Max Payne 3 - обзор

Дата публикации: 22.06.2012 23:01:13
Поделиться:  

Кто на свете всех грустнее? Риторический вопрос для любого игрока. В начале двухтысячных история потерявшего семью полицейского Макса Пейна показала, что игры могут рассказывать не только о пузатых сантехниках, собирающих монетки и спасающих принцесс, какающих ромашками, но и, не хуже чем в кино, ставить перед собой весьма серьезные темы. Творение молодых энтузиастов из Remedy было о человеке, у которого отняли все самое дорогое, что было у него в жизни. Которому уже нечего терять. Который во имя мести готов бросить вызов хоть влиятельным денежным мешкам, хоть опаснейшим преступникам, хоть просто психам, не боясь ни расправы, ни смерти. И чем глубже он погружался в преступный мир дождливого Нью-Йорка, тем сильнее ударяла по нему коварная судьба, пока, в итоге, Макс не потерял последнюю ниточку, державшую его разум в равновесии...

И вот, со времен тех событий прошло десять лет. И реальных, и игровых. Вряд ли этому периоду существования бывшего копа можно позавидовать, но, к счастью, он смог кое-как взять себя в руки, забыть о прошлом и попытаться начать все заново. Макс отправился в город Сан-Паулу, что в Бразилии. Жизнь там вряд ли можно назвать тихой и мирной, поэтому он без труда нашел подходящее и доходное дело — стал телохранителем. Работка не пыльная — посещать различные вечеринки, стоять у барной стойки, потягивать крепкие напитки, да поглядывать, чтобы местным богатеям и их детишкам никто не мешал развлекаться.

В одну прекрасную бразильскую ночь, когда Макс привычно присосался к стакану, недоброжелательные парни в масках нагрянули в клуб и давай наводить беспорядок. В общем-то, стандартный рабочий день — Макс, не торопясь, по-будничному, достает пистолет, время замедляется, и вот уже в головы латиносов победоносно врезаются десятки свинцовых пуль. Наш старый знакомый нисколько не потерял в физической форме — по-прежнему ловко прыгает и метко стреляет в полете. Только менее самоотверженно бросается в сражения, предпочитая отныне сидеть за укрытиями, подобно какому-нибудь Натану Дрейку из Uncharted, и ленивенько выносить врагов, неосмотрительно высовывающих свой нос из-за своих убежищ.

 

 

Скриншот игры Max Payne 3

 

 

Max Payne 3 не заигрывает с ностальгией. Ощущается игра по-новому, как в плане боевой системы, так и, собственно, атмосферы. Прежних комиксов больше нет — вместо них затянутые видеоролики, в которых главный герой привычно бормочет что-то себе под нос. В качестве драмы — не предательства друзей или потери близких, а сложные взаимоотношения Макса и бутылки. Деньги нашего протеже, судя по его же монологам, не интересуют вовсе. Однако он, из внезапного желания помочь всему миру, не поленился бросить вызов армии бандитов, дабы спасти жену одного из местных толстосумов, которых он, что интересно, недолюбливает не меньше тех же бандюганов.

В общем, непонятно, о чем хотели рассказать сценаристы (а Сэм Лейк, к сожалению, над проектом не работал), но внятная драматичная фабула — это точно не про Max Payne 3. Вся суть сюжета только и закручена вокруг того, что Макс превратился в конкретного алкаша, в рабочее время бегающего по солнечному городку и уменьшающего местную демографию. Самым трагичным событием за всю игру, наверное, можно назвать момент, когда какой-то сумасшедший бомж с дробовиком спасает Макса от смерти, а через минуту разлетается на кусочки от собственной же мины. Макс посмотрел на этого идиота равнодушным взглядом и продолжил очищать город от преступности.

 

 

Скриншот игры Max Payne 3

 

 

Но когда дело касается перестрелок, напрочь забываешь о том, кто вообще главный герой, о чем сюжет и какая к черту драма. Сражения настолько продуманы и интересны, что все эти мелочи уходят на второй план. Тебе уже все равно, кто в главной роли — хоть Натан Дрейк, хоть Брюс Уиллис из Крепкого Орешка, на которого, кстати, Макс жутко смахивает ближе к концу прохождения. Любой выстрел хочется смаковать, любым прыжком в режиме slo-mo хочется наслаждаться как можно дольше. А внимание разработчиков к деталям заслуживает аплодисментов. Оружие, например, теперь ограничено лишь двумя пистолетами, да каким-нибудь большим стволом — дробовиком, винтовкой или автоматом, — причем «серьезное» оружие Макс не прячет куда-то за пазуху, а бережно несет в левой руке. А когда надо перезарядиться, зажимает второе оружие подмышкой. Прыжки же поддаются законам дядюшки Ньютона — если врезался в стену или зацепился ногой о какой-нибудь предмет, герой как мешок с картошкой полетит вниз, и несколько секунд будет барахтаться на земле. А если поймаете пулю или просто случайно разобьете бутылку, то на одежде тут же появятся мокрые пятна.

