Вторжение России в Украину

История создания S.T.A.L.K.E.R.: Тени чернобыля.

Дата публикации: 13.10.2015 00:21:17
Поделиться:  

В этом блоге предлагаю всем желающим ознакомится с историей создания игры, которой суждено было стать культовой и положить начало трилогии, завоевавшей сердца миллионов фанатов по всему миру, несмотря на все недостатки и массу вырезанного контента. Данный проект без зазрений совести можно назвать жемчужиной отечественного игростроя, благодаря непревзойдённой по своей глубине и насыщенности атмосфере игрового мира. Речь пойдёт о игре S.T.A.L.K.E.R.: Тени чернобыля.

Являясь лютым фанатом трилогии, пройдя её бесчисленное количество раз, и изучив несметное количество посвящённых ей сайтов, мне всё же удалось узнать из представленного материала немало нового и любопытного. Те же, кто знаком с серией поверхностно, либо проходил её давно, почерпнут для себя множество интересного и смогут значительно расширить свои познания относительно этой игры.

Также, вы сможете узнать какие мутанты были полностью вырезаны из игры в процессе разработки, и остались лишь в виде концепт-артов.

Рейтинг публикации 34 нравится 1 не нравится
Загрузка...
новыестарые6 ком.
Ком. на странице5102050100
Игровой разум
Прометей (уровень 29)14.10.2015 09:18:56
Ильюха писал(а):
"Карлики были созданы во время эксперимента по созданию супер солдат." Каких же они хотели создать супер солдат, что бы получились такие карлики, с такой физиологией? biggrin
После первого взрыва в 86-м на территории зоны отчуждения работало множество секретных лабораторий, занимавшихся самыми различными экспериментами. Программа суперсолдата включала в себя, в первую очередь, сверхъестественные способности. Такие как телекинез, контроль разума, ускоренная регенерация тканей, невероятная выносливость и физическая сила. Потому, размер солдата был не особо важен, хотя подопытные были разных размеров.
Опыты проводились на животных, людях, и даже детях. Подтверждение последнему факту можно воочию лицезреть в помещении лаборатории Х-18, в комнате с огненным полтергейстом, в колбах находятся изуродованные мутациями детские мумии.
Плодами этих нечеловеческих экспериментов являются псевдопсы, кровососы, бюреры (карлики), контролёры, химеры, псевдогиганты. В результате аварии, причины которой до конца не выяснены, результаты всех исследований были уничтожены, а подопытные мутанты вырвались на свободу и расселились по Зоне.
Игровой разум
Ильюха (уровень 22)13.10.2015 18:56:27
"Карлики были созданы во время эксперимента по созданию супер солдат." Каких же они хотели создать супер солдат, что бы получились такие карлики, с такой физиологией? biggrin
Игровой разум
Бессмертный (уровень 27)13.10.2015 16:56:45
Я вообще впервые узнал про эту игру где-то в 2002 году из новостей Первого канала (тогда еще ОРТ). В программе "Время" показывали сюжет про разработку игры о Чернобыле, создатели которой отправились в зону отчуждения фотографировать окрестности
Игровой гуру
giveislive (уровень 15)13.10.2015 15:40:05
очень увлекательноgood
Игровой разум
Mars (уровень 18)13.10.2015 14:08:23
Отличный материал, от меня лайк и уважение.
Последняя надежда человечества
fmn1959 (уровень 30)13.10.2015 05:37:55
Подборка информации хороша.good