Вторжение России в Украину

Mercenary Kings - обзор

Дата публикации: 25.07.2013 14:11:37
Поделиться:  

Эх, да кто же не помнит дни, проведенные за Metal Slug? Да никто не помнит, ввиду отсутствия оных. Дай бог 2% т.н. «хардкорных геймеров» вообще знают, что это за платформер такой. А посему и вопрос актуальности данного обзора вызовет праведное негодование со стороны игровой молодежи – вы только посмотрите на скриншоты, там же все в этих ужасных квадратиках! Актуальность самой игры будет также подвергнута сомнению. К сожалению, не напрасно: Mercenary Kings не удалось посягнуть на лавры Металлического Слизня.

 

Mercenary Kings

 

Технология ностальгии.

 

Благодарить за выход не самого однозначного проекта следует не столько компанию Tribute Games, сколько без малого четыре тысячи человек, что спонсировали разработку игры на странице Kickstarter'а. В конечном итоге, кто девушку ужинает, тот ее и танцует, и пожертвовавшие более $100 000 любители старины и Scott Pilgrim vs. The World: The Game получат свое. Но что же достанется тем, кто пожертвует $10 на покупку уже готовой поделки?

Задания не отличаются разнообразием.Сюжет в подобной игре не важнее и не сложнее, чем в любой аркаде старой школы: мир содрогнулся под узурпаторскими началами организации CLAW, и вам, как главному герою, предстоит это дело пресечь. Выполняя различные миссии, подконтрольный персонаж растет в звании, открывая все новые задания. На этом сюжетная глубина заканчивается, и начинается глубина бесконечного повторения пройденного материала. Дело в том, что командой разработчиков нарисован неприличный минимум карт для уровней, и каждое следующее задание выбрасывает игрока на уже знакомую ранее локацию. Да и сами задания не отличаются разнообразием. Спасти определенное количество пленников, собрать определенное количество предметов, убить определенное количество несчастных противников – набивший оскомину набор, который сумеет надоесть достаточно оперативно.

 

Базовые дали.
Базовые дали.

 

Спасает ситуацию лишь интересный подход к визуальному и музыкальному исполнению. Tribute Games нацелились в сердца тех, кто не понаслышке знаком с пикселями, а именно заставших 16-битную эру игроков. Внешняя стилистика – самое ценное, чем могут похвастаться Наемные Государи. Механика геймплея дальше пиксельных условностей не шагнула: персонажам и не снилось третье измерение, а самое сложное, что они умеют делать, так это бочку перекатываться. Местные боссы – услада для любителей старых приставочных игр, но, опять-таки, после расправы над очередным главарем, в последующих миссиях вас попросят убить его еще n-ное количество раз.

 

Useless Riot Pixels.

 

Вариативность оружия – изюминка Mercenary Kings.Разнообразить прохождение одинаковых уровней спешит местная система крафта и кастомизации. С поверженных врагов отпочковываются ресурсы различной степени редкости, из которых игроку предстоит смастерить мутаторы перманентного бонуса или апгрейды для брони и оружия. Вариативность последнего – изюминка Mercenary Kings.

 

Вива ля резистанс!
Вива ля резистанс!

 

Стволы собираются из модулей, список которых постоянно расширяется по мере прохождения. Всевозможные прицелы, обоймы и корпусы пушек в своей совокупности создают неисчислимое количество конечных комбинаций. Но эта задумка также осталась идеальной лишь «на бумажке»: после нахождения единственного удачного решения последующее комбинирование просто теряет свой смысл. Расходные материалы, что служат для изготовления модулей, в зачине игры кажутся достаточно редкими, но после создания подходящих апгрейдов начинают сыпаться из врагов, как из рога изобилия. При сильном желании можно собрать хоть все конструкции оружия, но на деле сбор ресурсов превращается в рутину, которую легче избежать, все равно никто не может ничего противопоставить вашему нынешнему пистолету.

Сбор ресурсов превращается в рутину.Но все же у Mercenary Kings есть, что противопоставить Metal Slug – режим местной сетевой игры позволит объединить в кооперативе до четырех игроков. Компаньоны не дадут вам скучать в одиночестве, но будут скучать вместе с вами: уровни становятся еще более проходными, а противники еще более беспомощными. Это при условии, что вам удастся создать сетевую игру – пока не так много людей позволили себе покупку проекта. Их можно понять: проект претендует на место Железной Личинки, но не предлагает и части ее отвязности и разнообразия уровней. После пятисотого убитого противника единственной мечтой становится увидеть хотя бы одно новое неприятельское лицо.

