Обзор The Witcher 2: Assassins of Kings от пользователя Hoso

Дата публикации: 21.07.2014 08:14:28
Поделиться:  
Отзывы: Нравится 55 Не нравится 6
Обзор пользователя Hoso
Авторская грамматика сохранена

 

 

Короли подразделяют людей на две категории. Одним приказывают, других покупают. Ибо короли придерживаются старой и банальной истины: купить можно любого. Любого. Вопрос только в ценe.

Анджей Сапковский, рассказ «Вопрос цены»

 

2011 год был богат ролевыми играми, ну в основном – сиквелами. Вышла вторая часть всеми любимого блокбастера от Bioware. Не знаю, кто как, но информийцы точно поняли какой проект я имел в виду. Хочется упомянуть воскрешение давно вымершей серии Deus Ex, а также релиз долгожданной пятой части “Древних Свитков”. Много чего можно сказать о них, но сейчас я хочу критиковать одно из самых прекрасных творений этого года, которым мы смогли наслаждаться благодаря великому польскому писателю Анджею Сапковскому и команде разработчиков из CD Project Red. Подробнее о The Witcher 2: Assassin's of Kings, являющемся сиквелом The Witcher, как вы уже поняли, я расскажу в данном обзоре.

 

The Witcher 2: Assassins of Kings

 

Вопросы и загадки с самого начала.

 

Седовласый странник, предназначением ведомый,
Ты снова здесь стоишь: весь мир тебе знакомый.
Ты наконец освободился от его оков,
Но меч твой снова весь в крови врагов.
Ты думал, что возможно всё забыть:
Забыть про Смерть, как смертный жить,
Но Белый Волк тобою управляет,
И снова в бой тебя он посылает,
И снова смерть вершишь своим клинком,
И словно повернулось время вспять-
Опять тебя Судьба вернула Ведьмаком
Ты убиваешь. Без жалости. Опять.

 

Почти во всех рассказах мы слышали о борьбе добра и зла. И кто побеждает в конце? Разумеется, что в большинстве случаях - добро. Но кто добрый, а кто злой? Вопрос относительный. В каждом человеке, эльфе и ведьмаке есть часть и того, и другого. Даже в самой мерзкой твари есть очень маленькая капля добра. Я это не просто так говорю. В данной игре именно нам следует решить: кто злой, а кто добрый; кого оставить в живых, кого убить; кому помочь, кому - нет? Вот этим она отличается от многих проектов. Она заставляет игрока глубоко окунуться в мир Ведьмака и не позволяет пройти мимо во время выбора в диалогах.

В отличие от первой части, здесь события развиваются в разных королевствах севера вселенной книги. Мы начнем наше путешествие в Темерии, потом переходим в Аэдирн и Каэдвен, ну и в конце нас ждет эльфийский город Лок Муинн.

Совсем случайно некая загадочная личность убивает Демавенда - короля Аэдирна. И вот так начинается переполох на севере. Однако целью убийцы был не только Демавенд, а все короли севера; и после своей следующей жертвы, коей становится наш знакомый Фольтест - король Темерии, поганец убегает, свалив все на величайшего седоволосого Геральта из Ривии. И вот наш невиновный герой, сидящий в темнице, должен рассказать о событиях перед убийством. Хотя могло быть и хуже: его же не заставляют признаваться в смерти короля. Ему не хотелось, так требовал Фольтест, а слово короля для Геральта многое значит. Итак, он в войне, снова в войне. Но разве не так начинаются приключения? Разве не этого хотели мы? Сценаристы придумали такой загадочный сюжет, что с самого начала нас мучает куча вопросов. Идти к солдату, махать мечом, взбрасывать с Аардом, сжигать с Игни - ничего сложного для рядового игрока. Но вот появление дракона в самый разгар битвы становится серьезным удивлением. В игре, где главный герой охотится на чудовищ (дракон не чудовище), вдруг видишь дракона, которого вообще не ожидал. Трудно не заплакать в тот момент, когда Фольтест лежит убитый перед своими детьми. Кроме этого, радует возвращение старых товарищей на новой версии движка Red Engine, благодаря чему они стали более симпатичными. Можно смотреть на Трисс Меригольд и часами восхищаться ее красотой. Вот в таких интересных обстоятельствах начинается наше похождение. Во время путешествия мы встретим разных существ: от простого эльфа до королей, нуждающиеся в помощи, и мы должны решить, кому из них помочь.

