Вторжение России в Украину

Lightning Returns: Final Fantasy 13 - обзор

Дата публикации: 24.02.2014 15:39:49
Поделиться:  

Давно миновали те времена, когда под брендом Final Fantasy выходили игры-легенды. После прохладного приема Final Fantasy XIII команда Square Enix, похоже, оказалась полностью сбита с толку, и в отчаянной попытке исправиться начала плодить экспериментальные сиквелы. Вместо эталонных JRPG, которые впору было бы выставлять в палате мер и весов, теперь у них получаются игры-мутанты, которые так до конца и не определились со своей принадлежностью. Не иначе, магия несчастливого числа 13 продолжает действовать.

 

Lightning Returns: Final Fantasy 13

 

Три...два...один...пошел!

 

Final Fantasy XIII была еще практически каноничной, ругали ее только за тотальную линейность и запутанный сюжет. Сиквел за номером XIII-2 вообще завязал историю морским узлом, а вместо цельного мира предложил набор компактных локаций, перемешанных по времени и пространству. Вдобавок вместо группы персонажей, из которых на поле боя традиционно сражалась некая троица, там осталось лишь двое – Ноэль и Сера (правда, разрешено было брать в команду ручного монстра). Теперь же обратный отсчет подошел к своему логическому концу, и мы имеем одного-единственного героя. Встречайте: Лайтнинг, она же Клэр Фаррон – спаситель человечества и личный порученец самого всемогущего бога.

Ты нужен нам, солдат.Пока Лайтнинг 500 лет прохлаждалась в анабиозе где-то в параллельной реальности, ее родину окончательно заполонил Хаос, и теперь конца света не избежать: верховное божество решило, что вместо спасения невезучего мира куда проще будет создать новый и переселить туда души местных жителей для последующей реинкарнации. Впрочем, лично возиться с каждой людской душой ему недосуг, и для этой почетной миссии вновь призвана в строй девушка с мечом. Не хватает только пожилого генерала, прилетающего на вертолете куда-то к черту на кулички и сурово произносящего «Ты нужен нам, солдат».

 

- Служба доставки артефактов, работаем круглосуточно и без выходных.
- Служба доставки артефактов, работаем круглосуточно и без выходных.

 

«Спасает» людей розововолосая воительница весьма своеобразно. Здешние обитатели, хоть и живут не старея те самые пять веков, все никак не могут решить свои бытовые проблемы: то редкий ингредиент для лекарства позарез нужен, то запчасти для сломанного механизма. И вот из-за этого-то души их никак не могут обрести покой и подготовиться к переселению. Кто поможет несчастным? Конечно, Лайтнинг. Получив желаемое, довольный гражданин отдает спасительнице свою душу (не спрашивайте) и, как ни в чем не бывало, отправляется дальше. Помимо морального удовлетворения, выполнение квестов приносит еще и бонусы к характеристикам героини. Традиционная прокачка здесь отсутствует, и повышение «статов» происходит независимо от игрока.

 

Свобода – это осознанная необходимость

 

Энергия, полученная от благородных деяний, способна подарить обреченному миру несколько лишних деньков. Вначале до Апокалипсиса остается всего неделя, но при желании можно растянуть этот срок до тринадцати дней и попытаться сделать хоть что-то для спасения человечества. В этом случае сюжетная линия в свой черед сведет девушку практически со всеми ключевыми персонажами FF XIII и XIII-2. А можно вообще ничего не делать – просто бить баклуши и бродить по свету, чтобы в конце концов получить пятисекундный видеоролик со взрывом сверхновой и лаконичный комментарий «вот так миру пришел конец».

На сей раз Square Enix разродились настоящим открытым миром. Ну, или почти настоящим. Имеется четыре огромные локации, две из которых – города с магазинами, отелями и прочей туристической инфраструктурой (как в западных РПГ), а две другие – лесистая равнина и засыпанные песком руины. Игрок волен перемещаться между ними в любое время. Только вот мир получился совершенно неживым, и исследовать его попросту неинтересно.

 

Кажется, мне здесь не рады.
Кажется, мне здесь не рады.

 

Характерной для серии визуальной роскоши здесь нет и в помине. Город – просто город, равнина – просто равнина. Выглядит все это по меркам 2014 года откровенно жутковато: даже в FF X, коей более десятка лет, трава развевалась на ветру, листья колыхались, а песок струился над дюнами. Здесь же ничего не развевается, не колышется и не струится. Неудивительно, что игроки «полны отчаянья и способны только безнадежно смотреть на ужас, предстающий перед их взором»... Ну хорошо, вообще-то в официальной аннотации эта фраза относится к обитателям самой игры. Но у них как раз все замечательно: по улицам бодро шагают толпы жизнерадостных манекенов с картонными лицами, которым абсолютно начхать на предстоящий конец света.

