DayZ:StandAlone. Что нового?

Дата публикации: 15.05.2015 17:18:33

Статус репорт от 14.05.15

Брайан Хикс/Ведущий продюсер

   Приветствую, Выжившие!

   В этот раз статус-репорт вышел несколько позже чем обычно, потому что мы хотели включить в него как информацию об обновлении серверов экспериментальной ветки, так и пролить свет на наши планы относительно того, что мы собирались выпустить. Продолжается работа над полировкой патча 0.56, а уже к концу месяца мы постараемся завершить работу над патчем 0.57. Такие методы будут способствовать более частому обновлению экспериментальной ветки серверов и проведению необходимых тестов.

   Мы изучили работу производительности со стороны сервера, а также влияние различных систем на его работу. Обнаружено аномально высокие затраты производительности на поддержку системы ИИ Зараженных. Производительность сервера играет наиважнейшую роль, поэтому мы прикладывали всевозможные усилия над конфигурацией системы и поиском источников и причин падения производительности сервера.

   Были сделаны некоторые исправления для повышения производительности самого клиента игры. Исправления позволили добиться четырехкратного повышения производительности по среднестатистическим данным, которое должно быть заметно во время игры. Из-за деструктивного влияния системы ИИ зараженных на производительность сервера, принято решение отключить спавн Зараженных на некоторое время, дабы обеспечить хорошее качество игрового процесса. В свою очередь на экспериментальной ветке будут вестись активные тесты для скорейшего разрешения проблемы и возвращения Зараженных в игру.

   Лично я надеюсь на улучшение в геймплее. Впереди еще долгий путь, но я хочу как можно скорее снова гоняться за вами по всей Черноруссии.

   Ваш френдли.

Заметки от 14.05.15

Примечание: заметки не являются чейнджлогом, они лишь краткий список того, над чем разработчики трудились всю неделю.

   Арт

  • Волга.
  • Пассажирский автобус.
  • VZ61 Scorpion.
  • Новые модели зомби.
  • Туристическая куртка.

   Дизайн

  • Скрипты свежевания шкур работают на EnScript.
  • Скрипты ловушек работают на EnScript.
  • Растяжки.
  • Дизайн использования поврежденных бочек.
  • Багфиксы.
  • Профилирование производительности сервера для текущих скриптов.

   Программирование

  • Изменение инвентаря, багфиксы.
  • Спавн динамических событий (машины, хеликраши), багфиксы.
  • Спавн лута, багфиксы.
  • Анализ производительности ИИ, багфиксы.
  • Управление персонажем.
  • Новая система нанесения повреждений.
  • Исправление крашей сервера/клиента.

Рейтинг публикации 11 нравится 3 не нравится
Загрузка...
Комментариев пока еще нет. Оставьте свое мнение!
0+0Сериал по мотивам Assassin's Creed находится в разработкеВозможно, руку к нему приложит сеть Netflix Аймар Азайзя, отвечающий в Ubisoft за развитие франшизы Assassin's Creed, объявил о том, что в работе находится сериал по этой популярной...Ассасинчик – 3 час. 56 мин. назад2+0The Darkness 2 - Я Виноград | Приколы, БагиВеселый шутан получился! Не смотря на кромешную тьму и горе персонажа, игра остается забавной благодаря отличной анимации, черному юмору, обилию багов и, конечно, бесу-вонючке. Представляю...PavlinKov – вчера, 08:38:593+15Немного слухов об Assassin's Creed: EmpireПодборка слухов и фактов про Assassin's Creed: EmpireБессмертный – 21.03.2017 22:56:599+11Тенденции, которые пора менять: Survival horror.Рассказываю о том, с помощью чего нас пугают в хоррорах и зачем это нужно менять.СтейсиДжеккс – 21.03.2017 16:11:093-3Ubersoldier 2 - Солдат Instagram | ПриколыНайти в этой игре хоть что-то веселое и забагованное стало настоящим вызовом! Отечественный экшен с слоу-мо и крутым саундтреком - это суровый и мрачный мир войны. Но, в семье не без...PavlinKov – 20.03.2017 13:13:303+6Благодарность и анонс.Крайне важная информация для тех, кто читает мой блог.СтейсиДжеккс – 20.03.2017 10:57:08