Кто убийца? Зачем он убивает королей? В этих вопросах суть игры. Нашими задачами становятся разоблачение таинственного убийцы, восстановление доброго имени и возвращение памяти, что так и не удалось нам в предыдущей игре.

 

Храбрый Геральт даже от дракона не боится.
Храбрый Геральт даже от дракона не боится.

 

Мечи убивают, знаки помогают, алхимия упрощает.

 

Не возможно не быть тем, кем ты есть,
Служителем Культа Меча,
Тебя привела сюда твоя месть
Для неё нет слова: ничья.
Либо Смерть, либо ты, либо ты, либо Смерть.
В битве весь мир - ты один.
Погибших друзей твоих не перечесть
И руки твои в их крови.
Ты знаешь тебе их уже не вернуть:
Перешагиваешь через тела.
И снова ты принял себе боль на грудь,
Готовый идти до конца.
Готов убить любого на пути
И смерть тебе не страшна.

 

Основным арсеналом нашего героя опять остались два меча - серебряный: для чудовищ, стальной: для людей, эльфов, гномов. Сразу замечаешь, что удары мечей стали более резкими, Геральт стал более динамичным, комбо-атаки - более разнообразными: игра отчасти получила элементы слешера, и напоминает боевую систему Assassin's Creed. А также, после каждого уровня мы можем улучшить боевые навыки. Устарело снаряжение - не проблема: теперь в каждом уголке мира есть разнообразные купцы, которые с радостью продадут нам свои товары. Кроме этого, ведьмак уже может преодолевать небольшие препятствия, однако он еще не научился прыгать (что, к слову, ждет нас в грядущей третьей части).

Создатели хорошо постарались: в отличие от The Witcher, теперь не нужно находить магические знаки в разных местах. Они будут доступны нам с начала игры. И это действительно упростило нашу задачу, избавив нас от лишней беготни по карте. Как боевые навыки, так и эффекты знаков можно улучшить после нового уровня, а во время боя это очень нужные вещи, ведь иногда для победы над некоторыми врагами одного лишь меча недостаточно.

Эту серию представить без Алхимии уже невозможно. Она, так сказать, научная Химия в средневековье. В те времена многие алхимики ломали головы, чтобы найти рецепты изготовления "Эликсиров жизни" и "Эликсиров молодости", которые, как они думали, могут спасти от смерти. Ребис, являющийся одним из главных ингредиентов в игре, был их основной целью, так как с помощью него можно было осуществить трансмутацию (превращение металлов в золото). Как в предыдущей, так и в этой части, Алхимия один из важных элементов геймплея, особенно когда играешь на высокой сложности. Она тоже намного изменилась в лучшую сторону. Во-первых, очень понравилось то, что заниматься ею можно почти в любой момент за исключением боя. Во-вторых, увеличилось количество ингредиентов, которые вместе с чертежами бомб и рецептами изготовления эликсиров можно найти где угодно: купить в лавках, взять из сундуков или с трупов, или же получить от некоторых персонажей за услугу.

В дереве умений можно развить навыки, которые разделяются на три основные пути. Кем станет Геральт в конце игры? Умелым алхимиков, опытным бойцом или же мастером по использованию магических знаков - все зависит от игрока.

 

Насчет красоты Трисс я не шутил.
Насчет красоты Трисс я не шутил.

 

Мир полон сюрпризов.

 

Осталось лишь вперёд идти
Идти до конца.
Ты знаешь, Ведьмак, От судьбы не уйти
Текут кровавые реки.
И всё, что встречает твой меч на пути
Бездвижным падает навеки.
Той огонёк уже угас,
Ты знал придёт однажды Час
Когда падёшь ты пред врагами
Убитый, но непобедимый.
Со Смертью встретишься глазами…
И дальше ты пойдёшь гонимый.
Гонимый сталью, серебром,
Гонимый Смертью и Волком.

