Основные особенности Paragon.

Дата публикации: 25.12.2015 17:01:05

Креативный директор проекта Стив Супервилль рассказал об основных особенностях игры:

* Paragon — все-таки MOBA, а не шутер. 80-90% способностей в игре построены на физическом контакте между героями или метании снарядов с ограниченным радиусом действия.

* Традиционного для FPS оружия типа «увидел и попал» в игре не будет.

* Наибольшее значение в Paragon имеют герои, способности, состав команд, работа с предметами, стратегические возможности карты, контроль карты и экономика.

* Базы находятся на горах, битва происходит в долине между ними — так что вам сразу все будет видно.

* С одной из трех «дорожек» будет видно, что творится на соседних дорожках. Но действие то и дело будут закрывать камни и деревья.

* Между дорожками — густые джунгли, в которых можно спрятаться или заблудиться. Как и в любой MOBA, нужно знать кратчайшие маршруты перехода с дорожки на дорожку.

* Карточная система из Paragon состоит из «ассиметричных коллекций» карт. При выборе персонажа вы выбираете колоду из доступных карт. Во время матча карты из колоды станут содержимым магазина.

* Будет видно, какие карты уже куплены другими игроками, но о содержимом колоды противника остается только догадываться. Игра должна быть «шахматной партией» планирования с многими неизвестными.Размер колоды будет достаточный для того, чтобы даже в середине матча у вас было нескольких возможных стратегий. В Epic Games пока не замахиваются на киберспорт и хотят сделать просто «хорошую развлекательную игру».

=============================================================================

С моей точки зрения, Paragon будет заметно отличаться от других игр подобного жанра. Из-за этого поиграв в неё можно получить много новых впечатлений.

Рейтинг публикации 11 нравится 2 не нравится
Загрузка...
новыестарые4 ком.
Ком. на странице5102050100
Игровой разум
LagProphet (уровень 17)27.12.2015 15:51:51
Ильюха писал(а):
Что-то сложно представить, как будет выглядеть геймплэй. Смахивает больше на описание DOTA или Hots
Больше похоже на смайт. Но гораздо графонистее.
Последняя надежда человечества
Alara (уровень 20)26.12.2015 00:05:53
Заинтриговали. Уже хочется побегать. Буду ждать выхода
Игровой разум
Ильюха (уровень 20)25.12.2015 23:25:20
Что-то сложно представить, как будет выглядеть геймплэй. Смахивает больше на описание DOTA или Hots
Ассасин-вор
korallkin (уровень 7)25.12.2015 23:03:43
Буду ждать игруху. Потенциал у игры есть. Главное, что бы всё было сделано без багов и оптимизация бы хорошая. Спасибо за особенности автору.
7+8[ХАЛЯВА] Grim Fandango Remastered отдают в GOGСнова немного творчества на тему очередной халявы.Tankist28rus – вчера, 18:04:214+11Золотой фонд игровой музыки: Гарри Грегсон-УильямсПродолжаем наше знакомство с игровой музыкой и людьми, которые ее создают.BlackSite11 – 12.12.2017 00:22:303+10Художники ВечностиХочу показать вам различных игровых художников, которые покорили сердца многих геймеров.miharozhnov – 11.12.2017 21:33:192+7Люк Бессон купил права на экранизацию игры RUINERВот вам под вечерок (а кому и под ночь) ещё одна новость, порождённая некоторым симбиозом игровой и киноиндустрии. В общем, многие из нас хотя бы слышали что за игра RUINER и что она из себя...Tankist28rus – 11.12.2017 20:54:169+11{Халявушка} С 11.12 по 18.12 Assassin's Creed Black Flag в юплееИтс фрее, инсайд оф май хард ай ем вишь йор лак ту ран зис сисSkyimp – 11.12.2017 17:56:0510+20Что делать, когда надоели игры?Как и все на свете, игры со временем приедаются. Хочется чего-то нового, неизведанного. И вот сидишь такой, водишь курсором по рабочему столу и нету душе покоя. Что же делать? Поговорим об этом.Feliks – 11.12.2017 17:45:06