 

Генератор квадратиков различной степени убойности.
Генератор квадратиков различной степени убойности.

 

 

 

 

Винтаж? Классика? Ретро? Судьба Mercenary Kings – забвение. И дело не столько в ее постоянном повторении самой себя, но в том, что она попросту никому не нужна. Это не революционный Minecraft, не инновация в кооперативе и кастомизации оружия. Заветные 2% игроков скорее предпочтут смахнуть пыль с PS2 и отплыть по волнам ностальгии в порт Metal Slug Anthology. А остальные 98% даже не дочитали до этого абзаца, открестившись от внешнего вида проекта, как от своего самого жуткого кошмара. Mercenary Kings – герой не своего времени. Хотя даже и не своего времени не герой.

Сильные и слабые стороны проекта
Удачная графическая и музыкальная стилизация
Однообразие. Во всемВариативность кастомизации оружия тонет под весом найденного удачного решения
Оценка игре: 2.4/5
Загрузка...
новыестарые7 ком.
Ком. на странице5102050100
Начинающий геймер
ZzzShoo (уровень 3)17.10.2013 16:05:14
Hoso писал(а):
И эта игра выходит в 2013 гоуд? Странно. Эту игру наверно сделали на старейшем Паскале.
Графодрочер детектед, стилистика и задумка отличная, а за графоном иди в крузис!
Инкогнито28.07.2013 18:05:13
Сообщение отредактировано пользователем 28.07.2013 18:08:26
oleg088097 писал(а):
Воу-воу-воу, потише, я в метал слаг(вот только не помню, была ли там какая-то часть(ну там 1 или 2) ) в детстве с друзьями вдвоём рубился на соньке только так, хотя сонька была только в игровом зале, так что не думаю, что на мало. Но в перерождение играть не стал бы и так, а тут такой обзор...
Кстати да, я тоже Метал Слаг застал и не просто застал, а угрохал на него уйму времени, перепроходил по нескольку раз все части. Если память не изменяет, то было 5 частей + потом начали штамповать всякие дополнения к ним. Короче был отличный платформер с долей юмора. До сих пор на компе стоит эмулятор с ним). Это что касается двухмерной версии.
После 5 части была еще одна трехмерная вроде, но не интересовался, да и популярности такой у последней части вроде не было.

Что касается представленной игры в обзоре, то судя по нему, играть в Mercenary Kings у меня не появилось особого желания
Инкогнито26.07.2013 16:15:21
Ну это же "инди" ! как его можно сделать с отличной графикой...(хотя где-то видел).
 
А остальные 98% даже не дочитали до этого абзаца, открестившись от внешнего вида проекта, как от своего самого жуткого кошмара.
Я прочитал только этот абзац :3...Всё равно спасибо автору...-что может и сыграем как-нибудь)))Хехе
Гранд-мастер джедай
Hoso (уровень 20)26.07.2013 16:01:01
И эта игра выходит в 2013 гоуд? Странно. Эту игру наверно сделали на старейшем Паскале.
Игровой разум
lexamplel (уровень 17)26.07.2013 12:04:41
как в стиме увидел, тоже подумал про метал слаг. Скажу, что сам себя я не отношу к хардкорным геймерам, но почему-то я играл в МС много, хотя и не имел плейстешона.
Игровой разум
oleg088097 (уровень 25)25.07.2013 19:48:37
Сообщение отредактировано пользователем 25.07.2013 19:50:59
 
Эх, да кто же не помнит дни, проведенные за Metal Slug? Да никто не помнит, ввиду отсутствия оных. Дай бог 2% т.н. «хардкорных геймеров» вообще знают, что это за платформер такой. А посему и вопрос актуальности данного обзора вызовет праведное негодование со стороны игровой молодежи – вы только посмотрите на скриншоты, там же все в этих ужасных квадратиках!
Воу-воу-воу, потише, я в метал слаг(вот только не помню, была ли там какая-то часть(ну там 1 или 2) ) в детстве с друзьями вдвоём рубился на соньке только так, хотя сонька была только в игровом зале, так что не думаю, что на мало. Но в перерождение играть не стал бы и так, а тут такой обзор...
Игровой разум
William (уровень 16)25.07.2013 16:42:56
Обзор прочитал с удовольствием)) но играть не буду. Наверно многие и не узнали бы о ней, если не обзор.