17.11.2014: Windows 7 не будет поддерживать DirectX 12.  15.11.2014: Демонстрационная версия PES 2015 доступна в Steam.  13.11.2014: Forbes назвал Ubisoft «новой EA».  11.11.2014: Русская версия Dragon Age: Inquisition на ПК выйдет на два дня раньше, 18 ноября.  30.10.2014: Продано более 9 миллионов копий Watch Dogs.  24.10.2014: Outlast 2 выйдет одновременно на ПК, PS4 и Xbox One.  21.10.2014: The Walking Dead на PS4 и Xbox One задерживаются в Европе на неделю.  17.10.2014: Новый фильм про Хитмэна перенесли на 28 августа 2015 года.  14.10.2014: Kinect для Xbox One теперь можно купить отдельно.  08.10.2014: Для Xbox 360 версии Forza Horizon 2 дополнения выпускаться не будут.  ...
GITOP #26 - Игра с самым крутыми роботами
Авторизация
Забыли пароль?

Call of Juarez: Gunslinger - обзор

Дата публикации: 12.06.2013 14:03:29

Тематика «Дикого Запада» при должной сноровке может озолотить того, кто решится взяться за неё с умом и должным талантом. Антураж фронтира – непаханое поле для всевозможных экспериментов. С одной стороны – ковбои, индейцы, меткие стрелки, роковые женщины и поиски сокровищ. С другой – конец девятнадцатого и начало двадцатого веков чудо как хороши, чтобы не особо заморачиваясь с достоверностью, создавать смелые проекты.

Тем не менее, разработчики компьютерных игр как-то не слишком удачно эксплуатируют Дикий Запад. Из более или менее удачных проектов можно припомнить разве что старенький Gun, серию тактических стратегий Desperados, «GTA в ковбойском антураже» Red Dead Redemption да сериал Call of Juarez, который к третьей части, кажется, изрядно сдал позиции.

 

Call of Juarez: Gunslinger

 

Студия Techland, которая, чего уж там, опростоволосилась с попыткой перенести ковбойский антураж в современный мир в своей недавней поделке The Cartel, решила, похоже, искупить вину, да и вернуть все «взад» – в пыльные прерии США.

 

Однажды на Диком Западе.

 

...Увернувшись от промчавшегося автомобиля, изрядно побитый жизнью легендарный стрелок Сайлас Гривз зашёл в покосившийся непримечательный салун. Но если ты легенда Запада, о которой пишут бульварные книжонки, остаться незамеченным не так-то просто. Завсегдатаи увеселительного заведения узнают легендарного «чёрного шерифа» и просят его рассказать пару баек из своей нелёгкой, но такой насыщенной жизни. Стакан за стаканом – и вот перед бездельниками начинают разворачиваться самые невероятные картины Дикого Запада, а сам Сайлас, выходит, оказывается тем самым человеком, что прописал деревянные макинтоши доброй половине других легендарных ковбоев. А где-то на горизонте маячат знаменитые сокровища Хуареса...

 

Такую бы двустволку, да в Duck Hunt!
Такую бы двустволку, да в Duck Hunt!

 

Ну а пока благодарные слушатели покупают ковбою, чьи истории становятся всё фантастичнее с каждой минутой, очередной стаканчик виски, игроку предлагается погрузиться в настоящую кровавую суматоху. Разработчики избрали весьма удачную манеру повествования – Сайлас рассказывает историю своей жизни и иногда безбожно привирает. Его подлавливают на лжи слушатели, и история на экране кардинально меняется. Например, банду грабителей-неудачников благодаря «повествовательной манере» старого брехла мы будем отстреливать целых три раза.

 

Маскот ЛогинПримечание Логина:
«Чёрные шерифы» – вполне историческое явление. Охотники за головами орудовали на западе США вплоть до начала 1920-х годов. Их регулярно нанимали власти, чтобы решить наиболее «деликатные» проблемы, не пачкая руки.

 

Так что давайте сразу определимся – несмотря ни на что, Call of Juarez: Gunslinger получился настоящей одой свинцу, лошадям, пыльным прериям и мужчинам в пончо, заросшим двухнедельной щетиной. Эдакий фильм с Клинтом Иствудом по наполнению.

 

Хочешь стрелять – стреляй, а не болтай.

 

Игровой процесс представляет собой чистейший незамутнённый боевик. Сайлас любит и умеет стрелять, так что львиную долю экранного времени мы отправляем к праотцам самых разных врагов, среди которых нашлось место и бандитам, и помощникам шерифа, и даже индейцам. Знай, целься, да стреляй. Каждое убийство добавляет в счётчик «реакции» немного очков, а самому герою – немного опыта. Счётчик реакции расходуется на замедление времени – после нажатия на соответствующую кнопку, время замедляется, а враги подсвечиваются красным. За этот недолгий период мы можем эффектно пристрелить пяток противников.

