Fortnite

Не-обзор Darkest Dungeon (Steam Early Access)

Дата публикации: 27.02.2015 03:15:02

Darkest Dungeon – пошаговая ролевая игра с элементами roguelike, выполненная в мрачном готическом стиле. В ней нам предстоит очистить подземелья от различной нечисти, возглавляя группу отчаянных охотников за сокровищами.

Сюжетная завязка игры не блещет оригинальностью. Наш родственник, живший в огромном богатом поместье, как-то от скуки решил проверить, что скрывается в его окрестностях и подземельях, и нечаянно разбудил монстров различных видов и мастей. Далее он написал нам письмо с просьбой приехать и помочь разобраться с проблемой, а сам благополучно застрелился. И вот мы едем к фамильному замку, по пути наша телега попадает в аварию, и начинается небольшой туториал, который помогает нам познать основы местного управления и боевой системы.

Управление в игре простое. Есть два типа помещений, по которым мы ходим с помощью мыши или клавиатуры (по желанию)-коридоры и комнаты, коридоры состоят из нескольких клеток, на которых могут быть трофеи, ловушки, преграды или монстры.

Встретив монстров в коридоре или комнате, начинается пошаговый режим боя. Очередность ходов тут определяется одной из базовых характеристик – скоростью. Другие базовые характеристики – это сила, точность, уклонение и шанс критического удара. У каждого персонажа есть набор различных умений, которые он может применять стоя на определенной позиции, и против врагов, стоящих также на определенных для этого умения позициях.

Проведя свой первый и второй учебные бои (кстати, далеко не факт, что вы их выиграете, если монстрам зайдет пара критов - начинайте сначала. Игра безжалостна с самого своего старта), вы попадаете в окрестности замка, и тут уже начинается ваше полноценное приключение. Здесь вы потихоньку открываете здания, такие как палатка для найма новых рекрутов, таверна или церковь для снятия стресса после походов (ведь каждый снимает стресс по своему, верно?), гильдия для прокачки навыков, кузница для прокачки снаряжения, а также другие необходимые и не очень вещи.

В игре, на данный момент, 8 основных классов персонажей, доступных для найма. Описывать их особенности и умения бессмысленно, это займет несколько часов. Скажу лишь, что количество различных умений и система прокачки позволяет почти у каждого класса иметь сразу несколько “билдов”. Один и тот же класс может использоваться как основной наносящий урон, бафер, лекарь, боец поддержки и т.д.

В каждый поход вы снаряжаете четырех бойцов и отправляетесь в предложенные вам подземелья. Перед этим вам необходимо закупиться основными ресурсами-едой (персонажи во время странствий частенько испытывают голод, и не дай вам Бог оказаться в такой момент без запасов продовольствия) и факелами. С факелами связана отдельная механика игры-освещение. Освещение уменьшает у вас шанс быть пойманными в засаду врагами, а также снижает получаемый персонажами стресс(о котором поговорим чуть позже). Вместе с тем при низком уровне освещения есть шанс собрать больше ценных вещей.

Итак, стресс, одна из главных особенностей игры. Стресс наши персонажи получают долго находясь в подземелии, оставшись без света или еды, тронув что-то нехорошее в поисках сокровищ, получая критические удары или от специальных умений противников. Шкала довольно стремительно заполняется от 0 до 100, и если за ней не уследить, и она заполнится, персонаж начинает вести себя неадекватно, получая “способность”: это может быть паранойя, паника, излишняя боязнь, мазохизм и другие неприятные штуки, выбивающие персонажа из-под нашего контроля. Кстати, герой может “превозмочь” стресс (правда вероятность сего крайне мала), тогда его уровень стресса упадет вдвое, он поднимет мораль остальной команды, а также периодически будет бафать сотоварищей.

Кроме стресса, у героев есть так называемые ‘причуды’ (quirks). Они бывают положительные и отрицательные, у всех героев есть стартовый набор этих причуд, самых разнообразных, от устойчивости к стрессу до клептомании и алкоголизма, а также эти причуды получаются после большинства пройденных подземелий (или от некоторых врагов), и тут уже зависит от уровня полученного стресса, получите ли вы что-то хорошее, или напротив, то, что придется потом за немалые деньги лечить в местном госпитале. И так вы продолжаете свои походы, получаете за них деньги, и специальные вещи (фамильные гербы, портреты и т.д.), которые тратятся на улучшения. В данный момент в игре доступно три вида локаций и три вида боссов (каждый босс представлен в трех сложностях), и этого более чем достаточно на десятки часов геймплея.

