Вторжение России в Украину

Обзор Batman: Arkham Knight от пользователя Mars

Дата публикации: 08.07.2015 19:26:45
Поделиться:  
Отзывы: Нравится 41 Не нравится 8
Обзор пользователя Mars
Авторская грамматика сохранена

Batman: Arkham Knight

Batman: Arkham Knight – игра, способная в каждом из нас разбудить ребёнка, любящего красивые взрывы,

трансформирующиеся машины, супергероев в латексных костюмах и пафосные диалоги, пропитанные безнадёжным мраком. Тёмный Рыцарь ещё никогда не был таким “тёмным”, и стоит отдать должное британцам из Rocksteady, потому что они создали лучшее, что когда-либо выходило по мотивам Бэтмена.

Мио, мой Мио.

Перед нами заключительная глава серии Batman: Arkham, поэтому разработчики поставили перед собой ряд крайне важных задач: Во-первых, не испортить, что и так хорошо работает; во-вторых, добавить что-то новое не в ущерб старому, а, в-третьих, закончить историю максимально лаконично, чтобы у фанатов не осталось вопросов к финалу. Увы, с третьем пунктом британцы справились не на все сто. История хоть и получилась увлекательной, но к середине авторы немного сбавляют темп, так как преследуют очень важную цель: раскрыть как можно больше персонажей. В предыдущих играх многим не хватило экранного времени, а потому в последней игре Rocksteady решили, что сюжет должен быть максимально разносторонним. Но при этом часть важных для сюжета персон сдвинута на второй план, а некоторых и вовсе закинули в побочные задания, но не сказать, что это мешает повествованию. Ближе к концу игровой режиссёр подкидывает столь мощные для Бэтмена, и для игровой индустрии в целом, сцены, что аж мурашки начинают бегать по спине. Такой высокий уровень повествования обычно можно встретить только в японских играх, а Rocksteady, таким образом, в очередной раз демонстрирует свой недюжинный талант. Финал истории остаётся более чем открытым. Всё остальное получится узнать в сюжетных DLC, либо в игре, посвящённой Супермену, или же Зелёной Стреле. Не удивляйтесь, игроделы из Лондона толсто намекали на полноценную супергеройскую эпопею.

События игры начинаются через девять месяцев после кремирования Джокера в морге на окраине города. Комиссар Джеймс Гордон, который сыграл в Arkham City совсем уж маленькую роль, в третьей части занимает одно из центральных мест в основной истории. Бэтмен и Гордон ожидают худшего, но при этом в Готэме заметно снизился уровень преступности. Наступило затишье перед бурей.

Начало конца...

В одном из кафетериев люди буквально начинают сходить с ума и убивать друг друга…Крейн (Пугало), вернувшись с новым токсином, угрожает городу террористически актом. За считанные часы более шести миллионов человек было вывезено из Готэма, а улицы оставлены на растерзание подонкам. Рождён “новый” мир без надежды, без спасителя, без Бэтмена…

+ Открыть спойлер
Разработчики вместе с издателем Warner Bros. активно рекламировали нового персонажа, а именно Рыцаря Аркхема. Он получился не столь загадочным, как хотелось бы, потому что в течение всей игры сами авторы дают прозрачный ответ на вопрос, кто он такой. Скажем так, большинство по поводу его личности не ошиблось. Забавно, что маркетинговая кампания снова сыграла на руку авторам. Ведь мы все поверили, будто бы в игре не будет Джокера. Упссс…Спойлер...Клоун-принц преступного мира мельтешит перед глазами, но не в физическом воплощении, а в виде галлюцинации, но говорить о том, почему его видит Брюс (он же Бэтмен) мы не будем.

Ты готов?

История ставит жирную точку, но не совсем уверенную. Пройдя все испытания, встреченные на пути Тёмного Рыцаря, игрок будет несколько разочарован. Финал очень красивый, завораживающий и правильный, но чересчур открытый. Хорошо, когда рассказчик вовремя останавливается, но тут чувствуется таинственная недосказанность. Вкупе с мощными сценами и по-настоящему киношным окончанием уже можно давать десятку, ей богу!