По улицам бодро шагают толпы жизнерадостных манекенов с картонными лицами.Сама Лайтнинг и ее «координатор» Хоуп напрочь лишены эмоций и ведут себя как персонажи фильма «Эквилибриум», причем сделано это разработчиками вполне осознанно. Выслушивать стерильные диалоги героини и бесконечный монотонный бубнеж по коммуникатору, в очередной раз повторяющий цели миссии, столь же увлекательно, как присутствовать на заседании планово-бюджетной комиссии районного совета депутатов. Немного оживляют ситуацию разве что появления на сцене других действующих лиц вроде Сноу или Ноэля, которые ведут себя вполне шизофренически: вначале яростно стараются убить спасительницу мира, потом сражаются с нею плечом к плечу и, наконец, убегают в лучших традициях старых гонконгских боевиков, намекнув на неизбежную скорую встречу.

 

Одна за всех

 

Боевка в Lightning Returns вроде бы похожа на предыдущие вариации «тринадцатой», сражения так же проходят в реальном времени, но теперь команды не выбираются из меню, а закреплены за кнопками геймпада – как в какой-нибудь Tales of Vesperia.

 

- Ну и кто из вас ужас, летящий на крыльях ночи?
- Ну и кто из вас ужас, летящий на крыльях ночи?

 

Поскольку Лайтнинг теперь заменяет собой всю команду, ей приходится быть единой в трех лицах: во время боя можно (и нужно) постоянно менять костюмы, а соответственно и роли. Это как «смена парадигмы» в прошлых частях: каждый костюм (а их тут встретится более 80 штук) дает свои способности и бонусы. Добавляет разнообразия экипируемое оружие и аксессуары. Комбинировать все это действительно интересно, просидеть в меню за выбором нарядов можно очень долго. Подбор правильной тактики в бою тоже доставляет немало удовольствия. И все же отчаянно не хватает других персонажей, единственная героиня на арене выглядит как-то тоскливо.

Монстры разбросаны по игровому миру без какой-либо видимой системы.Монстры разбросаны по игровому миру без какой-либо видимой системы. Поскольку идти можно куда душа пожелает, то и нарваться в любой момент рискуешь неизвестно на кого – от стайки гремлинов, которых Лайтнинг с ходу «выносит» на единственной шкале ATB, до какого-нибудь адского дракона, которому в нормальной игре самое место перед финальным боссом. Но, ввязываясь в драки, вы ничем не рискуете, ведь посланница бога, как ей и положено по статусу, бессмертна! Поражение влечет отнюдь не «game over», а всего лишь отступление с поля боя – правда, при этом теряется один час игрового времени.

 

Один на один, рука против руки, как учил меня мой папочка.
Один на один, рука против руки, как учил меня мой папочка.

 

Сражения напоминают майклбэевских «Трансформеров»: вроде бы на экране происходит что-то дико впечатляющее, но что именно – понять решительно невозможно. При ударах полэкрана закрывают спецэффекты, за которыми красоты движений стройняшки Лайтнинг элементарно не видно, не говоря уже о костюме. Ради чего девушка переодевалась, спрашивается? Базовая камера «вполоборота», придуманная явно для большей зрелищности, неописуемо ужасна и постоянно закрывает обзор. Если хотите действовать хоть мало-мальски осмысленно, единственное спасение – переключиться на «тактический» вид сверху.

 

 

 

Lightning Returns: Final Fantasy XIII – крайне странная и необычная игра, выпущенная непонятно зачем и непонятно для кого. Поклонники жанра JRPG как такового ее, скорее всего, просто не поймут, равно как и те, кому запомнились классические части сериала. Вся надежда только на фанатов оригинальной Final Fantasy XIII – вдруг да им захочется узнать, что же, в конце концов, стало с ее героями. Ну и еще на прекрасную половину человечества, представительниц которой вполне может заинтересовать возможность поэкспериментировать с гардеробом Лайтнинг.

