Вторжение России в Украину

Одиночные игры умирают - виват мультиплееры!

Дата публикации: 15.10.2018 20:01:01

В последнее время в интернете проскакивает все больше шуток касаемо того, что у одиночных игр нет будущего, и это привело к ряду интересных обсуждений между студиями, разработчиками и всеми, кто так или иначе причастен к индустрии гейминга. Действительно ли, что игры без многопользовательского режима обречены на провал?

На этой неделе в интернете появился очередной ежегодный отчет о популярности ММО, то есть массовых многопользовательских играх, и информация в нем определенно говорит об одном – геймеры, как и разработчики, обожают ММО-игры. Если вдаться чуть-чуть больше в детали, то ежегодно появляется около 1 миллиарда новых игроков многопользовательских игр. Люди переходят от обычных социальных игр, и пробуют более интересные, стратегические онлайн игры. Индустрия бесплатных ММО-игр в 2018 году ожидает получить 20 миллиардов долларов чистого дохода, что на 13% больше, чем в предыдущем году. При этом разработчики платных ММО-игр тоже вполне довольны этим годом – их доходы должны составить 5 миллиардов долларов. Если взглянуть на игровую индустрию в России, то среди 55% активных интернет пользователей более 68% активно играют в онлайн игры. Самыми популярными онлайн играми являются многопользовательские, более половины играют именно в ММО игры, аудитория которых является очень лояльной и в среднем тратит примерно 1 350 руб. в месяц. Крупный разработчик ММО онлайн игр Plarium, в послужном списке которого числится пока что 8 очень популярных (например их Vikings War of Clans имеет больше 4,5 миллионов активных игроков) стратегических онлайн игр, делают все возможное, чтобы постоянно увеличивать свою аудиторию – сделали игры полностью адаптируемыми под различные устройства, они полностью бесплатны, а также в каждой из них присутствует своя изюминка, хотя по жанру их все можно отнести к тактическо-стратегическим или даже боевым массовым многопользовательским играм.

Многопользовательские игры являются более прибыльными, не важно являются ли они с самого начала бесплатными или платными, ведь основной заработок разработчиков приходится на постоянные приобретения дополнительных вещей внутри игры. Одиночная игра покупается один раз, ее проходят за несколько дней и просто забывают про нее, в то время как многопользовательскими проектами геймеры наслаждаются годами.

 

Одиночные игры умирают - виват мультиплееры!

 

С каждым годом доля одиночных игр уменьшается по одной простой причине – если данная модель игр не является прибыльной, то крупные компании-разработчики не будут ими заниматься. Если на рынке есть спрос, то естественно появится и предложение. Крупные разработчики постоянно подстраиваются под нужды индустрии, так как это для них является прежде всего бизнесом, а уже потом воссоздают классику, которая нравится определенному кругу людей. Конечно же есть разница между людьми, играющими в однопользовательские игры, и людьми, которые играют в многопользовательские игры, так же как существуют различия между людьми, которые являются интровертами и экстравертами. Всегда будут люди, которые любят играть в одиночные игры больше, чем в многопользовательские, но, к сожалению, количество таких людей всегда будет абсолютным меньшинством. Народ требует зрелища, он любит соревновательный эффект и командную игру – именно то, чего не хватает в одиночных проектах. Не зря в последнее время начал набирать популярность новый жанр, королевские битвы, или как многие их называют, игры на выживание. Даже легендарная игра, Doom 2, была возрождена именно благодаря росту популярности многопользовательских игр.

Мы активно рассуждали, опираясь на самые популярные жанры в индустрии гейминга – шутеры и стратегии, хотя нельзя забывать, какую долю рынка составляют спортивные и гоночные симуляторы, пользующиеся большой популярностью среди любителей игровых консолей. Одиночные игры на сегодняшний день тяжелее запустить в массы, если, конечно, в них не будут внедрены какие-то совершенные технологии, как, например, виртуальная или дополненная реальность, именно поэтому большинство разработчиков «клепают» мультиплееры один за другим. А вы предпочитаете какой вид игр: одиночный или многопользовательский?

Загрузка...
новыестарые10 ком.
Ком. на странице5102050100
Игровой разум
Reemckord (уровень 18)17.10.2018 22:46:26
И то и то по своему хорошо, и всегда будет пользоваться спросом.
P.S. цифры приросте игроков и математика доходов одному мне кажутся странными?
Игровой разум
Олексей (уровень 19)17.10.2018 20:03:47
Сообщение отредактировано пользователем 17.10.2018 20:07:52
Понимаете, никто не спорит о том, что мультиплеер в играх встречается все чаще, ибо технологии позволяют сейчас, пусть он себе там будет, но это не значит, что сетевая игра является неотчетливой частью игры, можно играть и в одиночку, даже проходить сюжетные миссии в кооперативе, заменяя других пользователей ботами. Да, сетевые игры зарабатываю, но зарабатывают только те, у которых там точно не одна тысяча клиентов, но что будет если там 20 разработчиков сделает свою бесплатную стратегию и они будут сражаться пусть за 5 миллионов пользователей, но если они разделяться, то прибыли особой не будет, да еще и нужно выпускать патчи, поддерживать сервера и персонал, даже взять тот самый For Honor от Ubisoft, бесплатные выходные и даже временная раздача игры бесплатно в Steam, это говорит только об одном, разработчикам не хватает клиентов, а что уж будет потом через лет 5, если все будут делать онлайн проект. Да и еще одно, как по мне, люди играют в сетевые игры не только ради общения, но и просто чтобы отвлечь себя при ожидании однопользовательской игры, сколько там нужно геймеру одна две недели и игра, которая делалась три года пройдена, и что делать дальше, вот и играют в сетевухи, хоть и они со временем надоедают.
Kirill83Rus писал(а):
Все меняется местами. Ранее кроме одиночных компаний и не было не чего. Затем стал появляться мультиплеер. Потихоньку не спеша. Завоевываю свою нишу. Если остановится и осмотреться вокруг себя то Вы не вооружённым взглядом заметите поголовную социолазию масс населения. Мультиплеер в играх ее не неотъемлемая часть. Сейчас модно быть в широком кругу общения с людьми и окружающими. Так что мультиплеер все больше будет вытеснять одиночные игры. Плюс они более выгодные и прибылнее для разрабов. Это факт. Игры это Бизнес. И уже после как принято все это вуалировать новый вид виртуального искусства. Плюс власть имущим и управлявшим миров выгодна вся это социализация и виртуальные коммуны так как легче управлять группой людей (вносить какую либо необходимую им информацию или червячка). Чем индивидуумом сторонящегося всех социальных групп буть-то ВКонтакте или различных мультиплеерных игр. Вообшем будет скоро не модно играть в одиночку выпускать одиночные игры (так как через них не повлиять на человека) итд. Да и компаниям издателям выгоднее доить игрока в мультеплеерной части игры выпуская Сизон Пассы да плюшки сетевой части игры.

