Вторжение России в Украину

Демонстрация геймплея Torment: Tides of Numenera

Опубликовано: 21.05.2015 15:02:46
Поделиться:  

Примерно два года назад была успешно профинансирована кампания Torment: Tides of Numenera на Кикстартере. За это время разработчики смогли значительно продвинуться в разработке, и свежее видео демонстрирует некоторые из локаций будущей игры.

новыестарые14 ком.
Ком. на странице5102050100
Игровой разум
Fox (уровень 20)29.07.2015 22:51:47
Если игра будет на уровне первой части, то это будет шедевр. Не могу дождаться, когда же уже выйдет это чудо! Лично я возлагаю большие надежды на эту игру и современные технологии, которые помогут разработчикам сделать множество вариаций развития сюжета. Так же надеюсь на запоминающихся интересных персонажей, как в первой части.
Ассасин-подрывник
Feareles (уровень 8)05.06.2015 02:16:35
paintenzero писал(а):
отсутствие условностей, а не старый геймплей
Геймплей не старый. Он классический
Игровой разум
Sauron_00 (уровень 16)23.05.2015 08:19:51
Мне кажется тут и уникальный мир со всякими своими примочками.И графика хороша.
Клон-полковник
paintenzero (уровень 7)23.05.2015 07:36:46
Сообщение отредактировано пользователем 23.05.2015 07:37:37
Feareles писал(а):
Простите, но это бред. Я в коментарии к предыдущей новости уже отписался, что хороший пример и современной и олдскульной RPG - Divinity Original sin. Хорошая игра, которая хорошо выглядит. А ваше "Это арт, это круто" с моей точки зрения всё равно что слушать записи в виниле. Круто, олдскульно, но не для постоянки.
Да, я понимаю и ценю Ваше (и не только) мнение. Но для меня она прошла мимо. Вроде красиво, прикольно, задорно... но ничего не затронула. Хотя полгода спустя в Pillars of Eternity я играл в запой пока не прошел и вызывало скупую слезу типа "вау, все как раньше". Я думаю, что Torment именно это и пытается сделать. У меня современная графика вызывает только желание видеть cinematic experience, хорошую физику, "диванное" управление, отсутствие условностей, а не старый геймплей... Хороший пример: Xenonauts и X-COM: EU / EW: обе игры обалденные! Первая потому, что все как раньше, но новый сюжет, новые враги. А вторая - совершенно другой геймплей, красиво, кинематографично, но оставь они старый геймплей - это был бы "пшик".
Это мое мнение. У всех интересы разные, поэтому игры всякие нужны, игры всякие важны.

Mega4uvak писал(а):
Интелектуал вы наш наиумнейший, не надо гнать волну про понятие игр.
Что? Я никак не соотношу интеллект человека и его понимание (фана) игры. Простите, если это Вас задело
Игровой разум
Mega4uvak (уровень 25)22.05.2015 18:49:10
paintenzero писал(а):
Если вы игру не поняли - ок, все просто, не играйте. Сейчас игр выходит столько, что грех жаловаться, что какая-то конкретная игра не понравилась, можно ее просто пропустить.
Интелектуал вы наш наиумнейший, не надо гнать волну про понятие игр.
Ассасин-подрывник
Feareles (уровень 8)22.05.2015 15:17:50
paintenzero писал(а):
Это арт, это круто! Не все должно быть в 3д с миллиардами полигонов.
Сделай 3д - будут ныть те, кто профинансировал игру, кто ждет продолжения, духа, ощущения Planescape...
Т. е. в данном случае стоит делать игру на старом движке. чтоб полностью передать "духовность" Планшкафа и его ценителей. С этой точки зрения, если бы Duke Nukem Forever делали бы с графикой 90-х - это было бы именно то, чего хотели фанаты.
Простите, но это бред. Я в коментарии к предыдущей новости уже отписался, что хороший пример и современной и олдскульной RPG - Divinity Original sin. Хорошая игра, которая хорошо выглядит. А ваше "Это арт, это круто" с моей точки зрения всё равно что слушать записи в виниле. Круто, олдскульно, но не для постоянки.
Последняя надежда человечества
Demael (уровень 25)22.05.2015 10:20:49
Выглядит отлично.
Остается надеяться что квестовая составляющая и диалоги будет не хуже Тормента.
Ну а мир, мир будет довольно интересным и непохожим на другие.
Клон-полковник
paintenzero (уровень 7)22.05.2015 04:54:31
Mega4uvak писал(а):
Херовенько выглядит для эпического продолжения
Feareles писал(а):
То есть, если вы делаете игру с хорошим гейм-плеем и сюжетом, это не значит,что всё остальное в ней должно быть ужасно.
А что ужасного-то? Это арт, это круто! Не все должно быть в 3д с миллиардами полигонов.
Сделай 3д - будут ныть те, кто профинансировал игру, кто ждет продолжения, духа, ощущения Planescape... Если вы игру не поняли - ок, все просто, не играйте. Сейчас игр выходит столько, что грех жаловаться, что какая-то конкретная игра не понравилась, можно ее просто пропустить.
Игровой разум
Mega4uvak (уровень 25)21.05.2015 20:05:44
Херовенько выглядит для эпического продолжения
Инкогнито21.05.2015 17:55:52
Сообщение отредактировано пользователем 21.05.2015 17:56:25
В этой игре должен быть лучший сюжет,лучше чем в первой части, а в первой части лучший сюжет в мире.Не только сюжет,но и полную свободу действий, великолепную ролевую систему - вот что нужно от проекта,чтобы стать шедевром...
Hellraid не выйдет в этом году – проект замороженCtrl + стрелка влево Будь Бэтменом - Live Action трейлер Batman: Arkham KnightCtrl + стрелка вправо