На Cryengine создаётся онлайн игра про масштабные сражения гражданской войны – War of Rights

Дата публикации: 04.02.2015 20:40:15

Греческий портал Alt-Tab опубликовал информацию о новом онлайновом шутере про американскую гражданскую войну разрабатываемую Campfire Games. War of Rights разрабатывается на движке Cryengine и пока находится в ранней стадии разработки. В данный момент CG работают над картами: Харперс-Ферри, Южная гора, Энтитем и Шепардстаун, на этих картах происходили события Мэрилендской кампании 1862 года.

На данный момент не возможно сказать что либо о системных требования игры. Но, как говорят сами разработчики, они не будут выше таких игр, как Crysis 3 или Ryse: Son of Rome, так же созданных на движке Cryengine.

Тизер:

Почти 40 минут похода по окраинам Энтитема от разработчиков:

Демонстрация окружающей местности и реально существующих мест на движке Cryengine:

Рейтинг публикации 8 нравится 1 не нравится
Загрузка...
новыестарые10 ком.
Ком. на странице5102050100
Игровой разум
oleg088097 (уровень 25)05.02.2015 12:46:40
Edvard писал(а):
Ну я тут погуглил) и в 1860 годах, была таки первая рычажная винтовка Спенсера, с трубчатым магазином. Как я понимаю, потом начали делать ещё подобные винтовки. Ну и револьверы уже тогда былиsmile
Ну вот скромно даже с этим получается. Пушки и стационарники - вряд ли, это не то, чем можно снабдить игроковв большом количестве. Вот разве что револьверы и пара каких-нибудь разновидностей винтовок.
Гранд-мастер джедай
Первопечатник (уровень 21)05.02.2015 11:22:24
Масштабные сражения - это очень интересно.
Игровой разум
Edvard (уровень 24)04.02.2015 21:59:05
Сообщение отредактировано пользователем 04.02.2015 22:01:54
Paul писал(а):
Кстати да, револьверы! На скриншотах они есть. Плюс: пушки, ножи, штык ножи, а ещё карабины системы Генри. Кстати, а стационарный пулемёт случайно не тогда появился?
Оказывается в 1862 году, появился пулемёт Гатлингаbiggrin
 
«Гатлинг» снабжен расположенным сверху магазином с гравитационной подачей боеприпасов (без пружины). В течение цикла поворота блока стволов на 360° каждый ствол делает единственный выстрел, освобождается от гильзы и заряжается вновь. За это время происходит естественное охлаждение ствола. Вращение стволов у первых моделей Гатлинга осуществлялось вручную, в более поздних для него использовался электрический привод. Скорострельность моделей с ручным приводом составляла от 200 до 1000 выстрелов в минуту, а при использовании электропривода могла достигать и 3000 выстрелов в минуту.
НО, что интересно далее
 