 

В пузо или в голову? Вот в чём вопрос! В голову!
В пузо или в голову? Вот в чём вопрос! В голову!

 

Очки опыта же нужно тратить на «ролевой элемент». Получая уровни, Сайлас становится более опытным и суровым ковбоем, приобретая полезные навыки. Они разделяются на три древа умений, которые рассчитаны на разные виды оружия. Ценители револьверов смогут брать в руки два ствола и таскать с собой больше патронов. Поклонники дальнего боя улучшат показатели винтовок, а фанаты дробовиков, соответственно, наловчатся быстрее перезаряжать двустволки, обрезы и другие приятные машинки для нанесения тяжких телесных повреждений. Кроме того, прокачка открывает доступ к легендарному оружию, украшенному замысловатыми гравировками и наделённому повышенной убойностью. При этом в каждой группе навыков есть такие умения, которые могут пригодиться вам независимо от предпочтений в оружии, что, по замыслу разработчиков, должно выработать в игроках желание пройти Gunslinger повторно.

Среди других особенностей игры присутствует возможность уклоняться от бандитских пуль при накопленном датчике реакции, да периодические дуэли, хорошо знакомые всем, кто играл в тот же Red Dead Redemption.

 

Синдром польского шутера.

 

Проблема в том, что игровой процесс, отчаянно пытающийся казаться развесёлым, по факту оказывается весьма занудным. Call of Juarez: Gunslinger принято сравнивать с Bulletstorm, но последняя даёт сотни очков форы унылому польскому шутеру про ковбоев. Очередная часть сериала про сокровища Хуареса скорее похожа на нетленного убийцу времени Moorhuhn Wanted. Примерно столько же в ней смысла и примерно так же выглядит игровой процесс. Знай, стреляй себе быстро и метко – за убийства и повреждения декораций начисляют очки. Иногда прокачиваем практически ни на что не влияющие навыки. Ситуацию не спасают даже дуэли, поначалу приводящие в восторг, а после третьего раза вызывающие лютую ненависть. В них нам предлагается долго и нудно удерживать врага в прицеле плохо слушающейся мышкой, и постоянно подводить руку поближе к кобуре. После финальных титров складывается впечатление, что Techlands специально разработали необременительную стрелялку, чтобы за неё можно было усадить пришедшего в гости ребёнка, пока взрослые разговаривают на кухне.

 

Я так понимаю, права Миранды зачитывать поздно?
Я так понимаю, права Миранды зачитывать поздно?

 

Call of Juarez: Gunslinger – это глупый, но симпатичный и местами даже увлекательный современный тир. Примерно на середине игры понимаешь, что всё это похоже на видеоигру с аркадных автоматов, где герой движется сам, а игроку нужно только быстро и метко стрелять. Польский шутер про ковбоев ещё предлагает нам нажимать кнопку «вперёд» и иногда пригибаться.

Когда вам надоест вникать в неинтересный, набитый штампами сюжет, к вашим услугам режим «аркады», в котором просто нужно расстреливать толпы, и «дуэли», если вдруг борьба с мышкой вам не надоела в течение игры.

Отдельного упоминания заслуживает графический стиль. Он действительно весьма неплох – выдержанный в духе серии Borderlands, он не претендует на реалистичность, зато и не режет глаз корявыми текстурами. Пейзажи на горизонте и вовсе хочется поставить себе на рабочий стол. Если же вы начнёте придирчиво изучать каждую веточку, или, упаси Бог, глянете в местную целлофановую реку – сильно огорчитесь.

 

 

 

В заключение стоит отметить, что Call of Juarez: Gunslinger – не плохая или провальная игра. Это настоящая находка для всех тех, кто не ждёт от очередного шутера абсолютно ничего, кроме возможности полчаса пострелять по мишеням, а тот же Moorhuhn уже надоел. Если же вы от игры ждёте оригинальности, новых идей, или увлекательного сюжета – поищите более интересные варианты.