 

В королевствах так полно занятий, что просто не дадут нам быстро пройти главный сюжет, не замечая их. Начиная с замка Ла Валетт и заканчивая городом Лок Муинн нам встретятся не только упыри, утопцы, накеры, которые все время беспокоят местных жителей, а еще и купцы, маги, простые люди, краснолюды, эльфы, короли. Нужно поговорить с ними, узнать новые вещи о памяти Геральта, Дикой охоте, Йэнифер (потерянная подруга ведьмака), убийце, а также с некоторыми из них можно играть покер с костями, который нам знаком из первой части. В каждом участке будет доступна таверна, где собираются игроки покера, кулачные бойцы и ждут своего соперника. Разумеется, им станет наш герой. Ко двум основным второстепенным квестам еще добавился третий - известная "Борьба на руках".

Один из важных моментов проекта это красивая "игра" персонажей. Во время прохождения нам встретятся такие персонажи, как краснолюд-воин Золтан Хивай, чародейки Шеала де Тансервиль, Трисс Меригольд, Филиппа Эльхарт, бард или тайный агент Лютик, короли Фольтест, Хенсельт, Радовид, предводитель скоя'таэлей (партизанское движение) Йорвет, начальник стражи Вернон Роше. Иногда кажется, что они настоящие или вместо них играют актеры. У каждого из них есть свое поведение, свои принципы, свое мнение. Например: Золтан - старый друг Геральта, несмотря на то, какую сторону примет его товарищ, все равно защищает своих собратьев в Аэдирне. В нем говорит патриотизм и чувство долга к своим соплеменникам. А Хенсельт - прототип настоящего своенравного короля, который жаждет только земель и золота. Нельзя не обращать внимание на их мудрые слова, которые можно очень часто услышать во время диалогов. Вот, например, Геральт где-то говорит "Не стоит умирать за идею, особенно если в ее основе лежит ненависть." Или слова Йорвета: "Главное не задумываться, что было бы, если бы поступили иначе.", которые характеризуют игру, в которой всегда есть выбор. Вот с такими интересными личностями мы будем иметь дело.

К сожалению, игра слишком короткая, локации маленькие, но в то же время очаровательные. Проблему отчасти решила Расширенная версия, но все равно она осталась короткой. Если в первой части было пять глав вместе с прологом и эпилогом, то здесь три главы и пролог. Она сопровождается прекрасной музыкой великих композиторов Адама Скорупы и Кшиштофа Вежинкевича, но в тоже время кучей багов, которые исправились довольно долго. Хотя, можно и закрыть глаза на эти недостатки, так как у нее уже очень много достоинств.

 

Следить за индикатором несколько секунд, и все готово.
Следить за индикатором несколько секунд, и все готово.

 

 

Седовласый странник, предназначением ведомый,
Ты снова здесь стоишь: весь мир тебе знакомый.
Месть совершилась. Есть другой путь!
Но ты Ведьмак. Тебе не повернуть.

 

 

The Witcher 2: Assassin's of Kings одно из самых золотых творений игровой индустрии, одна из самых лучших ролевых игр всех времен, я бы мог назвать ее даже "лучшей RPG 2011 года". Весьма полезная вещь, которая подарит, хоть и короткое, но незабываемое времяпрепровождение с ней. Мы должны быть благодарны разработчикам, проделавшим большую работу, которую просто невозможно обойти вниманием.

 

Достоинства:

  • Глубокий и непредсказуемый сюжет.
  • Отлично детализированная графика.
  • Много занятий.
  • Усовершенствованная боевая система.
  • Главные персонажи.

 

Недостатки:

  • Оптимизация.
  • Множество багов.
  • Короткий сюжет.

