Вторжение России в Украину

Создание inFamous: Second Son – запись MoCap

Опубликовано: 05.06.2013 17:52:39
Поделиться:  

Использование технологии MoCap в современных играх AAA класса просто обязательно – без этого получить качественные анимации людей практически невозможно. Но в большей части случаев процесс MoCap ограничивается захватом движений тела в общем, не концентрируя внимания на эмоциях.

Некоторые же разработчики не упускают и эту деталь – представленное видео демонстрирует, как все реализовано в inFamous: Second Son. От взора камер не уходит даже самое незначительное изменение мимики актера, что позволит игрокам еще больше погрузиться в виртуальный мир во время сюжетных сцен, где лица героев показаны крупным планом.

новыестарые10 ком.
Ком. на странице5102050100
Игровой разум
Прометей (уровень 29)07.06.2013 01:25:25
Эмоции имеют немаловажное значение в игре, а значит им стоит уделять побольше внимания. Молодцы разрабы. Благодаря таким технологиям мы сможем действительно переживать за судьбу героя, а не гонять его как куклу.
Геймер-ветеран
ANDREI91f (уровень 9)06.06.2013 17:11:57
Сообщение отредактировано пользователем 06.06.2013 17:13:23
Технологии не стоят на месте и неустанно поражают своими возможностями, круто.
Инкогнито06.06.2013 12:35:31
Вот эта да! Как шикарно сделали качественную анимацию на лицах с эмоциями.
Лейтенант-коммандер
Chiryan (уровень 19)06.06.2013 09:38:07
Так и хочется назвать ГГ "Сладкий Ублюдок ".
Игровой разум
London (уровень 16)05.06.2013 22:45:41
Жизнерадостный перс))
Ключевой игрок
Decoy (уровень 14)05.06.2013 22:35:50
очень классно, персонажи получаются какими то более живыми, но хочется увидеть это в геймплее и роликах на движке игры
Бич человечества
PHIL (уровень 18)05.06.2013 19:08:17
Еще один проект, который не в коем случае не должен обойти себя человек, намеревающийся приобрести 4-ую штучку.
Инкогнито05.06.2013 18:47:32
дааа, молодцы конечно ребята, трудятся, не упускают возможности устранить все не качественные моменты. что бы так каждая студия работала... а то бывает сделают игру, а на всякие мелочи положат, мол "и так сойдёт, всё равно все будут играть".
Игровой разум
AlexF1 (уровень 30)05.06.2013 18:09:06
Работает народ, трудится во всю. Хотят, чтобы даже мельчайшие детали нас радовали. Молодцы. Но мне, если честно, хочется видеть больше геймплей. Надеюсь, что Sony и Sucker Punch Productions "не пожадничают", и предоставят такую возможность уже на Е3. Если конечно есть, что показать. Ждус.
Голеадор
Vitaminchik (уровень 17)05.06.2013 18:08:53
Сообщение отредактировано пользователем 05.06.2013 18:09:56
Впечатляюще! Что еще сказать?
Только вот как они контролируют движение глаз?
Capcom показала виды динозавров в новом трейлере ExoprimalИГРЫ Capcom показала виды динозавров в новом трейлере Exoprimal Capcom опубликовала свежий трейлер командного экшена про динозавров Exoprimal. На этой раз ролик посвятили местной фауне, представители которой выступят нашими соперниками. Авторы представили велоцирапторов, крылатых птеранодонов... Анонсирован постапокалиптический экшен Bounty Star с битвами на мехеИГРЫ Анонсирован постапокалиптический экшен Bounty Star с битвами на мехе Издательство Annapurna Interactive и разработчики из DINOGOD презентовали новый трехмерный экшен Bounty Star. Действие проекта разворачивается на Юго-Западе США в постапокалиптическом будущем. Игрок возьмет под свой контроль... Сурвайвл-хоррор про динозавров The Lost Wild получил новый трейлерИГРЫ Сурвайвл-хоррор про динозавров The Lost Wild получил новый трейлер Приключенческое выживание в мире динозавров The Lost Wild обзавелось издателем. Им выступит компания Annapurna Interactive, представившая новый трейлер хоррора. The Lost Wild – дебютная игра британской студии Great Ape Games...
Первые оценки The Last of UsCtrl + стрелка вправо