Сильные и слабые стороны проекта
Удачно выбранный художественный стильЭффектная манера подачи сюжетаЛегенды Дикого Запада в качестве NPC
Монотонный и унылый игровой процессБесполезные навыкиМинимум фантазии в истреблении враговРаздражающие дуэли
Оценка игре: 3.0/5
Загрузка...
новыестарые19 ком.
Ком. на странице5102050100
Активный геймер
ya_ololo (уровень 5)15.07.2013 17:35:02
logoped писал(а):
Офигенская игрушка, два дня жадно сидел у монитора и наслаждался игрой.
да крутая игра)). играл сутки без отдыха)))
Геймер со стажем
logoped (уровень 6)23.06.2013 11:44:47
Офигенская игрушка, два дня жадно сидел у монитора и наслаждался игрой.
Геймер
rustaveli (уровень 4)20.06.2013 21:00:14
Вставлю и я своих 5 копеек! Только начал играть в эту игру,сказать очень плохо не скажу,то что она выше на голову Картеля да , но никак не лучше первых двух частей.Динамичный такой дикий запад,веселые прикольные пострелушки,которые держат первые 20 мин. потом все однообразно.Но чего-то этим пострелушкам не хватает,скажу чего "хорошего и интересного сюжета который будет держать до самого конца,а здесь коридорный ТИР!!! Кат-сцены не интересны,как и сами диалоги ,лично я нифига еще не понял в чем смысл игры,что он рассказивает ,о чем? кому ? зачем? так уныло и не интересно. Самая шикарная была 2 часть"Bound in Blood" В общем я с оценкой согласен 3 балла не больше,эта игра заслуживает.
Ассасин лучник
Salazar (уровень 9)17.06.2013 17:51:39
Игра никак не унылая! Игровой процесс очень бодрый и веселый
Почетный геймер
alexei635 (уровень 8)17.06.2013 13:30:04
Меня игра увлекла. Она не обременяет голову поисками. Прямолинейна и динамична. Порадовала озвучка. Вообщем скоротать вечерок другой, самое оно
Главный мастер-сержант
Fylaret (уровень 9)15.06.2013 21:38:09
Последний скрин с двумя револьверами - чем-то Blood 3D напомнил)
Ассасин-подрывник
Flinn (уровень 8)14.06.2013 17:03:37
mak7007 писал(а):
Лично я не согласен з оценкой, моя оценка 3,9 - 4,3 . Дуели для меня не являютса роздражительними, из плюсов также есть реалистичная перезарядка и поскольку ето аркада не стоит ее так строго оценивать.(ето лично мое мнение.
Я полностью согласен с тобой. Оценка несправедлива
Геймер-ветеран
Foma (уровень 9)14.06.2013 15:33:03
Еще не играл конечно, но думаю игра понравится.
Обзор понравился, но в справедливости оценки игры соглашаться пока не буду.
Опытный мастер джедай
Hoso (уровень 15)13.06.2013 18:36:26
С обзором согласен. Кажется, она получилась лучше, чем Cartel. Я думаю, что разработчики могли бы сделать ее лучше, если немного больше трудились над ней. Сначала они планировали выпустить игру в декабре, но потом почему-то перенесли на май. Торопились, по-этому так получилась.
Игровой гуру
GrizzlyMK23 (уровень 15)13.06.2013 11:40:15
С обзором согласен, но я бы на пол бала повысил. А насчет самой игры, то можно сказать, что она на голову выше Cartel, но сильно отстает от первой части и Bound in Blood во многих аспектах - не шедевр, и не провал - просто хорошая, но местами унылая игра.
Распаковка коллекционных изданий Assassin's Creed Unity – Bastille Edition и Notre Dame EditionНе так давно состоялся релиз одной из самых ожидаемых игр этого года. Assassin's Creed Unity предстала перед нами во всей своей красе... Или ужасе? Обзор игры оставим на ответственные за это компетентные органы, ведь сейчас речь пойдет не об этом...спецматериал3Обзор Logitech G510sВ этом году Дед Мороз заступил на смену пораньше. Иначе как объяснить тот факт, что в наши цепкие лапы попала геймерская клавиатура G510s, любезно предоставленная нам компанией Logitech? Ох, и протестируем же мы ее прямо сейчас! Ох, и скажем же о ней...спецматериал7Распаковка Arno: The Fearless Assassin и Elise: The Fiery TemplarUbisoft хлебом не корми, но дай придумать тысячу и один вариант издания к любому новому проекту. Мало того, они еще и сопутствующих товаров придумают столько, что содержимое кошельков фанатов серии будет исчисляться отрицательными числами. Одним из...спецматериал1Styx: Master of ShadowsНе секрет, что сделавшая себе имя на серии Pro Cycling Manager французская компания Cyanide периодически пытается создать стоящий проект в каком-либо другом жанре. Особенно бывшим выходцам из Ubisoft полюбился жанр мрачного фэнтези. Так, в 2012 году...обзор4PC