Отличная история – залог победы над конкурентами на рынке лишь отчасти, ведь немаловажен ещё и игровой процесс. В Batman: Arkham Origins Warner Bros. Montreal сделали несколько неуверенных шагов в верном направлении. Режим детектива стал похож, как ни странно, на режим детектива, а боевая система стала требовать большей сообразительности и реакции. Увы, кулачных побоищ было слишком много, а нововведений слишком мало, чтобы радоваться одним и тем же пируэтам Бэтмена раз за разом. Rocksteady решили проблему с схватками изящно, добавив Бэтмобиль. В большинстве ситуаций достаточно просто расстрелять супостатов из нелетального орудия. Нас больше не принуждают идти напролом и выбивать дурь из готэмских погромщиков, тем самым разнообразя игровой процесс. Бэтмобиль хоть и навязывают, но в процессе прохождения на это трудно обратить внимание, так как авторы подкидывают весьма увлекательные головоломки, для решения которых необходим болид Рыцаря Ночи. Разъезжать на нём по городу одно удовольствие! Машина развивает высокую скорость, а при столкновениях почти её не снижает, поэтому нисколько не раздражает во время погонь. В особо трудных ситуациях скоростного монстра можно преобразовать в самый юркий на свете танк, который без проблемы разнесёт в щепки беспилотники армии Рыцаря Аркхема.

Хаос каждому дому!

Бои в целом тоже стали чувствоваться по-новому. Британцы не постеснялись перезаписать большую часть анимаций, добавить огромное количество новых добиваний, комбо и прочих приёмов. У Бэтмена так много возможностей, что поначалу голова идёт кругом. Брюс научился не только метать взрывающиеся бэтаранги прямо в толпу, но также лихо подхватывает с земли всевозможные дубинки, бейсбольные биты, которые с радостью использует, чтобы выбить ещё парочку зубов у неугомонных правонарушителей. Усиленные комбинации с помощью гаджетов уже не выполняются на автомате, кнопку приспособления теперь надо зажимать, чтобы метнуть те же взрывающиеся бэтаранги. На геймпаде это раз плюнуть, а вот на клавиатуре - непростая задачка. Боевая система Freeflow перешла на новый уровень из-за смещения приоритетов. Она перестала быть “автоматической”: бои стали более напряжёнными и трудными, а это, как-никак, хорошее испытание для заядлого фаната приключенческих боевиков.

Прятки.

 
Добавленный в игру режим боя Fear Takedown здорово разнообразит игровой процесс, позволяя не отвлекаться на поднадоевшие битвы.
Режим “Хищника” претерпел ряд изменений. Он стал более осмысленным из-за того, что у врагов явно повысился уровень IQ. Бандиты теперь частенько смотрят наверх, да и вентиляционные решётки любят проверять. Стреляют они ещё больнее, чем раньше, поэтому нам на вооружение дали два основных гаджета: дистанционная система взлома и синтезатор голоса. Первый гаджет был и в предыдущих играх, но там назывался секвенатором кода и использовался для взлома дверей и поиска радиочастот. В заключительной главе она выполняет функции смартфона Айдана Пирса из Watch_Dogs от Ubisoft. Можно отправлять противников в бессознательное путешествие, подрывая энергетически баллоны. Синтезатор голоса крайне полезен, когда необходимо избавиться от пулемётчиков, так как они более живучие нежели простые оппоненты. Удобно подманить такого бугая к взрывоопасному объекту, чтобы впоследствии его кровожадно подорвать.

Армия Рыцаря вооружена по последнему слову техники, а потому будем частенько натыкаться на совершенно новые виды врагов. Помните бандитов, облачённых в бронежилеты? Забудьте! Здесь у нас амбалы в жилетах и с лезвиями на руках, либо с электрическими перчатками, примерно как у Электрошокера в Arkham Origins. Броня бойцов армии способна наэлектризоваться и делать солдат временно неуязвимыми, чтобы их одолеть придётся часто использовать бэткоготь.

Внутренний голос.

Глубина повествования в триквеле на уровне ролевых игр. Здесь игрок действительно почувствует себя Бэтменом, вытворяя всё то, на что способен герой в комиксах. Большинство персонажей, словно винтики, переплетаясь, создают единый слаженный механизм, рождая и интересную подоплёку, и желание сопереживать своим компьютерным товарищам. Лично я считаю Arkham City лучшей игрой в серии, но не могу воспротивиться тому факту, что Arkham Knight – самое грандиозное событие во вселенной DC, как минимум до выхода нового фильма Зака Снайдера. Rocksteady задрали планку, выдвинув эмоции главного героя на передний план. История получилось личной и оттого более человечной. Бэтмену в кои-то веки хочется сопереживать. Брюс Уэйн, несмотря на свои миллиарды, познания в криминологии и железные нервы, всё ещё остаётся простым человеком, которому свойственны страх потери близких и желание преступить черту, за которой стирается понятие морали.

Ты – мне, я - тебе...

