На протяжении десятилетий исследователи ищут связь между жестокими видео играми и реальными актами насилия в мире, стоит ли говорить, что особого успеха они не достигли. Но что, если игры на самом деле помогают уменьшить число преступлений?
Исследователи Университета Вилланова и Университета Рутгерса опубликовали исследование, сравнивая продажи жестоких видео игр со статистикой преступности в Соединенных Штатах. Они обнаружили, что во время пика продаж жестоких игр (то бишь в момент релиза и после), цифры преступности, как правило, падают.
Были представлены графики, которые показывают, что, когда продажи жестоких игр являются самыми высокими, в особенности, в периоды выпуска таких больших игр, как Grand Theft Auto и Call of Duty, насильственные преступления значительно уменьшаются.
График игровых продаж
График совершаемых убийств
График нападений с отягощающими обстоятельствами
"Мы всегда должны быть осторожны в случае корреляционных данных. Корреляция не означает причинность. Но мы не просто смотрели на продажи игр и насильственные преступления. Мы приняли во внимание тенденции в данных."
Этому существует ряд возможных объяснений. Сообщается, что исследование действительно показывает, что люди, которых "привлекает" насилие, как правило, являются заядлыми любителями жестоких игр, и что эти игры могут выступать в качестве катарсиса. Теория гласит, что, люди, играющие в жестокие игры, удовлетворяют свои потребности в процессе игры, по другому просто "выпускают пар", в результате этого уменьшается потенциал для осуществления реального насилия.
"Это, скорее всего, наилучший способ для объяснения данных."
А такая игра, как GTA 5, смогла продаться десятками миллионов экземпляров в течение короткого периода времени и увлечь на десятки часов. Эти игры, как правило, играют важную роль в статистике насильственных преступлений, и сильно влияют именно на юношей. Если вы отгородите миллионы молодых мужчин от социальной среды в течение нескольких дней ( что, собственно, и происходит, когда люди проводят свое время за игрой, отдельно от общества), то статистика количества преступлений начнет понижаться.
Исследователь Патрик Марки занимается изучением игр и насилия в течение многих лет. Он сказал, что, по его мнению, насильственные преступления часто совершаются молодыми людьми. Он также считает, что, если потенциально жестокие люди играют в жестокие игры, из этого не следует, что такие игры формируют жестоких людей.
Он признает, что данные не достаточно сильны, чтобы сделать аргумент, что видео игры уменьшают преступность, или, что общество становится заметно безопаснее, когда большое количество людей играет в Destiny у себя дома. Но "эти данные определенно говорят о том, что существует очень мало доказательств того, чтобы игры увеличивали преступность".
Подразумевается, что если бы жестоких игр не существовало, то уровень преступности заметно бы вырос. "Об этом пока рано говорить, так что давайте играть в жестокие видеоигры и делать наш мир более безопасным", сказал он.
Марки подчеркнул, что требуются дальнейшие исследования в этом вопросе, возможно, в других странах, чтобы утвердить свою гипотезу.