Глава 16: Йотунхейм открыт

Дата публикации: 13.08.2018 10:37:06

ОЗЕРО ДЕВЯТИ

 

Прохождение God of War – Глава 16: Йотунхейм открыт (карта Озера Девяти)

 

После того, как Башня Йотунхейма вернулась на место, вы можете отправиться в Йотунхейм при помощи комнаты для путешествий. Однако ничего не дается легко. Для начала героям необходимо отыскать необычный предмет – второй глаз Мимира.

 

ЦЕЛИ: Вернитесь в комнату перехода Тюра и Переместитесь в Йотунхейм

Пересеките мост, войдите в Храм и перейдите в Комнату для путешествий (1). Идите к столу для перемещений и нажмите «Х», чтобы выбрать назначение путешествия. Однако ничего у вас не получится, потому что, как сообщает Мимир, сначала вам нужно отыскать его второй глаз. Возможно, место его нахождения знают братья-гномы.

 

ЦЕЛЬ: Поговорите с Броком и Синдри

Выходите из комнаты и приблизьтесь к Лавке Брока (2), чтобы поговорить с братьями. Они расскажут, где находится второй глаз Мимира. Но перед тем, как идти на его поиски, советуем обновить снаряжение и навыки, так как впереди вас ждет нелегкий бой.

 

ЦЕЛИ: Вернитесь к рогу Змея в Мидгарде и Заплывите в пасть Змея

Выходите из Храма и идите на центр моста. Активируйте переключатель, чтобы подняться на лифте. Наверху взаимодействуйте с рогом Мирового Змея (3), чтобы получить доступ в его брюхо. Вновь активируйте переключатель и спускайтесь вниз на лифте. Теперь двигайтесь к лифту на той стороне моста, где открыта пасть Змея. Берите у причала (4) лодку и плывите в пасть Змея. Вначале будет темно, поэтому продолжайте плыть, пока не появится хоть какая-то видимость.

 

ЧРЕВО ЗВЕРЯ

 

Прохождение God of War – Глава 16: Йотунхейм открыт (карта чрева Зверя)

 

ЦЕЛЬ: Найдите глаз Мимира

Спустя некоторое время вы приблизитесь к небольшому пляжу (6). Выходите из лодки и откройте сундук, находящийся на носу разбитого корабля. Теперь возвращайтесь в лодку и продолжайте плыть дальше. По пути вам будет попадаться еще больше обломков кораблей. Пришвартуйтесь у причала (7) и пробейтесь сквозь деревянные обломки у основания каменной башни, чтобы открыть доступ к месту с желтыми глифами, где вы сможете взобраться (8). Но если вы сделаете это сразу, то окажитесь у тупика. Посмотрев направо, вы увидите строение, на котором сверху расположен Сундук с шифром.

Перед тем, как подниматься, повернитесь лицом к крану (12). Бросайте Лефиаван несколько раз по деревянной панели вращаемого механизма, чтобы повернуть платформу крана. Когда платформа перестанет вращаться, бросьте топор в шестеренку, чтобы заморозить ее. Теперь ползите по башне (8) и спрыгивайте на платформу крана (9).

Отзовите топор, чтобы разморозить шестеренку и позволить платформе вместе с вами вернуться на ее оригинальную позицию (10). Когда платформа остановится, она окажется у арки (11). Поднимайтесь на ее вершину и откройте Легендарный Сундук, внутри которого вы найдете цель ваших поисков – глаз Мимира.

 

ЦЕЛЬ: Вернитесь в комнату перехода Тюра

Теперь перепрыгните через пропасть к Сундку с шифром, в котором вы найдете очередной фрагмент «Нифльхеймской тайнописи». Если вы следовали по прохождению, то он окажется последним, и вы получите в свое распоряжение Тайнопись мира Нифльхейм, которая откроет вам доступ в этот мир.

Перепрыгивайте обратно и подойдите к канату. Взаимодействуйте с ним, чтобы съехать к лодке. Плывите не ней по пищеводу Зверя, и где-то на полпути произойдет тряска (13). Когда получите управление, плывите дальше до очередной тряски. После продолжайте плыть до сценки, и окажитесь в районе Северных Причалов возле гигантского трупа Каменщика, после чего начнется боя с Балдуром.

 

Прохождение God of War – Глава 16: Йотунхейм открыт

 

БОСС: Балдур

 

Как уже принято, все сражения с Балдуром поделены на фазы, и в данном бою вас ждет 5 фаз.

