Авторизация
Забыли пароль?
Релиз состоялся
Вышла: X-BOX 360 PlayStation 3 Ожидается: PC
36Место:550 / 554

Обзор игры Amy

Цифровая дистрибуция растет и крепнет, и некоторые компании рискуют вовсе не выпускать игру на обычных носителях, а целиком и полностью довериться продаже её по сети. В основном это, конечно же, инди-игры, а также небольшие вещи, которые выпускать на диске просто не имеет смысла. А вот создатели нового сурвайвал-хоррора AMY из компании VectorCell решили, что их детище вполне окупится через цифровую дистрибуцию... а быть может, они просто не решились выпускать эту игру на дисках, боясь провала? Давайте разберемся в этой загадочной истории вместе.

 

Двое во тьме

 

Ребята из VectorCell прилично всех заинтриговали готовящейся игрой. Критики прочили, что она станет "возрождением жанра" мрачных хорроров, в которых надо больше прятаться по углам и решать головоломки, чем стрелять и перекатываться. И действительно, этот жанр в последнее время не радует своих почитателей большим количеством новинок. Действительно страшные игры с потрясающей атмосферой, вроде Amnesia: Dark Descent, где нас заставляют побегать в темноте без оружия, или Silent Hill: Shattered Memories, где нас также гоняют монстры, без возможности ответить им крепким ударом стальной трубы, остались в 2010 году. Безусловно, из кирпичей, отложенных во время прохождения этих игр, можно построить не один замок, но хочется чего-нибудь свежего. Единственное, что имело подобный потенциал в 2011 году – Dead Space 2, все же остается шутером, пусть и очень страшным. Когда появились первые новости об AMY, фанаты оживились, чего и следовало ожидать – ведь создатели пообещали глубокую атмосферу, необычный подход к геймплею в том смысле, что игроку постоянно необходимо будет следить за своей подопечной, девочкой, в честь которой и назвали произведение. Но вот долгожданная игра вышла, и меня постигло некоторое разочарование...

 

Особо циничные игроки будут ждать своего шанса, когда враг отвлечется на девочку.
Особо циничные игроки будут ждать своего шанса, когда враг отвлечется на девочку.

 

Итак, перед нами 2035 год, и завязка весьма неплоха. Главная героиня Лана едет в поезде с девочкой, изъятой из некоего научно-исследовательского центра, где над бедной малышкой проводились опыты. Женщина возможно рада была бы поболтать по душам со своей спутницей, но девочка нема с рождения.

Когда Лана звонит своей подруге по поводу укрытия от преследующих их сотрудников исследовательского центра, за окном что-то взрывается, а на неё саму нападает мутировавший негр-проводник со странным символом на лбу (буквально пять минут назад с ним всё было в порядке!). Поезд терпит крушение, и по совместительству прибывает в город.

Интересное начало, обещающее интригующий сюжет. Но что же нас встречает в самой игре? В первую очередь – плохонькая графика. Она находится примерно на уровне PlayStation 2, хотя в роликах все выглядело вполне современно. Единственное, что художники действительно хорошо прорисовали, так это лица. Чуть позже становится понятно, почему им не пришлось напрягаться – игра очень тёмная. Да, это обычное дело для данного жанра, но ведь нам не дали даже фонарика! И только во втором акте малышка Эми обзаведётся лампой дневного света.

 

"День сурка" в отдельно взятой локации

 

Дело мог бы исправить интересный, отточенный геймплей, но и тут в AMY нас ожидает грусть и разруха. Девочка, которую вы обязаны таскать за руку как Йорду из ICO, должна была стать неплохой "усложнялкой" игрового процесса – и она справилась со своей задачей, правда не самым приятным способом. Бедный ребенок частенько вырывается из руки, особенно в те моменты, когда вы пытаетесь увести его от разъяренных зомби. Игроку постоянно приходится думать не только о себе, но и о девочке, что в результате чаще приводит к раздражению, нежели к увлекательности игры. С другой стороны, тот факт, что вы должны стараться не отходить от малышки надолго, добавляет перцу и интересности. Ведь стоит Лане отойти от Эми, и главная героиня постепенно начинает превращаться в одного из зомби, что заканчивается гибелью. К счастью, иногда мы можем найти специальные ампулы, которые могут временно снять симптомы заражения, и дать вам лишние пару минут. Противовесом этому являются особо зараженные участки на полу, попадание в которые может быстро довести вас до печального финала.

 

Достаточно отойти от Эми на какое-то расстояние, и начинаешь превращаться в Сару Керриган.
Достаточно отойти от Эми на какое-то расстояние,
и начинаешь превращаться в Сару Керриган.

 

К счастью, маленькая девочка бывает очень полезна – этого у неё не отнять. Эми может залезть в маленькую дырку, и открыть комнату изнутри, нажав на кнопку, взламывать компьютеры как заправской хакер, а чуть позже выясняется, что она и вовсе наделена сверхъестественными способностями, которые Лана сразу же берет в оборот.