Кстати, тут нет никаких save/load. У вас есть лишь постоянное автосохранение, так что если вашего прокачанного персонажа убили-вы больше никогда его не увидите (только надпись на местном кладбище будет напоминать о герое). А учитывая довольно высокую сложность и наличие такого элемент как рандом, который может вам и не благоволить, вы, скорее всего, потеряете не одного бойца. Roguelike, господа! Благо, пополнение ваших рядов свежим “пушечным мясом” доступно постоянно вне походов.

Итак, подводя итоги. Darkest Dungeon обладает прекрасной визуальной стилистикой, очень густой, обволакивающей атмосферой, отличным звуковым сопровождением и безумно затягивающим геймплеем. Однако, проект пока на стадии раннего доступа, есть ограничения по количеству контента, а также некоторые проблемы с балансом классов. При этом, разработчики постоянно обновляют и улучшают игру, прислушиваясь к игровой общественности.

Если вы хотите попробовать качественную игру с прекрасной атмосферой, если вы соскучились по пошаговым РПГ, если вы любите “рогалики”, мой вам совет-присмотритесь к Darkest Dungeon.

Рейтинг публикации 14 нравится 2 не нравится
Загрузка...
новыестарые7 ком.
Ком. на странице5102050100
Знаток игр
Midni (уровень 12)06.05.2015 09:12:17
Начал недавно играть. Игра очень классная, хочется сейчас только побольше разнообразия контента и хоть небольшого развития сюжета. Но даже так игра очень интересна.
Бич человечества
BlackSite11 (уровень 27)27.02.2015 22:00:24
Недавно начал следить за игрушкой, но собираюсь брать после выхода игры из "раннего доступа" стима. Только вот и не знаю даже, сколько ждать придется, хочется, все-таки, поиграть в полную версию. Спасибо за не-обзор)
Хардкорный геймер
Rightboot (уровень 10)27.02.2015 16:02:06
Весьма неплохо, думаю стоит потратить время ни эту игрушку.
Футбольный гуру
Mas7er (уровень 25)27.02.2015 15:23:53
Shtefan писал(а):
Жаль, что никакого времени не хватает на индюшки. Такая красота пролетает мимо.
Успеется:) к полноценному релизу игрушка будет в центре внимания. По качеству исполнения она не уступает лучшим проектам Ubisoft прошлого года
Великий игрок
Dogermen (уровень 11)27.02.2015 12:49:48
Сообщение отредактировано пользователем 27.02.2015 12:56:11
 
Не-обзор Darkest Dungeon
Хай,ты ли это ?
Знаток игр
Midni (уровень 12)27.02.2015 11:27:59
Shtefan писал(а):
Жаль, что никакого времени не хватает на индюшки. Такая красота пролетает мимо.
Согласен
Игровой разум
Shtefan (уровень 25)27.02.2015 08:39:02
Жаль, что никакого времени не хватает на индюшки. Такая красота пролетает мимо.
14+5Информийские хроники: Рассвет(ч.3/3)Добро пожаловать в мир прекрасной Информии! История поведает о её жителях, дружбе, любви, предательстве и надежде, которая всегда будет жить в сердце каждого отчаявшегося человека.AmaliaMoon – 25.07.2017 19:23:262+15История серии Star Wars: BattlefrontПосле того как Disney приобрёл права на франшизу всеми любимых Звёздных Войн, многие фанаты вздохнули с придыханием. Неужто нас теперь ждёт бездушный конвейер одинаковых фильмов, не...Mars – 24.07.2017 23:37:4311+13Будущее в играхНа дворе 2075 год, игры стали больше чем просто игры, они стали - жизнью. Люди перестали выходить на улицу, просаживая свою жизнь в виртуально реальности. Каким будет наше будущее в играх ?miharozhnov – 24.07.2017 15:17:037+8Информийские хроники: Рассвет(ч.2/3) +доп.материалыДобро пожаловать в мир прекрасной Информии! История поведает о её жителях, дружбе, любви, предательстве и надежде, которая всегда будет жить в сердце каждого отчаявшегося человека.AmaliaMoon – 23.07.2017 17:56:000+6В поддержку Инди! Июль'2017Слегка измененный формат - ежемесячные мини-обзорчики. Свежая (и не очень) индюшатина без регистрации и смс!Mas7er – 23.07.2017 16:58:131+10Дебютный трейлер экранизации "Первому игроку приготовиться"Для многих из вас название новости вряд ли что-то скажет, но сейчас я всё объясню. В общем, есть такой писатель Эрнест Клайн, который написал книгу "Ready Player One"...Tankist28rus – 23.07.2017 03:37:25