает о том, что нас ждет в игре и почему они делают ее именно так, а не иначе. По его словам, игроки не получат реалистичную физическую модель, так как это просто не нужно в данной ситуации. В Twisted Metal важно, чтобы все происходило быстро, вокруг гремели взрывы, так что машины в игре более похожи на «е***ые истребители», не совсем цензурно выразился Дэвид.
Релиз Twisted Metal в США запланирован на 4 ноября 2011 года эксклюзивно для консоли PlayStation 3. Точная дата выхода игры в нашем регионе пока не известна.