Middle Earth Shadow of War

Unravel - обзор

Дата публикации: 15.02.2016 17:30:02

«Games can be powerful things», – признаются ColdWood в эпиграфе к своему очаровательному детищу Unravel. И не поспоришь: игры – это новая форма искусства, совмещающая в себе литературу, живопись и музыку. При этом трио еще и возводится в интерактивный формат, делая зрителя героем повествования. И, если бы не эта интерактивность, быть бы Unravel неповторимым шедевром.

Сага о мотке.

 

Фотографии бережно хранят воспоминания, перенося на бумагу все переживания памятного момента. Стоит посмотреть на снимок – и вы перемещаетесь в мгновения его создания. Именно этим и занимается Ярни – милый моток ниток, выпавший из бабушкиной корзинки и отправившийся в путь по зарисовкам из прошлого семьи. Прошлое это настолько трогательно, насколько только может быть – лесные прогулки, походы по горам, зимние сказки... Unravel смотрит игроку прямо в душу, и, вместе с путешествиями по заснеженным лесам и летним верандам, перебирает страницы его воспоминаний.

Вопиющая красота.Вместе с чудесной музыкой, приключения Ярни погружают зрителя в необычайный мир завораживающей красоты. Самые привычные предметы словно преисполнены сказочным волшебством. Милые листочки, травинки и ягодки – от каждого пикселя макромира веет любовью. Художественная настройка глубины резкости вкупе со световыми эффектами завораживают – в Unravel можно даже не играть, но просто ею любоваться. Сложно представить себе что-либо более привлекательное внешне: проекту от ColdWood самое место не на игровых платформах, но на выставках графических искусств.

 

Милый моток в деле.
Милый моток в деле.

 

Каждый уровень – это визит в одну из фотографий, где по мере поисков вязанного значка Ярни сталкивается с эфемерными образами прошлого. Дети, играющие во дворе дома, или молодой человек, зимний пейзаж которого растапливается от полученного им письма... Порой видения тревожны и загадочны, но всегда преисполнены ностальгией. Концентрированная же порция этой самой ностальгии нахлынет на игрока по завершению главы. Вместе с собранными воспоминаниями, главный фотоальбом разживается атмосферными снимками, способными растопить даже самое черствое сердце. Полноценной истории, правда, не складывается: если не заниматься самостоятельным додумыванием на предмет, кто кем и кому приходится, Unravel – смесь независимых зарисовок из жизней различных людей. Но даже так, повествование безупречно красиво и душевно, а трогательность финальной сцены заслуживает оваций стоя. И хорошо бы поставить на этом точку. Но никакого умиления при виде Ярни не хватает, чтобы перекрыть критическое восприятие игровых механик.

 

Душа vs Тело.

 

По части игрового процесса, Unravel – классический логический платформер. Если закрыть глаза на стилистику, главный брат Ярни – это черно-белый паренек из Limbo. Человек-клубок столь же медлителен и хрупок, и возвращается к чек-поинту при любом неуклюжем падении или мимолетной встрече с опасностью вроде хомяка, небольшой лужи или катящегося на героя колеса. К чести Ярни, в отличие от своего неумелого темного брата, он умеет привязывать нить своей пряжи в специально отведенных местах. И способность эта не раскрывает и десятой части своего потенциала.

 

Ярни на ниточной диете.
Ярни на ниточной диете.

 

Вместо интересных задач на последовательную логику, игрока повсеместно встречает докучающая просьба построить внеочередной ниточный мост и протащить по нему яблоко/шишку/кубик/снежный ком. Мост может быть возведен через две ближайшие точки ниточной сцепки. Но не через любые точки, а только через те, которые известны одним лишь разработчикам. Условия создания моста не регламентируются ни расстоянием между местами опоры, ни каким бы то ни было визуальным выделением. Привязал нитку к двум гвоздикам и построился мост – стало быть, по нему нужно что-то тащить или использовать его в качестве батута. Если мост не создался, выходит, что здесь ColdWood хотят от тебя чего-то другого. Чего – загадка в плохом смысле этого слова. Некоторые решения физических головоломок не ладно складываются в картину верного ответа, а натужно пропихиваются, оставляя после себя неприятный осадок вкупе с мыслями «ничего умнее придумать не могли».