P/S
Выходя на улицу или сидя у Пк держа в руках телефон не забывайте надевать шапочку из фольги.
Я на полном серьезе.
Игровой разум
KillSwitch (уровень 25)17.10.2018 19:47:28
Бред. Мультиплеер для фана. Кампании для души. Это ж боб с горохом. В одиночные игры играют ради хорошей истории.
Нуб
GodHill (уровень 1)17.10.2018 16:42:08
Начало 20-го века, появляются кинотеатры - театрам предрекают смерть;
Середина 20-го века, появляется телевещание - кинотеатрам и радио предрекают смерть;
1990-2000-е интернет проникает в массы - телевидению предрекают смерть.
В итоге: Всему чему предрекали смерть 10-20-50-100 лет назад и ныне живо.

P.S.: Да кстати напомните пожалуйста сколько уже лет предрекают смерть ПК-геймингу?
Игровой гуру
Kirill83Rus (уровень 15)17.10.2018 15:37:45
Все меняется местами. Ранее кроме одиночных компаний и не было не чего. Затем стал появляться мультиплеер. Потихоньку не спеша. Завоевываю свою нишу. Если остановится и осмотреться вокруг себя то Вы не вооружённым взглядом заметите поголовную социолазию масс населения. Мультиплеер в играх ее не неотъемлемая часть. Сейчас модно быть в широком кругу общения с людьми и окружающими. Так что мультиплеер все больше будет вытеснять одиночные игры. Плюс они более выгодные и прибылнее для разрабов. Это факт. Игры это Бизнес. И уже после как принято все это вуалировать новый вид виртуального искусства. Плюс власть имущим и управлявшим миров выгодна вся это социализация и виртуальные коммуны так как легче управлять группой людей (вносить какую либо необходимую им информацию или червячка). Чем индивидуумом сторонящегося всех социальных групп буть-то ВКонтакте или различных мультиплеерных игр. Вообшем будет скоро не модно играть в одиночку выпускать одиночные игры (так как через них не повлиять на человека) итд. Да и компаниям издателям выгоднее доить игрока в мультеплеерной части игры выпуская Сизон Пассы да плюшки сетевой части игры.

P/S
Выходя на улицу или сидя у Пк держа в руках телефон не забывайте надевать шапочку из фольги.
Я на полном серьезе.
Игровой разум
Mega4uvak (уровень 25)17.10.2018 13:57:29
Играл с народом только в контру и Diablo. Я не против поиграть с кем нибудь в паре, например как в Styx: Shards of Darkness, Resident Evil или как в душных играх, чтобы на прохождение игры это не особо влияло. Наверно все зависит от возраста игрока.
Санин-сенсер
Sokol13 (уровень 18)16.10.2018 19:43:05
CeMeH писал(а):
В одиночках тоже крайне редко...
Не согласен. Пиларс оф этернети, Дивинити, Тирания. Это так на вскидку. Бэтмен, тоже весьма приличен.
Гранд-мастер джедай
CeMeH (уровень 26)16.10.2018 15:24:32
Sokol13 писал(а):
Вот только в онлайне, вы никогда не сделаете, сюжет уровня Финал Фентези или Ведьмака
В одиночках тоже крайне редко...
Санин-сенсер
Sokol13 (уровень 18)16.10.2018 15:05:37
Вот только в онлайне, вы никогда не сделаете, сюжет уровня Финал Фентези или Ведьмака
Игровой разум
Олексей (уровень 19)16.10.2018 10:50:03
Сообщение отредактировано пользователем 16.10.2018 10:50:17
Как по мне, одиночные игры никогда не умрут, так как многопользовательские проекты живут только благодаря аудитории, которая в них играет. Думаю, разработчикам будет не выгодно делать только сетевые игры, так как народа просто не хватит, взять хотя-бы Paragon, Lord of the Rings Online, Warhammer Online, Gigantic, Ace Combat Infinity и т,д - всех их закрыли. Некоторые из этих игр были хороши, но народа не хватает, поэтому игроделам выгодней просто сделать одиночную, срубить бабла и переключиться на другой проект, а не вкладывать ресурсы в игры, которые может и не выстрелят.