Но не так страшна забота об Эми, как попытки справиться с попадающимися тут и там врагами. Оружие, доступное героине (чаще всего это тривиальная доска), постепенно ломается, и игрок рискует остаться с голыми руками посреди мутантов. Сам бой это отдельная песня: вы можете бить, или уклоняться, но стоит вам получить один-другой удар, и автофокус сбивается, а саму Лану чудесным образом разворачивает спиной к врагу. Нужно ли говорить, во что превращается битва с двумя противниками сразу?

Но значительную часть обитателей этого нового, враждебного мира, вам не одолеть, даже если бы не было вышеперечисленных "нюансов".

Некоторые враги попросту убивают вас с одного или двух ударов, и остается лишь один способ выжить – прятаться. Шкафы, столы и другие предметы мебели с радостью обеспечат вас укрытием, если вы успеете ими воспользоваться, что со здешним управлением не так уж и легко. Особенно если за поворотом топчется огромный монстр. Из шкафов можно поглядывать, разведывать окружающую обстановку, что сразу же напоминает нам Silent Hill: Shattered Memories.

 

Что за чертовщина происходит буквально в паре метров от вас – порой приходится только гадать.
Что за чертовщина происходит буквально в паре
метров от вас – порой приходится только гадать.

 

Но создатели AMY посчитали, что этого недостаточно, и добавили сложности в виде дверей с ДНК-замками, из-за которых приходится обшаривать всю округу в поисках кусков людей, имевших допуск. А еще есть особо ненавидимые мной электромины, реагирующие на движение, и не исчезающие после взрыва. Очень медленное проползание мимо них, несомненно, доставит вам множество "приятных" минут.

Результат всех этих геймдизайнерских решений один – вы будете умирать, возвращаться в начало уровня, умирать снова и снова, проходить один и тот же участок, пытаясь угадать – что же надо сделать в этот раз, чтобы вас не убили с одного удара. Чувствуешь себя героем "Дня сурка". Сначала это подогревает интерес и бросает игроку вызов, но после пятой-десятой по счету смерти от одного и того же монстра, или вовсе по нелепой случайности, я попросту выключил игру. И вряд ли когда-либо запущу её снова.

 

***

 

AMY получилась очень противоречивой. Я бы посоветовал играть в нее только любителям survival horror, да и то, лишь тем из них, кто наделен от природы стальными нервами и ангельским терпением.

Источник: http://gamer-info.com/game/amy/review/
 

Итоговые оценки
Графика
Пусть лица сделаны и неплохо, но, в общем, графика слабовата – ее недостатки стараются скрыть вездесущей темнотой, и это только еще больше портит впечатление.
2.5
Звук и музыка
Музыка почти незаметна, но изредка вносит свою лепту в неплохую атмосферу опасности и отчаяния.
3.5
Сюжет
Интригующее начало, но недостаточное развитие по ходу самой игры. В то же время, хочется узнать, как в произошедшем замешана маленькая девочка Эми, откуда у неё эти таланты, и что с ней станет потом.
3.0
Геймплей
Слабо. Кривоватое управление, раздражающие битвы и настоящее испытание для нервной системы в виде постоянных прохождений одних и тех же моментов.
2.0
Оценка игре: 2.8/5
Загрузка...
Загрузка...

Новые обзоры игр от Gamer-Info.com

Обзор игры Sonic the Hedgehog 4: Episode II
Во времена больших деревьев сложно было найти игрока, не знакомого со сверхбыстрым синим ежиком. Подобно небезызвестному водопроводчику – символу SNES, Соник являлся маскотом фирмы SEGA, а узнать этого персонажа мог даже человек, не...
Автор: Shtefan
Комментарии: 0
Обзор игры The Book of Unwritten Tales
После того, как гремлин Макгаффин сделал важное открытие, гном Вильбур и эльфийская принцесса Иви уже не смогли жить, как прежде. Им обоим пришлось бросить все и, не оглядываясь назад, отправиться в трудное путешествие. Таинственный...
Автор: Олег Москалёв
Комментарии: 2
Обзор игры Warlock: Master of the Arcane
Majesty, Majesty, Majesty, Majesty. Длительное время поддерживать интерес к франчайзу достаточно сложно, оттого лишь выигрышней смотрится деятельность Ino-Co Plus, сумевшей надолго приковать внимание пользователей к этому миру. «Нет причин...
Автор: Shtefan
Комментарии: 4
Обзор игры Prototype 2 (видеообзор)
Вопреки своему названию, Radical Entertainment не рискнула на серьезные изменения в рабочей механике. «Новый» Нью-Йорк, построенный на песке – единственная деталь Prototype 2, которую разработчики значительно изменили по сравнению с первой...
Автор: Олег Москалёв
Комментарии: 18
Обзор игры Sniper Elite V2
Британскую компанию Rebellion Developments по праву можно считать ветераном игровой индустрии. Основанная двумя братьями в 1991 году студия успела выпустить свои игры на компьютерах Amiga, неудачной приставке Atari Jaguar и почти на всех...
Автор: Олег Москалёв
Комментарии: 22
Играете-ли вы в jRPG?
Да
Нет