Вторжение России в Украину

World of Warcraft: Warlords of Draenor - превью

Дата публикации: 14.07.2014 15:49:47
Поделиться:  

Вновь звучат оглушающие звуки барабанов войны, а с сокрушительной громкостью поступи Железной Орды может конкурировать лишь издаваемый ею лязг металла. В 2014 году грядет новое дополнение World of Warcraft, что привлечет с собой не только новые земли для исследования, но и внушительный список изменений в игровом процессе. Пришло время освобождать календари от всех запланированных на будущее дел: грядут уроки Военного Ремесла за номером 6, Warlords of Draenor. Мы побывали на родине орков в рамках бета-теста, и спешим поделиться увиденным.

 

Warlords of Draenor

 

Вперед в прошлое.

 

Ни для кого не секрет, что Гаррош, оставленный Траллом вместо себя на должности рулевого орды, спит и видит кровь своих врагов. Его жажда войны настолько всепоглощающая, что ей становится тесно даже во временных рамках. Пришла пора достать с полки красный темный портал и отправиться с его помощью в прошлое, а именно в Дренор. В те славные дни, когда потомки орков еще не позеленели от крови демонов. Когда их родина еще не была превращена в руины.

Список изменений по объему чуть меньше БЭС.Мир Warcraft’а в очередной раз уже никогда не станет таким, как прежде. Дело не в изменении Гаррошем истоков вселенной: вождь формирует параллельную вселенную, так что в нашей все относительно спокойно. Дело в свежем перелопачивании контента, рядом с которым все предыдущие перемены легко могут показаться лишь легкими косметическими изменениями. Преобразились модели персонажей, левелкап задран до заветной сотни с вытекающим из нее новым тиром талантов, обновление системы квестов, рейдов, инвентаря, брони и характеристик – даже чтобы поверхностно окинуть весь список поправок, понадобится пара десятков превью.

 

Казармы, полные солдат.
Казармы, полные кефали солдат.

 

Для того чтобы отправиться на историческую родину легендарных персонажей, вовсе не обязательно быть заядлым фанатом WoW. По крайней мере, на это рассчитывают Blizzard, и вместе с бустом персонажа до 90-ого уровня добавляют линейку квестов для раскачки: чтобы не вскружить голову новичкам, таланты будут добавлять постепенно. Однако уровневые навыки, основная составляющая игрового мастерства, выдаются сейчас сразу по определению специализации персонажа. Конечно, особо упорные первопроходцы смогут улучшить навыки на арене испытаний, но оставить новичка тет-а-тет с не одним десятком активных умений – это далеко не низкий порог вхождения для всех и каждого, так что реализация этого момента является одной из самых интересных составляющих конечного продукта.

 

Назад в будущее.

 

Прокачка в Warlords of Draenor напоминает смесь истоков WoW и последних дополнений: динамичная и интересная, она ушла далеко от необходимости гриндить или сидеть на дейли. Львиная доля отведена сюжетной кампании, но помимо нее много полезного кроется и в обычных приключенческих прогулках. Продолжая опыт MoP, на локациях легко встретить неожиданные сюрпризы в виде именитых врагов или быстрого ивента. Летать запретили, так что хочешь не хочешь, но матерым исследователем станешь. Местные задания – эволюция «принеси десять шкурок» в полноценное активное повествование с эпичным размахом. В некоторых деталях несложно увидеть уши Diablo III: квестовая линейка, например, разделена на события-главы.

 

Отечественная версия всегда славилась чудесными переводами имен.
Отечественная версия всегда славилась чудесными переводами имен.

 

Но самый беспрецедентный довесок геймплея – возможность отстроить собственную базу. Поскольку события подошли как никогда близко к Warcraft 3, то и в геймплее сходство очевидно. Собственный форт напоминает о легендарной стратегии как внешне, так и назначением своих построек. Игрок волен возводить у себя дома новые здания, что чреваты какими-либо бонусами. Кузницы, кожевни и прочие швейные лавки обеспечивают героя постоянным притоком ресурсов, но и сами требуют для постройки древесины. Родная локация не подгружается отдельно, как подземелье, но, тем не менее, является делом сугубо личным. Как раз напротив, базу видно издалека, поскольку возводится она прямо посреди зоны военных действий.