 

Фаза 1

Когда Балдур начнет насмехаться над вами, сразу же стреляйте по нему. Через время вмешается Фрейя и опутает Кратоса и Балдура лозами, чтобы те остановили сражение, после чего начнется продолжительная сценка. Фрейя вновь вмешается и воскресит труп Тамура, рука которого схватит героев.

В результате Кратос и Атрей окажутся на замерзшем озере. Когда отец и сын станут спина к спине, ждите, когда Балдур сделает свой ход. Используйте левый стик, чтобы перемещать героев по кругу, направляя щит Кратоса в сторону к стрелочке, которая указывает, откуда враг нанесет удар. Когда Атрей заметит Балдура, Кратос заблокирует его атаку. Когда здоровье врага упадет, он станет насмехаться над вами и излечится. Продолжайте атаковать Балдура, пока он не схватит Кратоса, завершив фазу.

 

Фаза 2

Для этой фазы лучше всего использовать Клинки Хаоса, так как Балдур, нанеся некоторый урон, начнет сражаться магией льда. Его здоровье поделено на шесть сегментов, а в его копилке появились новые действия. Он может, быстро перемещаясь из стороны в сторону, приблизиться к вам, после чего нанести смертоносный удар холодом. После этого последует скольжение по диагонали, которое закончится внезапным ударом кулака. Вы может уклониться, если пожелаете, но лучше всего будет выполнить блок щитом.

Кроме этого, Балдур бросается ледяными осколками, которые вы так же можете заблокировать щитом, и добавляет после этого удар по земле двумя кулаками, вызывающий резкое извержение острых ледяных шипов. Уклоняйтесь вбок в тот момент, когда увидите, как Балдур поднимает кулаки вверх, чтобы ударить о землю.

Все это усложняется вмешательством Фрейи и Тамура, включая массивный удар руки великана, который посылает ударную волну по арене, сбивая с ног трех бойцов. Также он нажимает пальцами по земле, после чего на ней появляются круглые ловушки с лозами, которые запутывают любого, кто в них зайдет; если это произойдет с Кратосом, быстро нажимайте «О», чтобы освободиться.

Эта фаза закончится, когда здоровье Балдура упадет наполовину. После этого начнется сценка. Когда на экране появится указание, жмите несколько раз «О», чтобы поднять руку гиганта, что откроет вашему взору Кристалл. Когда Балдур окажется под ним, стреляйте Шоковыми Стрелами, чтобы взорвать Кристалл (если вы этого не сделаете, то Кратос и Балдур станут отбивными).

 

Фаза 3

В этой фазе Балдур переключится на огненную магию, так что вы, в свою очередь, смените оружие на Левиафан. Также на арене вам будут мешать Выводки, поэтому постоянно двигайтесь, чтобы они не запрыгивали вам на спину. Атрей хоть и окажется в этой фазе на вершине башни, он все же сможет иногда атаковать Стрелами Света.

Удар Балдура по земле будет посылать в вашу сторону горящую борозду. Он также будет мигать красным, затем высоко подпрыгивать, чтобы в конце нанести огненный удар. Когда увидите, что он прыгает, моментально укатывайтесь со своего текущего места.

Когда здоровье Балдура упадет примерно до 1/3, его следующая атака начнет очередную сценку, после которой придет черед четвертой фазы.

 

Фаза 4

Приблизьтесь к резцу и нажмите «О», чтобы запрыгнуть на него, затем поднимайтесь. Атрей, наконец, воссоединится с отцом. Когда Балдур нападет на вас, используйте ту же механику, что и в бою на спине дракона ранее: блокируйте шквал ударов, уклоняйтесь в противоположные стороны от его атак слева-справа и контратакуйте после того, как он промажет.

Когда во время боя Кратос схватит Балдура за горло, стреляйте по нему из лука. Через несколько секунд появится еще одна возможность стрельнуть, после чего последует сценка. Когда Атрей при помощи лука начнет душить Балдура, нажимайте несколько раз «квадрат». Наконец, появится указание для активации Спартанской Ярости, так что сделайте это сразу же.

 

Фаза 5

Когда вновь начнется бой, Балдур будет переключаться между ледяным и огненным состояниями, поэтому и вы меняйте свой оружие: используйте Клинки Хаоса, когда враг засветится синим, и Левиафан – когда засветится красным.

Когда жизнь Балдура опустится до нуля, начнется последнее совместное нападение отца и сына на Балдура. Жмите «квадрат» каждый раз, когда такое указание появляется на экране. Фрейя вновь вмешается в бой, заставив Тамура выполнить замораживающее дыхание, но Атрей ринется на помощь.

 

Смотрите долгую сценку, завершающую главу.

 

Перейти к Главе 17.

Загрузка...
Комментариев пока еще нет. Оставьте свое мнение!