Недоголоволомки.Чертовски обидно в столь милом проекте в тысячный раз видеть просьбу скинуть в воду протащенный по ниткам мячик, ведь с возможностями созданной механики можно было реализовать по-настоящему занятные и интересные задачи. Встречаемые мотки служат сугубо в качестве мест для сохранения – за всю очень даже продолжительную игру вопрос недостаточной для дальнейшего прохождения длины нити встречается от силы пару-тройку раз. Если для большинства логических проектов начало задач с ящиками означает сдувшийся талант гейм-дизайнера, то Unravel по большому счету кроме этих ящиков ничего и не имеет, с ящиков начинаясь, ящиками развлекая игрока всю дорогу и ящиками же заканчиваясь. Другое сомнительное развлечение – постоянное раскачивание на веревке над пропастями. С этим занятием было бы все в порядке, не подводи порой управление: зачастую несчастный Ярни не хочет цепляться за нужную точку и летит в обрыв или на начало задачи.

 

Герой покрышек и колес.
Герой покрышек и колес.

 

Борьба сердца и разума, битва души и тела: насколько безупречна визуальная подача Unravel, настолько же игра слаба по части дизайна головоломок. Проект отлично подойдет для показательных выступлений всем, даже самым далеким от игр гостям, но в роли логического платформера с трудом сумеет развлечь даже самых преданных поклонников жанра. В общем и целом, Unravel – это идеальная игра... если в нее не играть. Постоянное повторение одного и того же таскания разбавляется здесь небольшим букетом нелогичных задач. Но вместе с тем атмосфера, переданная в Unravel, просто-напросто совершенна. Дурную шутку сыграла высокая по меркам жанра продолжительность: там, где Limbo хватило смелости свернуть лавочку, едва успев надоесть, Unravel уже давно надоела и все продолжает гнуть свою линию. Невероятно душевную, милую и... противоречивую.

Сильные и слабые стороны проекта
Безупречный внешний видДушевная атмосфера
Слабый дизайн головоломокВысокая продолжительность
Оценка игре: 3.8/5
Загрузка...
новыестарые9 ком.
Ком. на странице5102050100
Знаток игр
Stonecrush (уровень 12)05.09.2017 08:29:44
Сообщение отредактировано пользователем 05.09.2017 08:36:31
из плюсов задумка и механика,из минусов баги,нет возможности начать с контрольной точки,если застрял по вине разработчиков,на втором уровне,доской прижало нитку и её не вытащить,а до чекпоинта персонаж дойти не может,сама игра однообразна,механика очень слаба развита,можно было напридумывать много чего,а мы только тянем,что то,завязываем узлы,чтобы повисать на нитке и раскачиваться,и делаем из нитки прыгалку,и бросаем нитку как лассо,ну и на этом всё,на втором уровне,ничего нового не было,кроме прибывания воды и крабов,перепроходить этот уровень до того места,где я застрял не по своей вине,нет желания,платформер конечно красивый,музыка фоном играет,ничего примечательного в ней нет,спокойно идёт в 60фпс,сюжета вроде как в игре нет,если собирание фотоальбома это сюжет,то это как то слабо,в общем вердикт такой,интересная задумка,но плохая реализация и цена не маленькая,и как я посмотрел на ютюбе,игра ещё и короткая очень,хотя я считаю,с таким однообразием,это даже хорошо,а вот денег своих,она не стоит,максимум 300 рублей,и оценку считаю завышенной,взвесив всё,что есть в игре,оценка получилась 3 из 5ти,добавить ещё десятые баллы,увы,не за что
Последняя надежда человечества
fmn1959 (уровень 27)18.02.2016 07:30:47
Мда..... А счастье, так было близко. Спасибо автору, за раздумья на целый день.
Знаток игр
Kirill83Rus (уровень 12)16.02.2016 19:11:43
Сам пока не играл в данную игру но наслышан. Большое Спасибо за обзор.