 

Оценка игре: 4,8/5

Внимание! Данный обзор предоставлен пользователем Hoso и передает его
собственное впечатление об игре The Witcher 2: Assassins of Kings.
Администрация портала Gamer-Info не несет ответственности за содержание материалов,
предоставленных пользователями. Если вы считаете, что данные материалы каким-либо путем
нарушают ваши авторские права – обратитесь к администрации портала.
Вы также можете разместить свой собственный обзор игры The Witcher 2: Assassins of Kings,
опубликовав его в блоге и набрав достаточное количество лайков.
Загрузка...
новыестарые11 ком.
Ком. на странице5102050100
Футбольный гуру
Mas7er (уровень 25)21.07.2014 23:48:51
Чесслово, ну куда такое количество больших эпиграфов к таким маленьким разделам?:) Перестарался, но это не в минус:)в остальном всё отлично
Гранд-мастер джедай
Hoso (уровень 18)21.07.2014 22:55:55
Сема писал(а):
Отличный обзор Hoso) Видно, что очень старался)
Лайк тебе друже)
Спасибо, Сема)
Игровой разум
Сема (уровень 27)21.07.2014 18:08:30
Отличный обзор Hoso) Видно, что очень старался)
Лайк тебе друже)

P.S. В Достоинства, я бы еще добавил секис любовные сценки) grin Уж очень правдоподобно там все сделано - со вкусом)
Гранд-мастер джедай
Hoso (уровень 18)21.07.2014 17:51:16
vattghern писал(а):
Во-первых, автор свой обзор похоже не редактировал, о чем свидетельствуют разного рода ошибки (но не грамматические). Например в "Мир полон сюрпризов" в первом абзаце первое и последнее предложения одинаковы.
Ты правильно заметил. Первое предложение должен был быть цитатой из этого абзаца. Наверное, теги неправильно написал, по-этому так получилось.
vattghern писал(а):
Во-вторых, в Каэдвене мы не побывали и Роше - глава темерской разведки.
А теперь о бочке мёда.
Мы же побывали на границе Каэдвена и Аэдирна, если не считать, что
+ Открыть спойлер
потом Хенсельт завоюет эту территорию.
vattghern писал(а):
С недостатками все же не согласен, истори не короткая (хоть и не длинная).
Ну у каждого свое мнение.
vattghern писал(а):
Спасибо за хороший обзор, держи от меня "+"
Спасибо.
Ассасин капитан
vattghern (уровень 13)21.07.2014 17:29:54
Начну пожалуй с того, что не гут.
В бочке мёда все же есть ложка дегтя.
Во-первых, автор свой обзор похоже не редактировал, о чем свидетельствуют разного рода ошибки (но не грамматические). Например в "Мир полон сюрпризов" в первом абзаце первое и последнее предложения одинаковы.
Во-вторых, в Каэдвене мы не побывали и Роше - глава темерской разведки.
А теперь о бочке мёда.
За эпиграфы благодарю, видно, что не на коленке писал, а старался.
Да и сам обзор затрагивает все основные аспекты игры.
С недостатками все же не согласен, истори не короткая (хоть и не длинная).
Спасибо за хороший обзор, держи от меня "+" good
Гранд-мастер джедай
Hoso (уровень 18)21.07.2014 10:13:30
fmn1959 писал(а):
The Witcher 2: Assassin's of Kings не играл, как и в первую часть. Жду выхода третьей части, потом посмотрим. Обзор получился интересным.
Спасибо, Михаил. Советую до выхода третьей части пройти их. Сюжеты в них связаны, и еще там, наверняка, будет возможность перенести сохранения.
Последняя надежда человечества
fmn1959 (уровень 30)21.07.2014 10:10:57
The Witcher 2: Assassin's of Kings не играл, как и в первую часть. Жду выхода третьей части, потом посмотрим. Обзор получился интересным.
Гранд-мастер джедай
Hoso (уровень 18)21.07.2014 10:10:55
Milo писал(а):
хороший обзор, и игра то же good
Faktor писал(а):
обзор хорош, ставлю лайк
Slavyan писал(а):
Очень интересный обзор.Прочитал с большим удовольствием.Автору спасибо и заслуженный лайк.))good
Всем спасибо.
Гранд-мастер джедай
Slavyan (уровень 30)21.07.2014 10:09:35
Очень интересный обзор.Прочитал с большим удовольствием.Автору спасибо и заслуженный лайк.))good
Инкогнито21.07.2014 09:29:37
хороший обзор, и игра то же good