Чтобы игра была идеальной во всём, разработчики изрядно поработали над видеорядом. За основу взят старенький Unreal Engine третьего поколения, а точнее Unreal Engine 3.5. Программисты, художники и дизайнеры провели фантастическую работу! Arkham Knight – одна из самых красивых игр на рынке. Видеть, как Бэтмен планирует с Башни Уэйн под проливной дождь, во время которого частенько сверкает яркая молния, дорогого стоит. Наблюдать за красотами виртуального Готэма особенно приятно под аккомпанемент симфонического оркестра.

***

У игры, конечно, имеются шероховатости, но у неё не отнимешь главного: она крайне эмоциональна. Мощный финал и неожиданные сцены быстро развеют всё негодование, которое могло скопиться во время прохождения. Стоит пройтись по улицам Готэма и послушать разговоры бандитов, игрок тут же забывает обо всех проблемах, потому что ощущает себя как дома. Rocksteady снова превзошли самих себя, но эра Arkham закончилась, что нас ждёт дальше покажет только время. Надеюсь лондонская студия ненадолго уйдёт в тень, а потом вернётся в игровую индустрию с новым грандиозным творением. Главного претендента на "Игру Года" для себя я уже определил, несмотря на приближающийся горячий осенний сезон. А каков ваш выбор? Это уже совсем другая история…

 
Оптимизация на ПК заметно страдает, но во время прохождения никаких фатальных ошибок игра не выдавала.

Достоинства:

+ Великолепная графика

+ Прекрасный звук

+ Интересные персонажи

+ Детальный и живой город

+ Бэтмобиль

+ Красивый финал

+ Разнообразие побочных миссий

+ Замечательная история

Недостатки:

- Практически полное отсутствие боссов

- Плохая оптимизация ПК-версии

10/10

Внимание! Данный обзор предоставлен пользователем Mars и передает его
собственное впечатление об игре Batman: Arkham Knight.
Администрация портала Gamer-Info не несет ответственности за содержание материалов,
предоставленных пользователями. Если вы считаете, что данные материалы каким-либо путем
нарушают ваши авторские права – обратитесь к администрации портала.
Вы также можете разместить свой собственный обзор игры Batman: Arkham Knight,
опубликовав его в блоге и набрав достаточное количество лайков.
Загрузка...
новыестарые11 ком.
Ком. на странице5102050100
Игровой разум
Mars (уровень 18)26.07.2015 10:17:49
Elisey писал(а):
Игра идеальная,но пока только для консолей так что не удивлюсь если она не станет игрой года, и не получит всех заслуженных наград
GOTY-издание игра получит точно. Немалое количество изданий присвоило игре максимальную оценку.
Инкогнито26.07.2015 08:44:33
Сообщение отредактировано пользователем 26.07.2015 08:44:53
Игра идеальная,но пока только для консолей так что не удивлюсь если она не станет игрой года, и не получит всех заслуженных наград
Последняя надежда человечества
fmn1959 (уровень 30)23.07.2015 07:25:30
Mars писал(а):
Люблю, когда меня хвалят)
Я тоже.blush2
Игровой разум
Mars (уровень 18)22.07.2015 23:22:19
fmn1959 писал(а):
Хорошая работа, как всегда, Марс.
Спасибо, fmn1959. Люблю, когда меня хвалят)
Последняя надежда человечества
fmn1959 (уровень 30)20.07.2015 19:23:26
Хорошая работа, как всегда, Марс.
Игровой разум
Feliks (уровень 27)13.07.2015 12:43:47
Frost12345 писал(а):
Плохая оптимизация на пк - это не недостаток игры!
Для консольщиков - конечно, но не для пк геймеров, это однозначно! Еще нужно учитывать на основе какой версии делался обзор (пк/консоль), если пк, то этот недостаток должен стоять на первом месте!
Инкогнито13.07.2015 12:27:02
Плохая оптимизация на пк - это не недостаток игры!
Игровой разум
Mars (уровень 18)05.07.2015 14:24:34
Сообщение отредактировано пользователем 05.07.2015 14:34:43
lexamplel писал(а):
А теперь представьте, как автор статьи несколько лет кушает одни и те же пельмени, но продолжает утверждать, что они ему нравятся и он ел бы их дальше.

Поправка: в этот раз пельмени поперчили.
Крайне язвительный комментарий. Шуточка зашла.
Игровой разум
lexamplel (уровень 17)05.07.2015 13:55:42
Сообщение отредактировано пользователем 05.07.2015 13:56:00
А теперь представьте, как автор статьи несколько лет кушает одни и те же пельмени, но продолжает утверждать, что они ему нравятся и он ел бы их дальше.

Поправка: в этот раз пельмени поперчили.
Глава Анбу
Kurumi (уровень 22)04.07.2015 10:01:46
magic2014 писал(а):
обзор хороший, но к недостаткам я бы прибавил плохую оптимизациюgood
Кстати да.