Вторжение России в Украину

Обзор Outlast от пользователя MKhakimov

Дата публикации: 14.07.2014 19:06:11
Поделиться:  
Отзывы: Нравится 40 Не нравится 19
Обзор пользователя MKhakimov
Авторская грамматика сохранена

 

Outlast

 

Если хочешь ничего не бояться, помни, что бояться можно всего
Сенека

 

Добро пожаловать в Маунт Мессив

Сегодня я бы хотел представить вам мой обзор на самую страшную игру 2013 года Outlast (рус. «Пережить»). Чем же запомнилась эта игра многим геймерам? Страшными коридорами, расчлененными телами, пугающими звуками и уродливыми пациентами.

 

Иди сюда, поросёночек!
Иди сюда, поросёночек!

 

О разработчиках

Ну что же теперь обратим ваше внимание на разработчиков игры. Разработчик и издатель игры студия Red Barrels. Да, название студии вам не о чем не говорит, но это студия была основана в 2012 году бывшими сотрудниками крупных корпораций, известных по работе над такими играми как Prince of Persia и Assassin’s Creed. Над проектом Outlast работала одиннадцать человек, а также группа ученых и исследователей под названием Thwacke. Thwacke помогла студии в разработке проекта Outlast. Так как действие игры происходит в психушке, студия Red Barrels решила посоветоваться с учеными на тему психических расстройств в реальном мире. Ученые снабдили Red Barrels не только информацией о поведении психически больных пациентов, но также данными о планировке старых психбольниц и исследовательских учреждений.

 

Фредди Крюгер отдыхает.
Фредди Крюгер отдыхает.

 

Сюжет

А теперь немного о сюжете. Главный герой игры, журналист Майлс Апшер. Он получает анонимное сообщение от сотрудника психиатрической лечебницы Маунт Мэссив. В сообщении говорилось, что в лечебнице Маунт Мэссив происходят необъяснимые вещи. Как и любой журналист в поисках сенсации Майлс отправляется в лечебницу взяв собой только камеру и блокнот для записей всего происходящего. Придя в лечебницу Майлс замечает, что все двери в больницы заперты, но всё же Майлс находит в больнице открытое окно, через которое можно зайти внутрь. Дальше начинается самое интересное, главый герой видит что повсюду разбросаны конечности людей, по коридорам больницы ходят извращенные пациенты. Майлз осознав, что зря пришёл в это место, было уже поздно.

 

Руки убрал!!!
Руки убрал!!!

 

Геймплей

Разработчики Outlast’а уделили большое внимание геймплею. Мы знаем, что главный герой журналист, поэтому он носит собой блокнот и видеокамеру. Кстати говоря про камеру, разработчики добавили такую фишку как «режим ночного видения» но, есть и минус, при использовании этой функции камера очень быстро разряжается. Также не стоит забывать, что Майлс обычный человек, который не умеет драться, поэтому если вас увидит какой-нибудь уродливый пациент, то чтобы вам выжить придется убегать и прятаться. Вообще, система укрытий проработана очень хорошо. От преследователей можно спрятаться в темных уголках, в шкафчиках или, например под кроватью. Но иногда в игре бывают такие моменты, что ваши преследователи начнут копаться в комнате, где вы спрятались, и в некоторых случаях они будут вас находить. Также в игровом процессе Outlast’а есть такие мини-головоломки. Таких как: Спустите воду, открыв 2 заслонки или найдите ключ, чтобы открыть дверь лифта.

 

Один, два, три ... СЮРПРИЗ!
Один, два, три ... СЮРПРИЗ!

 

Свет, камера, мотор!

Детально, я бы хотел рассказать про съемку в игре Outalst. В игре съемка играет важную роль. Как я говорил ранее, на камере имеется прибор ночного видения, а он в свою очередь помогает разглядеть все что мы не видим в темноте. Также камера нужно для записывание пометок в игре. КАК? Спросите вы. У Майлса Апшера есть блокнот, на этом блокноте он делает пометки, а чтобы герой сделал какую либо пометку нужно чтобы он снимал всё на камеру.

 

Этот режиссер знает с какого ракурса лучше снимать кино
Этот режиссер знает с какого ракурса лучше снимать кино

 

Бууу! Страшненько!

Отдельно я бы хотел рассказать о звуках в игре. Начну с того что разработчики постарались на славу работая со звуком в игре. Я думаю не многим хоррор-играм удается напугать игрока страшными звуками, но проекту Outlast это удалось, причем на высоком уровне. На каждое событие в игре есть своя музыка. Например, когда вас обнаружили или когда за вами кто-то гонится. В игре даже присутствуют звуки издаваемым самим героем.

 

Я тут не причем.
Я тут не причем.

 

Мой вердикт

В игре, конечно, присутствуют некоторые недоработки, а особенно с невнятной сюжетной части (в этом меня поймет только-то, кто прошел всю игру Outlast), но они не мешают играть в эту страшную, интересную, завораживающую и прекрасную игру. От себя хочется поздравить студия Red Barrels с отличным дебютом. Я надеюсь, что это не первая хоррор-игра от разработчиков.