Как у конкурентов, только не в пример круче.Blizzard делает сразу несколько новых шагов по направлению к привязке геймплея к реальному времени. Постройки на базе, требующие часы на собственное строительство, это раз, а собственные подопечные, которых нужно время от времени выгуливать на задания – это два. Метелица, как это у нее принято, берет готовую идею и реализует ее лучше первоисточника, о котором после нее никто и не вспомнит: широкий список героев, широкий список заданий. При планировке и выдаче указаний важную роль играют навыки подопечных, и даже оружие, с которым они выходят на дело. Да-да, экипировка тоже на плечах игрока.

 

Смотри мне в глаз, а!
Смотри мне в глаз, а!

 

 

 

Список изменений лучшей в мире MMO поистине огромен. World of Warcraft эволюционирует, но не совсем, правда, поспевает за временем: новые модели, это, конечно, хорошо, но игровой мир десятилетней давности еще никто не отменял. Конечно, конкурента у WoW нет, и в ближайшие годы не предвидится, но короли не правят вечно. Весьма сомнительно, что с идеей готового персонажа 90-ого уровня компании удастся привлечь новых игроков, но если получится уменьшить отток старых – будет уже неплохо. А все предпосылки для этого у Warlords of Draenor есть.

Загрузка...
новыестарые15 ком.
Ком. на странице5102050100
Игровой профи
lordik6 (уровень 13)29.07.2014 14:10:03
Игра шедевр кто бы что не говорил проиграл в игру около года не в одном проекте нету такой реализации боссов да и пвп сделано на самом высоком уровне как по балансу так и по гемплею, но да как и во всех онлайн проектах дополнения портят игры тому пример айон(4.5 трансформеры уже ввели),l2(кучу ненужных нововведений), спасибо за Превью.
Знаток игр
_ToTAL_ (уровень 12)25.07.2014 22:21:41
Сообщение отредактировано пользователем 25.07.2014 22:38:29
Shtefan писал(а):
Сидят, баклуши бьют и денег просят, обнаглевшие.
Пфф, я уверен, многие фанаты ВоВ убивающие Гарроша в двухсотый раз с тобой ой как не согласятся.
К слову, помню даже "Наур" (смотрел когда еще играл) тоже неоднократно поднимал подобную тему сопровождая все это глубокими вздохами, хотя да, ты прав куда ему до тебя то...
Игровой разум
Shtefan (уровень 25)23.07.2014 07:04:14
_ToTAL_ писал(а):
эта организация скорее удавится, чем станет "работать" себе в убыток.
Сидят, баклуши бьют и денег просят, обнаглевшие.
Знаток игр
_ToTAL_ (уровень 12)22.07.2014 22:58:17
Vilkas писал(а):
буду ждать фри ту плей, благо предпосылки к нему есть в виде доната
Ох милая... За годы знакомства с Близзард давно пора было усвоить, что эта организация скорее удавится, чем станет "работать" себе в убыток.
А донат, это не предпосылка к Free to Play, а решение проблемы связанной с уменьшением числа подписчиков.
Капо
Vilkas (уровень 13)20.07.2014 19:28:29
С каждой обновой мир варкрафта все хуже и хуже, к сожалению. Я дикий фан вселенной, но, поиграв немного на катаклизме - бросила и не жалею. Панды это вообще позор, они никак не вписываются в атмосферу. Да, в стратежке был забавный пандарен, но это, блин, не значит, что стоит открывать целый материк и новую, игровую (!) рассу. Сильно не интересовалась, что близзы хотят добавить в варлордов Дренора конкретно, но с сюжетной стороны должно получиться отлично.
Итак, до Лича было все прекрасно, потом потихоньку покатилось, обидно даже. Пробовала перейти на пиратку, да атмосфера не та, людей мало и вообще не привычно, так что, я, как истинный школьник-нищеброд буду ждать фри ту плей, благо предпосылки к нему есть в виде доната.
Инкогнито20.07.2014 00:30:52
Сообщение отредактировано пользователем 20.07.2014 00:31:52
Скрины посмотрел, общую суть уловил, а играть в WoW так и не стану :D