Митральеза (картечница, калька с французского mitraille – «картечь, шрапнель») – это тип залповой пушки с множеством стволов винтовочного калибра, которая может стрелять либо несколькими пулями одновременно, либо несколькими пулями в быстрой последовательности. Самая первая «истинная» митральеза была изобретена в 1851 году капитаном бельгийской армии Фафшампсом, за 10 лет до появления пулемета (пушки) Гатлинга. За ней в 1863 году последовала митральеза Монтиньи. Далее в 1866 году в условиях строжайшей секретности была принята на вооружение французская 25-ствольная "Canon à Balles", лучше известная как митральеза Реффи
Игровой гуру
Paul (уровень 15)04.02.2015 21:54:24
Edvard писал(а):
Ну я тут погуглил) и в 1860 годах, была таки первая рычажная винтовка Спенсера, с трубчатым магазином. Как я понимаю, потом начали делать ещё подобные винтовки. Ну и револьверы уже тогда былиsmile
Кстати да, револьверы! На скриншотах они есть. Плюс: пушки, ножи, штык ножи, а ещё карабины системы Генри. Кстати, а стационарный пулемёт случайно не тогда появился?
Игровой разум
Edvard (уровень 24)04.02.2015 21:44:06
Сообщение отредактировано пользователем 04.02.2015 21:44:34
oleg088097 писал(а):
Ну я вижу только один вариант, не ломающий историческую достоверность - штыки. Но опять же выходит такое, что стрелять будут чрезвычайно редко, в основном рукопашная.
Ну я тут погуглил) и в 1860 годах, была таки первая рычажная винтовка Спенсера, с трубчатым магазином. Как я понимаю, потом начали делать ещё подобные винтовки. Ну и револьверы уже тогда былиsmile
Игровой разум
oleg088097 (уровень 25)04.02.2015 21:16:21
Paul писал(а):
Дааамм... согласен с тобой. Ну значит тут только два пути, либо нудная и не интересная, но с графоном, либо они что-то придумают. Это даже хорошо что мы не можем себе представить как будет реализован геймплей. А может при релизе удивлению не будет границ))
Ну я вижу только один вариант, не ломающий историческую достоверность - штыки. Но опять же выходит такое, что стрелять будут чрезвычайно редко, в основном рукопашная.
Игровой гуру
Paul (уровень 15)04.02.2015 21:13:47
oleg088097 писал(а):
Я совсем не про то, а про оружие.
Дааамм... согласен с тобой. Ну значит тут только два пути, либо нудная и не интересная, но с графоном, либо они что-то придумают. Это даже хорошо что мы не можем себе представить как будет реализован геймплей. А может при релизе удивлению не будет границ))
Игровой разум
oleg088097 (уровень 25)04.02.2015 21:08:08
Сообщение отредактировано пользователем 04.02.2015 21:09:42
Paul писал(а):
Видимо будет открытый мир для одно пользовательской кампании, может своего рода прокачка и квесты, а бои будут проходить в онлайновом режиме. Хотя, может это будет что-то похожее на DayZ или Arma.
Я совсем не про то, а про оружие. Сам подумай. Главное в онлайн-шутерах - действие, динамика. А с тем оружием она будет никакая. Оно же стреляет один раз, а потом перезарядка, причём нереально длительная по современным стандартам. Если правильно помню, тактика войск с мушкетами - стрелять, когда увидишь белки глаз противника. А теперь представь, что эту вот механику запихнули в какую-нибудь контру. Все будут лежать в каких-нибудь укромных местах и ждать, пока цель сама пойдёт под пулю. Потому как при обычном столкновении получается бред.
Игровой гуру
Paul (уровень 15)04.02.2015 20:56:30
oleg088097 писал(а):
Странная затея. Не представляю, что может получиться из онлайн-шутера с оружием середины 19 века
Видимо будет открытый мир для одно пользовательской кампании, может своего рода прокачка и квесты, а бои будут проходить в онлайновом режиме. Хотя, может это будет что-то похожее на DayZ или Arma.
Игровой разум
oleg088097 (уровень 25)04.02.2015 20:52:40
Странная затея. Не представляю, что может получиться из онлайн-шутера с оружием середины 19 века
11+9Overwatch- нескромное мнение.В данном случае это не обзор. Просто высказываю мнение по игре.Tankist28rus – сегодня, 09:55:134+9Обзор фильма «Кредо Убийцы»2017 год для фанатов Assassin's Creed начался очень грандиозно - спустя долгие годы вышел фильм «Кредо Убийцы». Команде нашего сайта удалось посмотреть фильм ещё 30 декабря на закрытом...Ассасинчик – 17.01.2017 18:19:245+16Что 2017 год мне готовит, или Ещё один список отца МихаилаБольше списков для бога списков! Ph'nglui mglw'nafh fath’er Mik’hail wgah'nagl fhtagn!Monte_Cristo – 17.01.2017 00:48:486+15Если коротко, то я разочарован мышью от Qumo.Немного о том, как я, прямо говоря, лоханулся с мышью и немного о том, что дальше будет в моих блогах.Tankist28rus – 16.01.2017 11:42:2512+15Игры 2017 года. Мои ожидания.Прошлый год вышел весьма слабым на мощные и интересные игры. К сожалению многие оказались эксклюзивами. 2017 только наступил и пока не понятно, что нам светит, но часть игр я жду именно в этом году.Feliks – 15.01.2017 17:00:412+9Rise & Shine BOSSFIGHT - Первый боссРазбираем первого босса игры с геймпадом XBOX 360!lexamplel – 13.01.2017 23:02:39