Сильные и слабые стороны проекта
Очень симпатичная героиняИнтересная система выбора ролей
Безжизненный мирБестолковый сюжет«Команда» из одного бойцаПереизбыток спецэффектов в сражениях
Оценка игре: 3.0/5
Загрузка...
новыестарые7 ком.
Ком. на странице5102050100
Игровой разум
Stonecrush (уровень 18)24.02.2016 19:10:56
Сообщение отредактировано пользователем 24.02.2016 19:35:24
пройдена 2 раза за 88 часов,ничего плохого не увидел вообще,минусов тоже не увидел,система боя очень хорошо проработана,квесты интересные,мир тоже интересный,я тоже думал,что игра так себе когда только начинал,но спустя несколько часов,мне не захотелось её бросать совсем,я бы и третий раз прошёл,так как нг+ в игре сохраняет всю прокачку и можно снова и снова улучшать свои статы,на втором прохождение можно ещё и оружие улучшать,силу добавлять,магию,защиту щитам,второе прохождение ещё интереснее первого,так же открывается хард мод,в котором враги стали намного сложнее,что делает вызов игроку,
+ Открыть спойлер
рецензия ещё написана на основе икс бокс версии,а икс бокс всегда был хуже плэйстэшн,а уж тем более пк,но если брать пк версию,то в ней всё отлично,и игра мне нравится не графикой,а как игра,и жду подобных игр или как предыдущие,и то и то мне очень нравится,я не сторонник одного стиля жанра,визуализации,я за разнообразие.прочитал рецензию полностью и прсото не понимаю,того ,что написано,наезды на камеру,у меня проблем с ней не было,майкл бэя как всегда приплели,спецэффекты во всех финалках были,да и не только,что здесь такого,на счёт гейм овера,он наступает если не успел выполнить главные квесты,но времени предостаточно,на втором прохождении выполнил все эти квесты за 3 дня,и какая разница показали гейм овер или нет,мне лично без разницы,мы же начинаем бой заного всё равно,сейчас почти каждая игра такая,где гейм овер не показывают или пишут продолжить или респаун,помоему должно быть всё равно показывают продолжить или не показывают,умираешь,загружаешься,здесь в любом месте можно сохранятся,зачем нам здесь гейм овер,на пк много игр было,где просто нажимаешь любую кнопку чтобы начать с сохранения,или в том месте где умер и это было ещё в 90х,и в джэйрпг многих такое было,кроме финалок до 13ой,но еслич естно,это не было плюсом игры,проходить до следующего сохранения,определённый промежуток это с одной стороны,да,это сложность к игре,с другой стороны,если тебе куда то надо идти,а до сохранения ты не дошёл,просто выключай игру,многим людям не охота проходить одно и тоже несколько раз подряд,поэтому и сделали сохранение в любом месте,если брать 80ые,там не было сохранений,ну только если в джэйрпг,потому ,что игры были короче намного,сейчас даже в коротких играх сохранения есть,и есть режимы пройди игру с одной жизнью,коротко скажу,с оценкой я не согласен,я знаю игры,где точно безжизненный мир или игра доводит до фэйспалма,но у этих игр много фанатов и на минусы они не смотрят,а там их полно,про сюжет написанно ,что он бестолковый,мне понравился,мне понравилось,что он не показывает религию с хорошей стороны,как во многих играх,а наоборот настраивает против,я сам атеист,поэтому игры с религиозной тематикой отражающие религию с хорошей стороны не поддерживаю,насчёт религии это уже моё мнение,я знаю где есть бестолковый сюжет,а где то его совсем нет,но фанаты этих игр мне просто не простят,так ,что я помолчу.
Игровой разум
Dimas8071 (уровень 16)21.04.2015 21:16:06
Полностью согласен с обзором.
Lightning Returns- еще один гвоздь в гроб FF((
Игровой профи
lordik6 (уровень 13)28.02.2014 07:58:55
печально канешно что серия скатывается в утиль осталась только графика, все остальное от нас ушло, сюжет это вообще нечто
Дезмонд
tunight (уровень 26)28.02.2014 06:11:15
Графиня писал(а):
Согласна Сем. Одна Лайтнинг (и её отличный по моему гардеробsmile), к сожалению, не смогли вытянуть игру. А я надеялась)
а тут было не на что надеяться, ибо предсказуемо было что игра выйдет такой же нудной как и 13 и 13-х2.
Игровой разум
Графиня (уровень 24)25.02.2014 14:38:17
Сема писал(а):
Увы, но одной красоты очаровательной главной героини, тут уже явно недостаточно.
Согласна Сем. Одна Лайтнинг (и её отличный по моему гардеробsmile), к сожалению, не смогли вытянуть игру. А я надеялась)
Великий игрок
Barabus (уровень 11)25.02.2014 05:16:25
Сообщение отредактировано пользователем 25.02.2014 05:18:32
Да, игра получилась никакой. 60 евро на ветер.
Инкогнито24.02.2014 16:39:43
Эх Торияма, Торияма....опять ты наворотил все по своему. Опять наплевал на всех фанатов и поклонников Фантазии. А я ведь знал что так все и будет.
С обзором полностью согласен. Автор изложил все в точности и разложил все по полочкам. Даже великий и могучий Gameland придерживается этого же мнения.
Игра действительно упала в Никуда и превратилась в полное Ничто. (а ведь оригинальная FF13, мне нравилась) Увы, но одной красоты очаровательной главной героини, тут уже явно недостаточно.
Спасибо за обзор)