Не слишком сильно понимаю, а в чём интерес сей игры? Меня как то заставили скачать её, я немного побегал, и... даже ужасная ММОшка Perfect World меня затягивала на неделю две, а тут, я день-два побегал, и как то не понравилось. Да конечно, это-же WoW, и на то время когда я ещё читал
Игроманию, и увидев впервые скриншоты по WoW я очень хотел игрулю эту, поражал ведь мир... но то ли я зажрался(хотя не скажешь, потому как играю до сих пор и в SNES игры), то ли моя ненависть к этим играм а-ля "жми туда и клацай по 1-9" повлияла, не вижу особого смысла. Разве что есть маленький шанс попасть в новости WoW со своим ником типа "убил 1млн кабанов" ._.
Знаток игр
_ToTAL_ (уровень 12)17.07.2014 09:24:20
mkoval писал(а):
Шестое дополнение? Иттить. Могли бы и к стратегии Warcraft вернуться. Я бы с удовольствием погонял орков, порубил бы людишек. Задолбали эти ваши ММО.
Все дело в доходе от игры. Да "новый" Warcraft принес бы не мало денег, при любом раскладе это был бы хит (как с D3 было, до выхода дополнения, к слову на котором они тоже нормально срубили, так вот, до ДЛС игра была более чем посредственной, но сколько она денег то принесла), но ММО в финансовом плане куда выгоднее "клепать". Игру ты купил и счастлив, а ММО каждый месяц сливаешь в карман Близзард стоимость половины любой другой игры, вот и считай.
Мир не такой радужный как можно подумать, а игры давно уже стали не хилым таким способом заработать, и глядя на тенденцию, поверь, все будет только "хуже".
В пример можно привести индустрию питания, много красивых лозунгов и красочных обещаний, а по факту в ЛЮБОМ магазинном продукте вся таблица Менделеева. Онкология бьется в ужасе, продолжительность жизни скатывается в ничтожные 60-70 лет, люди как стадо послушных рабов хомячят все то, от чего животные воротят мордой, обрати внимание, многие виды колбас коты не едят, они лучше фантик от сосиски сожрут, заставляет задуматься а?, но большинству лишь бы по дешевле и все эти показатели постоянно растут в геометрической прогрессии.
С играми тоже самое, стоит только приглядеться. Пример, "Инди" игры сейчас стоят как нормальный такой проект, а ведь каких то 3-5 лет назад это были строго бесплатные игры.
Сейчас играю в Newerwinter Online, но я не вливаю денег в игру, если есть желание, эти ZENы прекрасно зарабатываются продажей астральных бриллиантов на внутриигровой бирже. Я не говорю что я такой вот красавэльчик, а хочу сказать что есть и другие пути развития событий, а не тупо задонатить и думать что все сделал правильно.
Как то так.
Игровой разум
Shtefan (уровень 25)16.07.2014 08:11:37
Cat писал(а):
Вот и говорю, пусть сделают на все эти истории стратегию.Вон сколько пропустил.
Почитай историю. В мире столько событий произошло, что на протяжении лет десяти надо будет в год по паре стратегий штопать.
Подполковник
Cat (уровень 20)16.07.2014 07:56:55
Atacon писал(а):
Артаса уже как пару лет убили по истории, ФростМорн разбит Испепелителем, все души свободны, новый Король Лич восседает на ледяном троне, и несет вахту над неживыми.
Вот и говорю, пусть сделают на все эти истории стратегию.Вон сколько пропустил.
Игровой разум
Shtefan (уровень 25)16.07.2014 07:09:49
unmesin писал(а):
Обычно обзорами наслаждаюсь, а тут как будто ситуация, что Вам надо было рассказать, какая рыба водится в озере, о котором Вы знаете только то, что над ним на самолёте пролетали. Кошмар же, через текст не продраться.
Превью оно на то и превью, что превью. Святой долг не дозволяет мне включать оценочное суждение, но я все же не мог не сказать об очень суровом факторе риска для новичков. Моя задача заключалась в подготовке материала для широкой аудитории: Метелица, как никак, планирует расширять ее своим бустом перса. В рамках комментария лично вам могу намекнуть, что опасения ваши не безосновательны. Многоточие.