 

***

 

Max Payne 3 – не столько продолжение драматичной истории о несчастном полицейском Максе Пейне, сколько бонусная глава. Эдакий эпилог, который в плане сюжетной нагрузки не несет ничего интересного, но вполне утоляет жажду тем, кто соскучился по философскому нытью этого харизматичного героя. Ну а в остальном – шикарный шутер, который, несмотря на линейность, приятно перепроходить вновь и вновь, открывая доступ к новым режимам и уровням сложности.

Сильные и слабые стороны проекта
Великолепные захватывающие перестрелки.Внимание к деталям, вроде пятен на одежде.Главный герой.
Странный сюжет, за который, кажется, отвечали авторы GTA.Совершенно не запоминающиеся персонажи.Отсутствие внятных мотивов у главного героя.
Оценка игре: 4.2/5
Загрузка...
новыестарые36 ком.
Ком. на странице5102050100
Нуб
Starpom-Nik (уровень 1)26.09.2013 14:20:56
Игра супер, никаких минусов лично для себя не обнаружил
Игровой разум
Russ_lan (уровень 16)27.06.2012 08:19:20
ну что же, обязательно к ознакомлению... Беда современных сюжетов в играх!
Младший джедай
Chewey (уровень 10)24.06.2012 23:12:31
Согласна с DESA.
Великий игрок
DESA (уровень 11)24.06.2012 21:30:02
обзор игры ни куда не годится, ты хоть в игру играл или только по картинкам смотрел .
Бич человечества
COMMUNIST (уровень 18)24.06.2012 21:13:25
Вообще с минусами не согласен! Герой спасает жену совего босса , что тут не понятного? Далее идет череда связана со всем этим. Мне запомнился Рауль Пасос и остальные главные и второстепенные персонажи. Странный сюжет?Хаха,не смешите мои подковы! Почему в минусах не упомянули скудную систему укрытий?
Младший джедай
Chewey (уровень 10)24.06.2012 20:03:14
На мой взгляд, обзор скучноват.
И "Главный герой." в плюсах, а "Отсутствие внятных мотивов у главного героя." как-то противоречат друг другу.
Мастер-джедай ветеран
ARESS (уровень 16)24.06.2012 11:52:15
Автор наверное не играл в эту игру и я заметил много неточностей по описанному сюжету. Слабый обзор, написанный слишком "грубым" языком....
Игровой профи
RiddickGold (уровень 13)24.06.2012 08:22:13
SilentRay писал(а):


Но ведь если отбросить сюжет, там таки геймплей поинтереснее будет....
Не знаю в TLAD играл запоем, а TboGT забросил почти сразу же. Несмотря на геймплей Лопес оказался, извините за выражение, очень "впуклым" персонажем, который в харизматичночсти уступает и Нико Белличу, и Джонни Клебитзу, и Томми Версетти, и СиДжею, и Клоду из GTA 3.
А за неинтересного персонажа и играть не особо хочется.
Да и откровенно говоря большинство трюков которые он исполняет мы уже делали в штате Сан-Андреас.
Игровой гуру
SilentRay (уровень 15)23.06.2012 20:56:26
Сообщение отредактировано пользователем 23.06.2012 20:56:44
Сорри за оффтоп
RiddickGold писал(а):
после TBOGT смотреть на них без отвращения невозможно (Балладу о Голубом Тони я бы поставил в разряд худших дополнений и в истории серии GTA, и в истории дополнений вообще.
Но ведь если отбросить сюжет, там таки геймплей поинтереснее будет, было б идеально еслиб GTA4 они сделали так: сюжет Lost & Damned только подлиннее, геймплей с обоих дополнений и оригинала. Думаю что сначала они выбирали какой сценарий сделать главным и почемуто решили что история про русских лучше истории про байкеров.
Геймер со стажем
acpaukovmaxim (уровень 6)23.06.2012 20:43:32
хороший обзор