 

Оценки по критериям игры:

  • Графика и анимация – 8/10
  • Физика и интерактивность – 7/10
  • Геймплей – 10/10
  • Сюжет – 7/10
  • Звук и музыка – 10/10
  • Общая атмосфера – 10/10

Итого – 8,6/10

 

Игра была пройдена на системе:

  • Процессор: Intel Core 4 duo i3 3,3 GHz
  • Оперативная: память 8 GB
  • Видеокарта: Nvidia GeForce GT 630 2 GB
  • Операционная система: Windows 7 Ultimate
Внимание! Данный обзор предоставлен пользователем MKhakimov и передает его
собственное впечатление об игре Outlast.
Администрация портала Gamer-Info не несет ответственности за содержание материалов,
предоставленных пользователями. Если вы считаете, что данные материалы каким-либо путем
нарушают ваши авторские права – обратитесь к администрации портала.
Вы также можете разместить свой собственный обзор игры Outlast,
опубликовав его в блоге и набрав достаточное количество лайков.
Загрузка...
новыестарые24 ком.
Ком. на странице5102050100
Игровой разум
Grimgrin (уровень 17)31.07.2014 17:39:52
stas55 писал(а):
общем ни кого не слушай ,кто говорит ,что плохо они просто завидуют!
Извини, но совет не совсем правильный. Прислушиваться к критике (и даже очень сильной) нужно. Но, во-первых, не принимать её близко к сердцу, во-вторых, учиться отделять полезное от (к сожалению, в большинстве своём) гневного шума и наматывать на воображаемый (а может уже совсем и реальный) ус.
Игровой мастер
stas55 (уровень 14)31.07.2014 17:14:31
Для первого раза очень хорошо!!В общем ни кого не слушай ,кто говорит ,что плохо они просто завидуют!
Игровой разум
Grimgrin (уровень 17)16.07.2014 18:04:26
MKhakimov писал(а):
Но ещё раз, это мой первый обзор!
Dowakin писал(а):
это же первый обзор
Первый - не первый. Дело не в этом. Обзоры - это, если хотите, жанр. Прежде, чем писать их, необходимо научиться правильно и красиво выражать свои мысли в общем виде.
Mas7er писал(а):
ё применение вызывает бурную полемику среди лингвистов и литераторов, многие из которых против ее употребления.
Пока языковая единица используется носителями языка, с ней сложно что-то сделать. А запрещать что-либо, скажем, фундаментальное в лингвистике могут только недалёкие, пардон, "татупеды" (с).
Инкогнито16.07.2014 10:38:06
насколько я знаю, букву Ё придумал Карамзин только в начале 19-го века, и с тех пор до самого нашего времени её применение вызывает бурную полемику среди лингвистов и литераторов, многие из которых против ее употребления. Некоторые русские классики специально игнорировали букву Ё в знак протеста на её введение.
Игровой разум
Dowakin (уровень 17)16.07.2014 10:14:48
Обзор хороший ok, хотя есть некоторые ошибки. Люди не судите строго acute, это же первый обзор. Я бы и так не написал. От меня палец верхом good.
Опытный геймер
MKhakimov (уровень 7)16.07.2014 09:44:53
Shtefan сказал логично
Игровой разум
Shtefan (уровень 25)16.07.2014 06:12:14
Skyimp писал(а):
Мне например очень мозолит глаза это )
Согласно правилам русского языка, применение ё очень факультативно.
Мне вот, например, больше глаза мозолит присутствие ё, чем ее отсутствие. Читающий и да в курсе, что ё уже не печатают три сотни лет как ни в газетах, ни в книгах, ни в интернет-СМИ.
Инкогнито15.07.2014 22:26:52
BlackSite11 писал(а):
Не помню уж когда в последний раз видел эту букву, впрочем, замена "ё" на "е" вроде как не запрещается.
Мне например очень мозолит глаза это )
Фраза "в чём ты?" и "в чем ты?" для меня это оооочень разные )
Бич человечества
BlackSite11 (уровень 28)15.07.2014 19:03:58
Skyimp писал(а):
Заметил неприязнь к букве "ё", а ведь она важна. Не везде эта буковка есть, это мне например мозолит глазки
Не помню уж когда в последний раз видел эту букву, впрочем, замена "ё" на "е" вроде как не запрещается.
Инкогнито15.07.2014 18:54:15
Хорошо, но не так много картинок, на них ты не так сильно вытянешь обзор.
Заметил неприязнь к букве "ё", а ведь она важна. Не везде эта буковка есть, это мне например мозолит глазки @_@
Очень коротко так рассказываешь, и пропустил такой аспект как графика, вообще что то не увидел по ней ничего.
А фраза "Майлз осознав, что зря пришёл в это место, было уже поздно.", немного ввела в ступор и создала кучу ненужных вопросов, прежде чем я допёр что тут должно было быть примерно:
"Майлз осознал, что придя в это место он позволил смерти дышать ему в шею, но было слишком поздно возвращаться."
В целом, не так страшно всё, от меня ты получаешь палец вбок. Удачи.