Во первых это достаточно много новых юнитов у каждой фракции. Теперь каждая фракция имеет в своем распоряжении "Сверхтяжелую технику".
У ГСБ это сверхтяжелый танк СТ-ТМ. Эффективен против всех видов войск.
Уникальные способности:
> Перевозка пехоты.
> Добыча тиберия.
В танк СТ-ТМ можно усадить 4 отряда пехоты. От вида пехоты будет зависеть какой тип оружия установится на танк. На пример: если вы усадили отряд с автоматами то на технику установится орудийная башня. Если ракетчиков- то вы увидите ракетную установку(по моему это самое выгодное оружие, так как оно наносит немалый урон и еще в придачу может сбивать авиацию). Гранатометчики установят гранатомет. Снайперы- снайперская точка. Штурмовики- орудие гаусса. Инженер- ремонтный модуль. Но к огромному сожалению вас может быть всего навсего один танк в распоряжении.
Сам танк стреляет ионным лучом, который и сам по себе наносит немалый урон.
Это пример сверхтяжелого боевого, шагающего робота "Мститель" у фракции под названием "НОД". По моему он не так эффективен как Сверхтяжелый танк у ГСБ, потому что в него влезает всего 2 отряда пехоты.
Уникальные способности:
> Массовый психоз (когда робот находится возле вражеских воинов, то при включении этой способности они начинают атаковать друг друга.
> Перевозка пехоты
От вида пехоты будет зависеть какой тип оружия установится на робота. Боевики- орудийная башня. Ракетчики- ракетная установка. "Черные братья"- огнемет.
Сам робот стреляет ярко- красным лазерным лучом, который также наносит немалый урон.
У вас может быть всего навсего один робот в распоряжении.
Скринны. Это отличные воины, хорошая техника, но все же я их не очень люблю. У них теперь появился сверхтяжелый боевой робот с многообещающим названием "Ликвидатор".
Способности:
> Сверхразум.
> Портативный биореактор: уничтоженные вблизи "Ликвидатора" войска противника перерабатываются в полезные ресурсы.
Дезинтеграторы- лазерное орудие.
Мобильная пехота- батарея ПВО
Охотники- тибериевое орудие
Манипулятор или Владыка иллюзий- телепортер.
И как всегда в вашем распоряжении может быть один "Ликвидатор".

Хоть и сам я в игру играл не сильно долго, я успел усвоить пару важных вещей. Во первых: я никогда не атакую противника первым. Я всегда жду нападения. Естественно вы не должны сидеть сложа руки и ждать когда вы подвергнетесь атаке. Я всегда строю много защитных башен и турелей вокруг базы. Не следует их ставить там, откуда противник не сможет вас атаковать, в этом нет смысла, а ресурсы в начале игры нужны под зарез. Стройте побольше обогатителей (2 я думаю будет достаточно, можете поставить третий, если ваша база окружена достаточно большим количеством тиберия). На каждый обогатитель у вас должно быть не менее и не более 2 комбайнов. По моему это самое оптимальное количество. Во вторых: если вы уже собрались атаковать противника, вам надо провести артиллерийскую атаку по его защитным сооружениям и если получится по сборочному центру. Намного эффективнее будет совершить атаку "супер оружием". Но если противнику удалось получить доступ к этой технологии раньше вас, то придется действовать первым. Чтобы предотвратить колоссальные потери с вашей стороны, нужно отправить пару-тройку тяжелых танков и пехоты отрядов десять-пятнадцать, для того что бы вас не смяли в первые секунды боя. Идти с атакой лоб-в-лоб тоже нет смысла. Очень вероятно что вы потеряете свою пехоту еще раньше, чем успеете увидеть противника, а танки без поддержки пехоты не смогут реализовать свою силу в полную меру. Суть танков в этом "походе" не уничтожать пехоту, а разрушать здания. Пехотой должна заняться сама пехота. Производить атаку надо непосредственно с той стороны, где стоит "цех с супер орудием". Если вы все таки получили доступ к "супер оружию" до того как его получил противник, то тут все очень более или менее легко. Сперва нужно подготовить некое количество тяжелой техники. Я больше всего люблю шагающих роботов. И опять же пехота. Куда без нее? В этой ситуации все достаточно банально. Вы "кидаете" вашу "крутую" боеголовку в самые усиленные части вражеской базы. Противник естественно поносит неслабые потери как среди воинов так и оборонительных сооружений. Потом немедленно отправляете туда всю свою "армию" и зачищаете все что осталось от врага.

Очень интересный в игре мультиплеер. Очень хорошо играть с друзьями против ИИ. Бывает играем вдвоем против шести вражеских команд.
Command & Conquer 3: Kane's Wrath – достойное дополнение к хорошей стратегии. Кампания из 13 миссий (исключительно за Кейна – желающие опробовать другие стороны отправляются в мультиплеер), 30 многопользовательских карт, пошаговый режим – более чем достаточно для любого фаната. В общем игра наверное самая интересная в своей серии. Отлично сбалансирована. Очень интересная кампания и мультиплеер. Классные юниты. В общем все что надо для полного удовольствия. Советую всем кто не играл в нее поиграть.
Вот мои оценки для этой игры:
Графика: 9/10 (графика очень хороша,как для стратегии, а особенно для 2008 она супер)
Геймплей: 8.5/10
Звук: - (его в игре очень мало)
Мультиплеер : 9.9/10 (это просто шедевр)
надеюсь что вам понравится моя тема. Старался несколько дней.