Fortnite

Новые подробности The Order: 1886

Дата публикации: 03.02.2015 02:09:37

The Order: 1886 выходит уже совсем скоро, 20-го февраля, а тайваньский сайт Bahamut's Crazy Arcade взял интервью у Ру Вирашурия, креативного директора Ready at Dawn. Ру поведал детали относительно сюжета, игровой механики и прочего.

-Всё в игре детализировано настолько, насколько это возможно;

-Ready at Dawn хотят совершить революцию в физике ткани и всего остального, что движется под влиянием ветра

-Сценарий поражает своей масштабностью, и он не мог быть реализован на консолях прошлых поколений;

-Было сделано много исследований в области воздухоплавания и в том, как строятся дирижабли, чтобы создать свой, Агамемнон;

-Каждого врага можно незаметно убить, подкравшись к нему;

-Инвертор TS-27 Теслы позволяет получать доступ к определённым местам и вскрывать определённые двери;

-Хотя многое оружие в игре и является вымышленным, их компоненты основаны на исследованиях, проводимых в то время;

-С помощью дробовика можно отстреливать людям конечности;

-Ready at Dawn начинали с экшн-игр, чтобы узнать некоторые приёмы разработки игр. Шутеры от третьего лица - это то, что им действительно нравится, поэтому ещё 10 лет назад, когда студия только открылась, они уже решили, что однажды сделают что-то подобное The Order: 1886;

-Ру Вирашурия начинал писать сценарий к The Order: 1886 ещё где-то в 2005-2006 году. Они ждали ту самую консоль, чтобы использовать его. Как только Ready at Dawn узнали поподробнее о PS4, они сразу же поняли, что эта консоль и их игра будут "идеальной парой". Новая консоль, новая игра и новый IP;

-Ready at Dawn использовали много рискованных технологий, чтобы сделать игру такой, какой они хотят её видеть;

-1886 год очень важен в истории данной вселенной. Сюжет охватывает сотни лет ранее, но именно в 1886 происходит нечто очень важное, о чём, собственно, и игра;

-В игре есть множество огнестрельного оружия разных видов. Вирашурия никогда не считал их, так что не может назвать даже приблизительной цифры;

-Выбор оружия ближнего боя в игре более ограничен. Он состоит из клинка, кулаков и тому подобного;

-Ready at Dawn хотят, чтобы мир чувствовался настолько реально, насколько это возможно;

-Рыцари не имеют преимущества в физической силе над другими. Они просто хорошо делают свою работу, так как занимаются этим в течение сотен лет. Они не сверхлюди, если не обращать внимание на тот факт, что они живут дольше остальных;

-Коллекционирование предметов так же имеется в игре. Вещи, которые вы сможете подобрать, будут давать вам "лучшее представление о мире" и помогут понять вам, что сейчас происходит. Так же можно будет подбирать газеты и читать целые статьи;

-В игре не будет средств передвижения, которым смог бы управлять игрок;

-Вирашурия отказался комментировать наличие "пасхальных яиц", но он отметил, что в игре есть множество "забавных вещей", которые находятся за пределами истории, но всё равно являются частью мира. Они хотели сделать несколько вещей, которые не обязательны для прохождения, но способных вас развеселить и дать вам немного информации о мире.

Рейтинг публикации 14 нравится 3 не нравится
Загрузка...
новыестарые3 ком.
Ком. на странице5102050100
Житель Конохи
Jason (уровень 1)13.02.2015 15:01:44
Deusexiphone писал(а):
Очень много за последнее время инфы про игру, как правило приводит к нехорошему. Много денег на рекламу, маркетинг, а потом БАЦ! И лажа выходит, точнее игра не оправдывает ожиданий.
The Last Of Us разрабатывали 3 года.
А сценарий "The Order" писали аж с 2005-2006 как указано выше.
Я думаю у этой игры есть все шанцы стать !!! Щщщедевром !!! ))
Активный геймер
Deadp00l (уровень 5)03.02.2015 10:36:49
В игре нет мультиплеера, элементарная платина это говорит о том, что игра "кинцо". Два варианта купить в 2 раза дешевле с рук или оставить деньги на Bloodborne.
Игровой разум
Deusexiphone (уровень 16)03.02.2015 08:06:17
Очень много за последнее время инфы про игру, как правило приводит к нехорошему. Много денег на рекламу, маркетинг, а потом БАЦ! И лажа выходит, точнее игра не оправдывает ожиданий.
14+5Информийские хроники: Рассвет(ч.3/3)Добро пожаловать в мир прекрасной Информии! История поведает о её жителях, дружбе, любви, предательстве и надежде, которая всегда будет жить в сердце каждого отчаявшегося человека.AmaliaMoon – 25.07.2017 19:23:262+13История серии Star Wars: BattlefrontПосле того как Disney приобрёл права на франшизу всеми любимых Звёздных Войн, многие фанаты вздохнули с придыханием. Неужто нас теперь ждёт бездушный конвейер одинаковых фильмов, не...Mars – 24.07.2017 23:37:4311+12Будущее в играхНа дворе 2075 год, игры стали больше чем просто игры, они стали - жизнью. Люди перестали выходить на улицу, просаживая свою жизнь в виртуально реальности. Каким будет наше будущее в играх ?miharozhnov – 24.07.2017 15:17:037+8Информийские хроники: Рассвет(ч.2/3) +доп.материалыДобро пожаловать в мир прекрасной Информии! История поведает о её жителях, дружбе, любви, предательстве и надежде, которая всегда будет жить в сердце каждого отчаявшегося человека.AmaliaMoon – 23.07.2017 17:56:000+5В поддержку Инди! Июль'2017Слегка измененный формат - ежемесячные мини-обзорчики. Свежая (и не очень) индюшатина без регистрации и смс!Mas7er – 23.07.2017 16:58:131+9Дебютный трейлер экранизации "Первому игроку приготовиться"Для многих из вас название новости вряд ли что-то скажет, но сейчас я всё объясню. В общем, есть такой писатель Эрнест Клайн, который написал книгу "Ready Player One"...Tankist28rus – 23.07.2017 03:37:25