Microsoft и Sony оказывают давление на Ubisoft для введения лока на 30fps для PC

Дата публикации: 15.10.2014 20:19:30

Эта информация поступила прямиком от сотрудников Ubisoft.

Представители Ubisoft пришли в одну из школ с конференцией об игровом программировании. Информацию об этом предоставил один из пользователей Reddit, который спрашивал у них, предлагаемые ему на форуме вопросы.

"Что за хрень произошла с Watch_Dogs?" - от пользователя u/Egg_Slicer

Во время презентации программист сказал, что прямо перед релизом игры они должны отправить её копию производителям консолей, которые говорят что оставить, а что выбросить.

"30fps или 60fps?" - от всех

Дизайнер заявил, что они стремятся к 60fps, но из-за "ограничений" они должны использовать 30fps в нынешних играх. Также он сказал, что производители консолей давят на них, чтобы они сделали то же самое и на PC.

Никто не спрашивал, просто стоит отметить:

Игровой дизайнер сказал, что они пытаются задействовать уже имеющийся код по максимуму. Возможно, именно это и произошло с искусственным интеллектом в Watch_Dogs, взятым из АС.

"А вы знаете о негативной реакции на ваше недавнее решение блокировать игры(такие как AC:Unity) на 30fps? Если да, что вы об этом думаете?" - от пользователя u/TwinDragonsOfChaos

Я спросил об этом в конце презентации и все засмеялись. Дизайнер сказал, что на консолях они должны выбирать между графикой и плавностью картинки. Он также заявил, что MS хочет, чтобы они заблокировали частоту кадров в том числе и на PC. Потом улыбнулся, сказав, что наши глаза всё равно не воспринимают больше 24 кадров, и подмигнул мне.

"Может спросишь их о влиянии ИИ в играх на APU консолей?"

Они сказали, что из-за ограничений железа им приходится использовать облака Microsoft вместо APU консоли для расчета ИИ в играх.

"Можешь еще спросить, для какой платформы они предпочитают разрабатывать игры?"

Для PC, потому что им приходится использовать специальные языки и дебаггеры для каждой консоли, а потом утверждать игры их конструктором.

Рейтинг публикации 8 нравится 1 не нравится
Загрузка...
новыестарые6 ком.
Ком. на странице5102050100
Первый лейтенант
sanek_f1 (уровень 14)16.10.2014 18:10:50
Сообщение отредактировано пользователем 16.10.2014 18:14:20
На самом деле человеческий глаз не воспринимает больше 72 кадров в секунду. 24 кадра в секунду это минимум, который нужен чтобы воспринимать набор плывущих картинок как плавное изображение. Потому игровые мониторы не делают с частотой больше 72 кадров - больше нет смысла. Есть конечно 144 Гц - но это для 3D. А если говорят, что разницы между 24 кс и 60 кс нет (не говорю уже про 72 кс), пускай сидят и портят себе зрение.
Футбольный гуру
Mas7er (уровень 25)16.10.2014 14:41:43
Vurdalak126 писал(а):
Потом улыбнулся, сказав, что наши глаза всё равно не воспринимают больше 24 кадров, и подмигнул мне.
формальный подход. 24 кадра в секунду касается именно объема информации. Но глаз все равно видит разницу между 30 и 60 fps, и разница эта видна при активно движущейся картинке. При 60 кадрах изображение кажется самую малость, но плавнее. Хотя не все видят и замечают эту разницу, но большинство способно уловить её.
Помощник учителя
Sprunk (уровень 14)16.10.2014 09:55:03
Вы серьёзно в это верите? Таким гигантам, как Sony и Microsoft плевать на ПК. Даже если графика будет на ПК в разы лучше, то всё равно 80-90% прибыли будет идти от консолей. Меня всегда смешили догадки, что MS и Sony проплатили, например, Rockstar, чтобы GTA5 вышла только на консолях и т.д. Но тут уже реально можно живот надорвать. Большинству крупных студий плевать на ПК.
З.Ы. Сам, если что, играю на ПК.
Гранд-мастер джедай
CeMeH (уровень 24)16.10.2014 08:33:34
Сообщение отредактировано пользователем 16.10.2014 08:34:05
Просто им лень оптимизировать.
Старший подручный
Vurdalak126 (уровень 23)15.10.2014 21:59:08
 
Потом улыбнулся, сказав, что наши глаза всё равно не воспринимают больше 24 кадров, и подмигнул мне.
Это он молодец заметил.
Игровой разум
KillSwitch (уровень 24)15.10.2014 21:15:51
Из-того, что консоли не могут вытянуть 60fps, лочить pc - это позор и проблема консолей.
2+2Золотой фонд игровой музыки: Гарри Грегсон-УильямсПродолжаем наше знакомство с игровой музыкой и людьми, которые ее создают.BlackSite11 – 6 час. 15 мин. назад1+4Художники ВечностиХочу показать вам различных игровых художников, которые покорили сердца многих геймеров.miharozhnov – 9 час. 5 мин. назад1+1Люк Бессон купил права на экранизацию игры RUINERВот вам под вечерок (а кому и под ночь) ещё одна новость, порождённая некоторым симбиозом игровой и киноиндустрии. В общем, многие из нас хотя бы слышали что за игра RUINER и что она из себя...Tankist28rus – 9 час. 44 мин. назад9+11{Халявушка} С 11.12 по 18.12 Assassin's Creed Black Flag в юплееИтс фрее, инсайд оф май хард ай ем вишь йор лак ту ран зис сисSkyimp – вчера, 17:56:057+17Что делать, когда надоели игры?Как и все на свете, игры со временем приедаются. Хочется чего-то нового, неизведанного. И вот сидишь такой, водишь курсором по рабочему столу и нету душе покоя. Что же делать? Поговорим об этом.Feliks – вчера, 17:45:063+4Final Fantasy 12Грандиозное возвращение самой спорной final fantasyDimas8071 – вчера, 16:44:58