Microsoft идет навстречу инди-разработчикам

Опубликовано: 24.07.2013 21:19:19, NeoFlash

После больших негодований относительно политики допуска проектов в Xbox LIVE, компания Microsoft решила серьезно пересмотреть свои правила. Теперь даже инди-разработчики смогут довольно легко добиться релиза своего детища на Xbox One, а также самостоятельно назначить дату релиза и цену. Кроме этого ранний процесс детального анализа кода сотрудниками Майкрософта будет заменен быстрым анализом на наличие критических ошибок и нарушения установленных правил. Процесс модерации планируется проводить не дольше 14 дней.

 

Xbox One

 

Кроме этого появилась информация, которая пока не подтверждена официально. Каждая консоль Xbox One может быть авторизированна по уникальному ID в качестве отладочной, на которой могут запускаться пререлизные версии игр. Эта информация поступила вместе с данными о новом способе допуска к бета-тестированиям. Согласно ней, он будет также проходить в виде активации консолей по уникальному идентификатору.

Загрузка...
новыестарые10 ком.
Ком. на странице5102050100
Геймер-ветеран
ANDREI91f (уровень 9)02.08.2013 01:20:39
Сообщение отредактировано пользователем 02.08.2013 01:21:59
Не пойму, это хорошая или плохая новость. В этом смысл какой-нибудь есть?
Бич человечества
IH8_1C (уровень 19)26.07.2013 16:31:50
+ ©
"Допустив малодушие – пошевелив плащ, прокуратор оставил его и забегал по балкону, то потирая руки, то подбегая к столу и хватаясь за чашу, то останавливаясь и начиная бессмысленно глядеть на мозаику пола, как будто пытаясь прочесть в ней какие-то письмена.
За сегодняшний день уже второй раз на него пала тоска. Потирая висок, в котором от адской утренней боли осталось только тупое, немного ноющее воспоминание, прокуратор все силился понять, в чем причина его душевных мучений. И быстро он понял это, но постарался обмануть себя. Ему ясно было, что сегодня днем он что-то безвозвратно упустил, и теперь он упущенное хочет исправить какими-то мелкими и ничтожными, а главное, запоздавшими действиями. Обман же самого себя заключался в том, что прокуратор старался внушить себе, что действия эти, теперешние, вечерние, не менее важны, чем утренний приговор. Но это очень плохо удавалось прокуратору."

Вот и мелкомягкие сейчас пытаются отвоевать потерянные позиции. Не понимая, что игровая общественность, в большинстве своём, уже приняла решение. И изменить его такими вот потугами будет сложно.
Каратель Пустошей
kondranik (уровень 13)25.07.2013 12:19:51
Привык думать, что каждый свой шаг Microsoft делает с целью извлечения максимальной выгоды. Вот увидите, эта их "идет навстречу" имеет оборотную сторону.
Игровой гуру
GrizzlyMK23 (уровень 15)25.07.2013 09:08:32
Ну и слоупоками Microsoft оказались! Расплачиваются за свои зверские методы.
P.S. Над комментарии хочется и смеяться и плакать: о плагиате говорят, даже не упоминая тот факт что Sony тоже в наглую брала идеи Microsoft.
Игровой разум
Tiru (уровень 19)25.07.2013 09:04:55
Майки и здесь пошли по стопам Сони... да ну их нафиг, плагиаторов, я уже коплю деньги на пс4 :3
Ключевой игрок
Vitaminchik (уровень 14)25.07.2013 09:00:34
Ужас! Они все еще пытаются переплюнуть Сони! Ничего у них не получится, и даже "эта новость" не имеет смысла.
Игровой гуру
Paul (уровень 15)24.07.2013 23:34:56
Макрософт уже не знает как бы расположить к себе потребителя. И так и сяк, но не как. Кажется мне что у Бокса уже нет шансов против Сонькового ПС4. Думаю люди которые будут стоять перед выбором Сони или Майкрософт выберут первых, Я один из тех людей. Но может я и ошибаюсь.
Игровой мастер
Naram (уровень 14)24.07.2013 23:16:00
Сообщение отредактировано пользователем 24.07.2013 23:16:23
Похоже Майки бояться остаться у разбитого корыта,в то время как Сони будет на коне(в прочем так всегда).
Помощник учителя
Pro100andriy (уровень 14)24.07.2013 22:26:33
Якби не Соні з ПС 4, Майкрософт не на які поступкі не пішла.
Дезмонд
FireStels (уровень 25)24.07.2013 21:24:58
Microsoft, со своей "наблюдательной коробочкой" пусть идёт навстречу большой (_i_) но ни как не инди-разработчикам!
Новые данные о DLC «Знамения времен» для Mafia IIIИГРЫ Новые данные о DLC «Знамения времен» для Mafia III Компания 2K и студия Hangar 13 поделились свежими данными о DLC «Знамения времен» к игре Mafia III. В новом ролике от создателей, главный дизайнер уровней Дэвид Ригель показывает будущие локации... The Walking Dead: The Final Season в следующем годуИГРЫ The Walking Dead: The Final Season в следующем году Клементина вернется в качестве главной героини The Walking Dead: The Final Season в 2018 году – об этом сегодня официально заявили Telltale Games. Пока это рабочее название проекта, но уже по нему понятно, что игра поставит жирную... Мир Toy Story появится в Kingdom Hearts III, релиз в 2018 годуИГРЫ Мир Toy Story появится в Kingdom Hearts III, релиз в 2018 году В рамках мероприятия D23 была объявлена долгожданная информация для всех, кто ждет релиза Kingdom Hearts III – игра выйдет в 2018 году. Пусть ждать еще и долго, зато есть приятная новость. Square Enix и Disney официально объявили... Релизный трейлер Children of ZodiarcsИГРЫ Релизный трейлер Children of Zodiarcs Студия Cardboard Utopia и компания Square Enix выпустили на ПК и PlayStation 4 однопользовательскую тактическую ролевую игру с элементами карточной стратегии под названием Children of Zodiarcs. К этому событию... В Titanfall 2 появится PvE-режим Frontier ShieldИГРЫ В Titanfall 2 появится PvE-режим Frontier Shield Студия Respawn Entertainment и компания Electronic Arts анонсировали новый PvE-режим Frontier Shield для шутера Titanfall 2. Он создан для четырех игроков, которые должны защищать базу от наступающих волн противника... Бесплатные выходные с Блицкриг 3ИГРЫ Бесплатные выходные с Блицкриг 3 Разработчики игры «Блицкриг 3», релиз которой состоялся 2 июня 2017 года, продолжают улучшать свое детище. Компания Nival объявила о том, что проект ждет новый апдейт в виде первой PvE-миссии с нейросетевым искусственным интеллектом...
Прорыв в мобильной графике - Project LoganCtrl + стрелка влево Классическая троица героев в The Mighty Quest for Epic LootCtrl + стрелка вправо