P.S Быть может напишите обзор на новинку FIREWATCH также вышедшую не давно. Желательно по возможности консольную версию. Так как в ней нет Русского языка и наблюдаются значительные проблемы с производительностью. Сами разрабы обещали с первым Патчем подогнать Русский язык и исправить проблемы. Данную игру так же восприняли многие игроки не однозначно.
Игровой разум
Mihalychff (уровень 21)16.02.2016 11:57:40
Всё так!)
Бич человечества
ikra (уровень 20)16.02.2016 09:16:46
Жаль, что опасения подтвердились, я-то ждал по уровню не хуже чем Ori. Спасибо за обзор)
Демон Пустошей
Net (уровень 12)15.02.2016 21:13:18
Ярни привет!:)
Игровой разум
Anim (уровень 25)15.02.2016 21:01:30
ДУмаю,если развернут,что начали и не забросят. то след часть может минимизировать все недочёты
Последняя надежда человечества
RFStorm (уровень 24)15.02.2016 19:46:57
Armikrogу привет, Ярни
Игровой разум
Tankist28rus (уровень 21)15.02.2016 18:52:19
Потенциал у игры есть, но разработчикам есть куда расти. Быть может нас ждет такое же переиздание, как миррорс эдж каталист... впрочем время покажет
Бесплатные выходные в Tom Clancy’s Ghost Recon WildlandsИГРЫ Бесплатные выходные в Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands Компания Ubisoft выпустила новый трейлер для шутера Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands. Свежий видеоролик посвящен бесплатным выходным, которые пройдут в игре с 12 по 15 октября 2017 года. Все желающие смогут поиграть в сюжетный и кооперативный режим, а также совершенно новый PvP-режим Ghost War. Трейлер к релизу Dungeons 3ИГРЫ Трейлер к релизу Dungeons 3 Компания Kalypso Media выпустила трейлер к релизу стратегии в реальном времени Dungeons 3, которая вышла сегодня на ПК, PlayStation 4 и Xbox One. Теперь все желающие смогут примерить на себя роль Темного Повелителя... Трейлер дополнения «На Олимпиаду!» к SteepИГРЫ Трейлер дополнения «На Олимпиаду!» к Steep Компания Ubisoft поделилась подробностями о дополнении «На Олимпиаду!» к знаменитому симулятору зимних видов спорта в открытом мире Steep. Игра является официальным лицензионным... Геймплейный трейлер будущих DLC для Resident Evil 7: biohazardИГРЫ Геймплейный трейлер будущих DLC для Resident Evil 7: biohazard Компания Capcom представила новый геймплейный трейлер дополнений Not a Hero и End of Zoe для хоррора Resident Evil 7. Обновление расскажет о сюжетной линии загадочного мужчины по имени Джо... Сюжетный трейлер Need For Speed PaybackИГРЫ Сюжетный трейлер Need For Speed Payback Компания Electronic Arts выпустила сюжетный трейлер гоночной игры Need For Speed Payback, релиз которой состоится 10 ноября на ПК, PlayStation 4 и Xbox One. В нем рассказывается о команде гонщиков, объединившихся вместе... Подробности Season Pass для South Park: The Fractured But WholeИГРЫ Подробности Season Pass для South Park: The Fractured But Whole Компания Ubisoft раскрыkf подробности Season Pass для игры South Park: The Fractured But Whole. Обладатели сезонного абонемента получат костюмы и бонусы из «Палки истины», советы по прохождению от...